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"게임 비주얼"(으)로 15개의 도서가 검색 되었습니다.
9788996468691

게임 비주얼 이펙트 테크닉 (최강의 게임 이펙트 제작 바이블)

7VFX  | 비엘북스
0원  | 20121101  | 9788996468691
현직 게임 이펙트 아티스트 7인이 전하는 게임 이펙트 제작 노하우! 최강의 게임 이펙트 제작 바이블『게임 비주얼 이펙트 테크닉』. 게임 속 캐릭터와 주변 환경(배경)에서 볼 수 있는 이펙트를 어떻게 구현했는지에 대한 이펙트 제작기법에 대해 다룬 책이다. 7명의 현직 게임 이펙트 아티스트들이 저자로 참여하였으며, 저자마다 자신만의 이펙트 제작기술을 소개하고 있어서 매우 다양한 형태의 게임이펙트 제작기법을 엿볼 수 있다. 특히 각종 이펙트 플러그인의 활용법과 합성툴을 이용한 제작기법, 실제 게임 엔진 등의 25여 개가 넘는 고급 이펙트 튜토리얼을 수록하여 다양한 상황에서 이펙트 제작을 경험해 볼 수 있도록 구성했다. 아울러 언리얼, 게임브리오, 유니티 엔진의 이펙트 활용법도 소개하였다.
9791160504743

3D 게임 비주얼과 연출의 기술 (플레이어와 적 캐릭터 기술부터 레벨 디자인, 충돌 판정, 카메라 기술까지)

오노 코지  | 길벗
0원  | 20180530  | 9791160504743
게임의 재미를 좌우하는 비주얼과 연출의 기술을 <슈퍼 마리오>, <갓 오브 워 3>, <다크 소울>, <베요네타>, <바이오하자드 4>와 같은 실제 3D 게임을 바탕으로 분석해 ‘3D 게임을 흥미롭게 만드는 기술’ 5가지로 정리한다. ‘플레이어 캐릭터 기술, 적 캐릭터 기술, 레벨 디자인 기술, 충돌 판정 기술, 카메라 기술’을 870개의 도해로 직관적이고 구체적으로 익힐 수 있다. 더 재미있는 게임을 만들고 싶은 사람뿐만 아니라 게임을 더 깊이 있게 즐기고 싶은 사람에게도 유용할 것이다.
9788963243337

영상드라마 콘텐츠 스토리텔링과 놀이하라 (게임 비주얼 공감 스토리텔링 읽기와 개발)

안숙현  | 북코리아
13,500원  | 20140315  | 9788963243337
[영상드라마 콘텐츠 스토리텔링과 놀이하라]는 한국의 영상 드라마 콘텐츠를 다양한 이론을 통해 분석하여 스토리텔링 개발 교육 분야에 도움이 되도록 구성한 책이다. '놀이'라는 키워드를 통해 문화콘텐츠의 예술성과 오락적 요소를 탐구해 스토리텔링을 하나의 놀이로 즐길 수 있도록 하였으며, 우리 전통문화 콘텐츠의 스토리텔링 개발에 대한 구체적인 방안도 제시하고 있다.
9788956747477

게임 비주얼 이펙트 테크니컬 입문 with 유니티 (이펙트 리소스 제작부터 셰이더 응용까지)

장홍주  | 정보문화사
0원  | 20170912  | 9788956747477
개발자가 알려주는 게임 비주얼 이펙트 테크니컬 가이드 처음 이펙트를 배우는 분들이나 이펙트에 관심이 있어서 시작하려는 분들이라면 좋은 지침서가 될 것입니다. 특히 기초에서 중급으로 이어지는 스킬에 대한 답을 잘 정리했으므로 많은 시행착오를 겪지 않고 큰 경험을 쌓을 수 있는 장점이 있습니다. 또한 학습 중 저자가 직접 이펙트를 만드는 예제 동영상을 QR코드로 찍어 볼 수 있으므로 기능에 대한 이해뿐 아니라 직접 만들어보기 유용해서 유니티 인터페이스에 익숙하지 않은 사람들이 볼 때도 쉽게 따라할 수 있습니다. 이 책은 게임 이펙트 리소스 개발을 위한 기초 기술로 시작되어 유니티 엔진을 기반으로 게임 이펙트를 실제적으로 제작하고 표현하는 방법에 대해 다루고 있습니다. 게임 비주얼 이펙트를 개발하기 위한 본격적인 아트와 셰이더 기술의 융합 부분에 대해 배우고 최적화를 위한 방법과 알아두면 좋은 기능에 대해서도 안내합니다.
9788956660462

비주얼 베이직과 게임 만들기

서정만  | 정일
16,200원  | 20050125  | 9788956660462
가장 기초에서부터 실제로 프로젝트를 수행하거나 응용프로그래미을 제작하기를 원하는 분, 컴퓨터 관련 학과 및 게임 관련 학과의 학생들이나 게임에 관심이 있는 분들에게 예제를 통하여 비주얼베이직으로 게임을 작성하는 데 많은 도움이 될 것이다. 또한 정보처리기능사 및 산업기사의 기출문제와 풀이를 수록하여 이를 준비하는 이들에게 도움이 되고자 하였다....
9791156000310

게임 프로그래밍(비주얼 스튜디오 2010으로 만든) (비주얼 스튜디오 2010으로 만든)

권기형, 전종원  | 홍릉과학출판사
21,850원  | 20140225  | 9791156000310
▶ 이 책은 게임 프로그래밍에 대해 다룬 이론서입니다. 게임 프로그래밍의 기초적이고 전반적인 내용을 학습할 수 있도록 구성했습니다.
9791161753812

언리얼 엔진 블루프린트 비주얼 스크립팅 (세 가지의 매력적인 3D 게임을 만들며 언리얼의 블루프린트 비주얼 스크립팅 배우기)

로렌 페로  | 에이콘출판
27,360원  | 20191231  | 9791161753812
언리얼 엔진 4 입문자용 책으로 언리얼 엔진 4의 수많은 기능 중에서도 게임 개발에 꼭 필요한 핵심 기능을 설명한다. 블루프린트만 사용해 세 가지 게임을 단계별로 만들고, 언리얼 엔진 4를 처음 접하는 사람도 어렵지 않도록 단순하고 쉽게 설명한다. 머티리얼, AI, UMG, 멀티플레이어 네트워크 등 전반적인 기능을 경험하기 좋은 입문서다.
9791127840020

신차차원게임 넵튠 Re;Birth3 V Century 더 컴플리트 가이드 + 비주얼 컬렉션 (더 컴플리트 가이드+비주얼 컬렉션)

전격공략본편집부  | 디앤씨미디어
16,200원  | 20170102  | 9791127840020
『Re;Birth3 V CENTURY』으로 새롭게 추가된 머테리얼 + 비주얼 완전 수록!! 머테리얼 비주얼 각종 공략이 포함!! PS3판 『V』의 비주얼도 감상할 수 있는 시리즈 팬이라면 한 권은 필수!!! 신차차원게임 넵튠 Re;Birth3 V CENTURY 더 컴플리트 가이드 + 비주얼 컬렉션 2017년 1월 대발매!!
9791186573648

the GAME GRAPHICS : AI 비주얼 테크닉

김민욱, 트레이너 남편, 오지후, 오지훈, H3ECO  | 비엘북스
37,800원  | 20230725  | 9791186573648
이 책은 차세대 게임그래픽을 위해 알아 두어야 할 AI 비주얼 테크닉에 대해 9명의 실무 그래픽 아티스트들의 수준 높은 AI 활용 정보들을 다루고 있습니다. 최근 광풍처럼 다가온 Mid Journey(미드저니)와 Stable Diffusion(스테이블 디퓨전)은 게임개발, 2D 및 3D 디지털 영상 산업에서 많은 주목을 받고 있는 생성 AI 툴입니다. 이 AI 툴을 이용하면 캐릭터, 배경, 이펙트 등의 그래픽 리소스 제작에 많은 도움을 받을 수 있습니다. 기존에는 아티스트가 일일이 수작업으로 그래픽을 제작해야 했지만, 이제는 AI가 실제로 인간 수준의 품질과 창의성을 가진 그래픽을 생성할 수 있는 수준까지 도달하고 있습니다. 2D, 3D 그래픽 분야에서도 복잡한 모델링, 텍스처링은 물론 캐릭터의 움직임, 표정, 자연스러운 연출 등을 생성할 수 있게 되어서 아티스트들이 반복적이고 소모적인 작업들을 줄이고 좀 더 창의적인 역량에 시간과 에너지를 투자할 수 있게 될 것입니다. 이 책에서는 단순히 생성 AI 툴의 기능 소개보다는, 현직 2D, 3D 아티스트들이 게임그래픽, 컨셉& 일러스트, 건축CG, 디지털 영상 등의 실무 분야에서 효율적인 생성 AI 활용 방법에 대한 기본 가이드를 제시하고 있어서 관련 분야에 종사하는 분들에게 큰 도움이 될 것입니다. 매일 놀랍도록 빠른 속도로 새로운 AI 기술이 업데이트되고 있지만, 이 책에서 소개하는 기본적인 AI 툴들의 운용 방법 등을 차근차근 이해하게 된다면, 새로운 AI 기술에도 빠르게 대응하고 성장하는 자신을 발견할 수 있을 것입니다.
9791161757285

언리얼 엔진 5 블루프린트 비주얼 스크립팅 3/e (블루프린트의 막강한 힘)

Marcos Romero, Brenden Sewell  | 에이콘출판
45,000원  | 20230315  | 9791161757285
변수, 매크로 및 함수를 사용하는 방법을 안내하고 객체 지향 프로그래밍(OOP)에 대해 배울 수 있도록 도와주는 책이다. 게임플레이 프레임워크를 제작하고, 게임을 단계별로 구축하는 데 중점을 둔다. FPS(1인칭 슈팅 게임) 프로토타입을 기반으로 점점 더 복잡하고 강력한 게임 경험을 만든다. 또한 기본적인 사격 기능을 만드는 것에서 사용자 인터페이스 요소 및 적의 지능적인 행동이 추가된 완성된 게임을 제작한다.
9791186573518

The Game Graphics: 유니티 비주얼 테크닉

김성대, 김형일, 박동민, 오지현, 윤석인  | 비엘북스
31,500원  | 20201218  | 9791186573518
유니티 엔진에서 비주얼 테크닉을 활용하는 개발자들의 노하우를 소개하는 책입니다. 유니티 엔진을 다루는 테크니컬 아티스트 분들에게 도움이 될 것입니다.
9788960778702

언리얼 엔진 4 블루프린트 비주얼 스크립팅 (코드 작성 없이 1인칭 슈터 게임 개발하기)

브렌든 스웰  | 에이콘출판
0원  | 20160620  | 9788960778702
acorn+PACKT 시리즈. 언리얼 엔진 4의 새로운 기능인 블루프린트를 사용해 코드를 작성하지 않고 1인칭 슈터 게임을 처음부터 끝까지 만들어보는 책이다. 캐릭터 이동에서부터 총알 발사, 적 캐릭터 인공지능 제작, 제약조건, 게임 메뉴 구성, 게임 저장 및 불러오기, 그리고 빌드와 배포에 이르기까지 게임 개발에 필요한 모든 과정을 다룬다. 새로운 게임을 위한 메커니즘 및 프로토타입의 재빠른 개발, 플레이어 능력, 컨트롤 사용자 정의, 체력 게이지, 목표 카운터 같은 유저 인터페이스 제작, 플레이어 액션과 게임 오브젝트의 상호작용 설정, 플레이어를 인지하는 복잡한 적 캐릭터 인공지능 제작, 게임의 저장, 일시 정지, 종료를 위한 메뉴 제작, 다양한 플랫폼으로 게임 배포 등을 다루고 있다.
9791138425971

라이자의 아틀리에 공식 비주얼 콜렉션 3: 종극의 연금술사와 비밀의 열쇠 (~ 어둠의 여왕과 비밀의 은신처 ~, S Novel)

전격게임 편집부  | 소미미디어
27,000원  | 20240704  | 9791138425971
마지막 여름과 모험, 라이자 일행의 이야기의 피날레―――. ‘마지막 여름’의 추억이 가득 찬 기적의 책! 점포 특전용 및 잡지에 게재되었던 것들 등, 이 작품을 위해 그려진 귀중한 일러스트를 모두 게재! 캐릭터, 마물, 무기와 액세서리, 필드의 이미지 보드 등, 비장의 디자인 스케치를 대공개! 개발 스탭과 토리다모노 씨의 ‘비밀’ 시리즈에 관련된 인터뷰 게재.
9791138415385

라이자의 아틀리에: 잃어버린 전승과 비밀의 요정(공식 비주얼 콜렉션 2) (잃어버린 전승과 비밀의 요정)

전격게임 편집부  | 소미미디어
27,000원  | 20221229  | 9791138415385
너를 놓치지 않을 거야. 라이자의 모험, 또 다시---. 라이자의 청춘 이야기를 돌아보며 팬들이 기대하던 특별한 이 책! 점포 특전 및 잡지에 게재되었던 것들을 포함한 공식 일러스트레이션 게재! 토리다 모노씨의 해설 코멘트나 귀중한 러프 스케치도 반드시 확인! 캐릭터 일러스트, 설정화, 러프 스케치, 이미지 보드, 무비 콘티 등, 첫 공개 일러스트가 잔뜩! 호소이 준조 프로듀서와 토리다모노 두 명의 인터뷰 게재! 전작 이야기에서 3년 뒤인 세계관과 캐릭터들의 뒷면으로 다가선다!
9791138403337

라이자의 아틀리에: 어둠의 여왕과 비밀의 은신처(공식 비주얼 콜렉션) (~ 어둠의 여왕과 비밀의 은신처 ~, S Novel)

전격게임 편집부  | 소미미디어
0원  | 20220114  | 9791138403337
그 여름의 모험, 그 모든 것이 여기에-. 인기게임 ‘라이자의 아틀리에’의 비주얼 컬렉션. 게임 캐릭터 및 배경 설정과 일러스트, 숨겨진 이야기가 가득 담긴 공식 아트북 ‘한여름의 추억’의 기억이 되살아나기에 팬이라면 필수인 이 책! 점포 특전용 및 잡지에 게재된 것들을 포함한 공식 일러스트레이션 게재 및 캐릭터 일러스트, 3D 모델, 설정화 등도 수록! 각 캐릭터가 다루는 무기나 등장하는 마물, 필드, 은신처 파츠 등, 개발용 비장 설정 일러스트 및 러프 스케치들까지 대공개! 호소이 준조 프로듀서와 토리다모노 두 명의 인터뷰 및 전격 Playstation에서 발표된 특별 수록 소설 ‘비가 그치는 날을’을 다시 수록!
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