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책 정보
· 분류 : 전자책 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 프로그래밍 기초/개발 방법론
· ISBN : 9791195853229
· 출판일 : 2020-03-12
목차
Part1. 기초 : 폴리곤에이드 이해하기
1. 폴리곤에이드란?
2. 회원가입
1) 이메일 인증하기
3. 라이선스구매
4. 화면의 구성
1) 3D오브젝트 추가하기
2) 목표탭
3) 툴박스
4) 블록스페이스
5) 저장하기 & 불러오기
6) 블록 살려보기
7) 좌표의 이해
8) TDV화면 마우스 제어
5. 마이페이지 & 갤러리
1) 저장된 작품 관리
2) 갤러리 작품 공유
3) 갤러리 작품 감상과 코드저장
6. 매뉴얼 활용
7. VR보는 법
Part2. 기본 : 예제와 함께하는 블록활용
1. 디자인모드로 나만의 학교 꾸미기
2. 움직이는 블록활용
3. 크로니 비행하기 (회전축과의 거리)
4. 전래동화 스토리 꾸미기 (문자와 패턴)
5. 디지털교과서 활용하기
6. 엄마 닭과 병아리 (코드묶음, 오브젝트 연결)
7. 서핑을 즐기는 사람 (키보드이벤트)
8. 당근을 먹으면 커지는 토끼 (충돌이벤트)
9. 돼지 사과 게임 만들기 (오브젝트 여러 개 만들기)
10. 변수를 이용한 게임점수 설정
11. 직업을 알려주세요 (마우스이벤트)
12. 엘리베이터 코딩 (텍스트 입력하기와 논리문)
13. 나만의 그림그리기 (선 그리기)
14. 지구의 정보 (오브젝트 속성 만들기)
15. 가로수 만들기 (배열의 이해)
16. 산 만들기 (배열의 이해 2)
17. 창문 만들기 (배열의 이해3)
18. 숫자와 문자 정렬
19. 오브젝트 정렬하기
20. 병아리 피아노 건반 (함수)
21. 함수와 매개변수
22. VR제작 (3D 카메라)
Part3. 응용
1. 드론쇼
2. 햄버거가게
3. 자판기
4. 볼링 게임
5. 가상현실