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ZBrush 디지털조형과 3D프린팅

ZBrush 디지털조형과 3D프린팅

홍웅표 (지은이)
  |  
북링커
2015-12-10
  |  
30,000원

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ZBrush 디지털조형과 3D프린팅

책 정보

· 제목 : ZBrush 디지털조형과 3D프린팅 
· 분류 : eBook > 컴퓨터/모바일 > 그래픽/멀티미디어 > 그래픽 일반
· ISBN : 9791195674213

목차

PART Ⅰ 서론 : 디지털조형, ZBrush, 3D프린팅

CHAPTER 01 디지털조형(Digital Sculpting)과 ZBrush



1-1 디지털조형(Digital Sculpting)의 이해

1-2 ZBrush에 대해서

1-3 마우스와 그래픽 타블렛



CHAPTER 02 창작의 새로운 도구 : 3D프린팅과 3D스캐닝



2-1 3D스캐닝의 개요

2-2 새로운 혁신의 도구 3D프린팅

2-3 ZBrush 디지털조형과 3D프린팅 과정의 개요





PART Ⅱ ZBrush 디지털조형 강의

CHAPTER 01 ZBrush와 첫 대면 및 프로그램의 기본 콘셉트



1-1 ZBrush의 기본 인터페이스 해설

1-2 탑셀프(Top shelf) 해설 및 기본 4 브러시(Brush)

1-3 Primitives와 Polymesh



CHAPTER 02 Mask, Dynamesh, Deformation



2-1 Mask의 기본과 활용

2-2 DynaMesh의 기본과 활용

2-3 Deformation: 작업 중인 Tool의 수치적으로 정확한 변형



CHAPTER 03 SubTool과 Polygroups



3-1 SubTool의 이해와 SubTool서브팔레트 해설

3-2 작업 중인 Tool의 일부분 감추기와 보이기

3-3 Polygroups: Tool의 분할된 선택영역





CHAPTER 04 Brush의 이해, InsertMesh Brushes, Stroke팔레트



4-1 다양한 Brush의 종류

4-2 InsertMesh브러시의 이해와 활용

4-3 Stroke팔레트 해설



CHAPTER 05 Alpha의 이해와 활용



5-1 Alpha의 이해와 Alpha팔레트 해설

5-2 ZBrush에서 알파이미지 만들기

5-3 알파이미지를 활용한 조형



CHAPTER 06 ZSphere and Retopology



6-1 ZSphere의 기본 활용법

6-2 ZSphere 관련 서브팔레트들

6-3 ZBrush Topology and Retopology



CHAPTER 07 SubTool서브팔레트 고급 활용 : Project, Remesh, Split, Merge, Extract



7-1 디테일을 다른 SubTool로 옮기는 Project

7-2 여러 개의 SubTool을 하나로 재구성해주는 Remesh

7-3 하나의 SubTool을 두 개 이상의 SubTool로 나누어 주는 Split

7-4 여러 개의 SubTool을 하나로 합쳐주는 Merge

7-5 Tool의 일부분을 새로운 SubTool로 추출하는 Extract



CHAPTER 08 Geometry서브팔레트



8-1 Geometry서브팔레트의 기본과 Dynamic Subdivision서브메뉴

8-2 EdgeLoop서브메뉴와 Crease서브메뉴

8-3 ShadowBox를 활용한 기본 메시(Base Mesh) 만들기

8-4 ClayPolish서브메뉴와 ZRemesher서브메뉴

8-5 Modify Topology서브메뉴와 Micro Mesh

8-6 Position서브메뉴, Size서브메뉴와 MeshIntegrity서브메뉴



CHAPTER 09 Tool팔레트



9-1 Tool팔레트의 기본

9-2 ArrayMesh와 NanoMesh

9-3 Tool팔레트의 서브팔레트 해설 1

9-4 Tool팔레트의 서브팔레트 해설 2

9-5 Tool팔레트의 서브팔레트 해설 3



CHAPTER 10 Brush팔레트



10-1 FiberMesh

10-2 Surface서브팔레트와 NoiseMaker

10-3 Brush팔레트의 서브팔레트 해설



CHAPTER 11 Transpose와 캐릭터의 포즈 설정



11-1 Transpose의 이해와 활용

11-2 ZSphere를 활용한 캐릭터 포즈 잡기

11-3 Transpose Master: 여러 개의 SubTool로 구성된 Tool의 포즈 설정



CHAPTER 12 ZBrush 채색, UV Mapping, Color팔레트, Texture팔레트



12-1 Polypainting

12-2 Spotlight: 실물사진을 활용한 채색

12-3 UV Mapping: UV Map서브팔레트와 UV Master

12-4 Color팔레트 해설

12-5 Texture팔레트 해설



CHAPTER 13 Light팔레트, Material팔레트



13-1 Light팔레트의 이해

13-2 Material팔레트의 이해



CHAPTER 14 ZBrush Rendering, Render팔레트



14-1 ZBrush Rendering

14-2 Render팔레트 해설



CHAPTER 15 Document팔레트, Draw팔레트, Edit팔레트, File팔레트, Layer팔레트



15-1 Document팔레트 해설

15-2 Draw팔레트 해설

15-3 Edit팔레트 해설

15-4 File팔레트 해설

15-5 Layer팔레트 해설



CHAPTER 16 Macro팔레트, Marker팔레트, Movie팔레트, Picker팔레트



16-1 Macro팔레트 해설

16-2 Marker팔레트 해설

16-3 Movie팔레트 해설

16-4 Picker팔레트 해설



CHAPTER 17 Preferences팔레트, Stencil팔레트, Transform팔레트, Zscript팔레트



17-1 Preferences팔레트 해설

17-2 Stencil팔레트 해설

17-3 Transform팔레트 해설

17-4 Zscript팔레트 해설



CHAPTER 18 Zplugin팔레트



18-1 Projection Master

18-2 Quick Sketch

18-3 Decimation Master

18-4 3D Printer Exporter



부록

ZBrush 체험판 설치법 안내

저자소개

홍웅표 (지은이)    정보 더보기
저자는 홍익대학교 미술대학 조소과와 미국 Savannah Collage of Art and Design 대학원 Computer Art과를 졸업하였습니다. 조각가와 뉴미디어 아티스트로 작품 활동을 하고 있으며 5회의 디지털조각 개인작품전을 발표하였습니다. 단국대학교 미래인터넷융합정책연구소 3D프린팅 책임연구원으로 3D프린팅 비즈니스 개발 연구를 하였고, 2005년부터 현재까지 여러 대학 및 서울 BH조형교육원에서 ZBrush와 디지털조형 강의를 하고 있습니다.
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