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"소프트웨어"(으)로 664개의 도서가 검색 되었습니다.
9791186573778

다크소울 디자인웍스 (공식 한국어판)

프롬소프트웨어  | 비엘북스
31,500원  | 20251029  | 9791186573778
YOU DIED 수많은 게이머들을 절망의 끝에서 다시 일으켜 세운 한 문장. 죽음과 도전을 불사의 미학으로 승화시킨 [다크소울] 세계관의 상징이자, 게임 역사에 남을 강력한 메시지입니다. 이제, 그 전설의 시작을 기록한 아트북이 공식 한국어판으로 찾아옵니다. [비주얼로 기록된 전설의 서사들] 죽음을 넘어 불을 잇는 자, 잊혀진 시대에 홀로 맞서는 영웅이 되라! 프롬소프트웨어의 대표작이자, '소울라이크' 장르의 시초로 평가받는 [다크소울], 그 깊고도 장대한 세계의 비주얼 디자인을 최초로 기록한 공식 아트북, [다크소울 디자인웍스(DARK SOULS DESIGN WORKS)]가 드디어 공식 한국어판으로 출간됩니다. [다크소울 디자인웍스]에는 [다크소울] 1편의 세계를 설계한 디자인 스케치와 아트웍들과 [다크소울] 3편으로 이어지는 일관된 미학적 세계들이 담겨 있습니다. 이 책의 또 다른 특징은, 디렉터 '미야자키 히데타카'와 핵심 개발진들이 직접 들려주는 숨겨진 개발 비화입니다. 인터뷰 형식으로 수록된 이들의 이야기는 다크소울 시리즈가 어떻게 시작되었는지를 생생히 보여주는 귀중한 기록입니다. 수많은 죽음 위에 세워진 단단한 게임 디자인, 플레이어가 직접 체험하며 완성해가는 독특한 서사 구조. 이 예술적인 여정을 담은 [다크소울 디자인웍스]를 이제 공식 한국어판으로 만나 보실 수 있습니다.
9791194587026

그린 소프트웨어 (지속 가능한 소프트웨어 개발과 운영 가이드)

앤 커리(Anne Currie), 세라 수(Sarah Hsu), 사라 베리만(Sara Bergman)  | 제이펍
27,000원  | 20250405  | 9791194587026
코드 한 줄로 지구를 살리는 시대, 지속 가능한 소프트웨어로 미래를 지키자 이 책은 전력망의 변화부터 클라우드 운영 방식까지, 친환경 소프트웨어가 환경과 비즈니스 모두에 미치는 영향을 깊게 다루고 있다. 그린 소프트웨어 재단에서 활동하는 저자들은 친환경 소프트웨어의 선구자로서, 지속 가능한 IT 운영을 위해 실질적인 해법과 통찰을 제시한다. 이제 막 커리어를 시작한 신입 개발자부터 CTO까지, 소프트웨어에 관여하는 모든 이에게 유용한 이야기로 가득하다. 친환경적으로 코드를 개발하고, 호스팅하며, 운영하는 구체적인 방법에 대해 살펴보고, 코드 한 줄로 지구를 살리는 일이 무엇인지 알아보자.
9791138030090

엘든 링 오피셜 아트북 Volume. II

프롬소프트웨어  | 영상출판미디어
50,000원  | 20240912  | 9791138030090
이 책은 2022년 2월 25일 발매된 액션 RPG, 『엘든 링』 제작 시에 그려진 방대한 이미지 보드, 설정화 등을 정리 및 수집할 목적으로 주식회사 프롬 소프트웨어의 협조를 받아 편집되었다. 800점을 넘는 원화를 수록하기 위해 Volume Ⅰ, Volume Ⅱ의 두 권으로 구성했으며, Volume Ⅱ에는 적, 무기의 콘셉트 아트 및 아이템, 룬, 트로피 등의 디자인을 집대성했다.
9791138030083

엘든 링 오피셜 아트북 Vol 1

프롬소프트웨어  | 영상출판미디어(주)
0원  | 20240912  | 9791138030083
이 책은 2022년 2월 25일 발매된 액션 RPG, 『엘든 링』 제작 시에 그려진 방대한 이미지 보드, 설정화 등을 정리 및 수집할 목적으로 주식회사 프롬 소프트웨어의 협조를 받아 편집되었다. 800점을 넘는 원화를 수록하기 위해 Volume Ⅰ, Volume Ⅱ의 두 권으로 구성했으며, Volume Ⅰ에는 프로모션 아트, 세계의 배경 이미지 보드, 등장 캐릭터 관련 원고를 수록했다.
9791156002666

자동차 소프트웨어

김시호, 진영완, 최진호, 김태우, 석호  | 홍릉
27,550원  | 20250228  | 9791156002666
9788959595921

우주의 소프트웨어 (유신론적 관점의 과학에 대한 수상록)

엄기성  | 한솜미디어
14,400원  | 20250115  | 9788959595921
이 글을 쓰는 저자로서의 집필 의도나 독자 분들에 대한 바람은 다음에 이어질 서장(프롤로그) 부분에서 소상히 말씀드릴 예정이라 이곳에서는 생략하겠지만 한 가지, 가장 강조하고 싶은 것은 이 책은 수상록이라는 형식을 가지고 있음을 알고 읽어 주십사 하는 바람입니다. 수상록(隨想錄)은 글자 그대로 ‘생각을 따라가면서 쓴 글’입니다. 지식을 전달하는 목적으로 하거나 또는 어떤 사실을 주장하고 설득하기 위한 글은 아니라는 것을 알아주시면 감사하겠습니다. 물론 내용 중에 어떤 사실을 주장하는 내용도 많이 포함되어 있기는 합니다만 그것은 독자 여러분들을 설득하기 위함이 아니라 그저 저의 생각을 말씀드리는 것으로서, 그것들 중에 어떤 것을 이해하고 받아들이신다면 저야 당연히 감사한 일이 되겠지만 혹여 그렇지 않은 내용이 보이더라도 읽으시는 분들께서는 “아, 이 사람은 이렇게도 생각하는구나…”라고 가볍게 넘어가 주시기를 바라겠습니다.
9791155503225

소프트웨어 (모두를 위한 소프트웨어 입문서)

한옥영  | 사람의무늬
14,400원  | 20190409  | 9791155503225
소프트웨어, 코딩, 미래 변화까지 기초부터 차근히 알아보는 소프트웨어 교과서 소프트웨어를 아는 자가 미래를 연다! “소프트웨어 관련 기초 교양서가 무엇보다 필요한 현재, 우리에게 꼭 필요한 책이다. 처음 만나는 소프트웨어 입문서로 손색이 없다. 필독을 권한다.”
9791192932965

소프트웨어 공학의 모든 것 (개정판)

최은만  | 생능출판
32,200원  | 20241227  | 9791192932965
이 책은 한 마디로 프로그래머를 소프트웨어 엔지니어 되게 하는 모든 것을 담고 있다. 프로그래머는 단순히 코딩에 머무르지만 소프트웨어 엔지니어는 개발 모든 과정을 이해하고 수행할 능력을 갖추고 있다. 만질 수 없고 복잡하며 변경이 많은 소프트웨어를 여러 사람이 협력하여 만드는 것은 빌딩을 건축하는 것과 같이 엔지니어링이 필요하다. 엔지니어링이란 절차와 방법, 설계, 테스트, 품질 등의 원리를 잘 이해하고 적용하여 실패 없이 작업할 수 있는 능력을 의미한다. 소프트웨어 시스템은 개인의 코딩 역량만으로는 만들기 어렵다. 이 책은 대학 3, 4학년을 대상으로 소프트웨어 설계, 개발, 운영에 관한 기초 지식을 배울 수 있도록 설명하고 있다. 소프트웨어 공학 지식체계(SWEBOK)에서 제시하는 다음과 같은 기본 사항을 모두 포함한다. - 소프트웨어 설계, 개발, 운영에 관한 전체 그림을 이해할 수 있는 생명주기와 개발 프로세스 - 소프트웨어 개발 계획, 개발 과정을 파악하고 제어하는 프로젝트 관리 - 사용자의 요구를 파악하고 분석하여 명세하는 기법 - 다양한 관점으로 소프트웨어를 모델링하는 기법 - 기본적인 소프트웨어 설계 원리와 개념 - 소프트웨어의 골격인 아키텍처 설계와 객체지향 프로그램의 설계 패턴 - 품질을 높이기 위한 코딩 방법과 다양한 테스트, 검증 기법 - 소프트웨어 품질 개념과 품질을 높이기 위한 품질보증 활동, 제품 측정 및 프로세스 개선 다양하고 방대한 소프트웨어 엔지니어링 기법을 익히려면 기본 개념을 잘 이해하여야 한다. 프로그래밍으로부터 출발하여 설계와 모델링, 프로세스, 관리 등 어려운 개념들을 그림과 함께 쉽고 체계적인 방법으로 설명하였다. 이 책에서는 최신 프로그래밍 언어를 사용하여 소프트웨어를 개발하는 절차와 방법, 도구를 설명한다. 특히 설계와 모델링 표현 방법으로 UML과 프로그래밍 과정에 유용하게 적용할 수 있는 디자인 패턴, 부담스러운 문서 작업은 줄이고 코딩과 테스트 중심으로 소프트웨어를 개발하는 애자일 프로세스를 소개한다. 예상하는 독자는 대학에서 전공과목을 수강하는 학생뿐만 아니라 산업 현장에서 일하면서 직무 능력을 향상시키려는 엔지니어도 포함된다. 개념과 기초 이론으로부터 실무에 적용될 수 있는 방법과 도구, 절차, 보고서 양식, 테스트 등을 구체적인 사례를 들어 설명하였다. 이 책은 지난 30년 동안 국내 소프트웨어 공학을 배우는 학생뿐만 아니라 산업 현장의 엔지니어, 프로젝트를 발주하고 관리하는 공공 기관, 개발자를 검증하는 각종 시험에서도 기준이 되어 왔던 텍스트다. 따라서 소프트웨어 공학에서 다루는 여러 가지 이론과 방법, 도구들 중에서 개발자가 알아야 할 최신 기술을 계속 추가 보완해 왔다. 이 책 한 권에 기초 개념의 이해뿐만 아니라 국제적인 수준의 소프트웨어 공학 기술 습득, 각종 자격 및 취업 시험 준비가 가능한 소프트웨어 공학의 모든 것을 담으려고 노력하였다. 개정판에서 추가되거나 달라진 부분 - 최근 점점 확대 적용되는 애자일 방법과 프로세스를 2장에 더 상세히 기술하여 추세를 반영하였다. - 서버 구축을 위한 기술이 꾸준히 빠르게 발전하며 그 설계 이론도 빠르게 진화한다. 객체지향 설계 원리를 기초로 컴포넌트를 기반으로 조립 완성하는 형태로 개발된다. 따라서 클린 아키텍처를 포함한 컴포넌트 구성 원리를 6장에 추가하였다. - 다양한 인터페이스와 단말기의 등장과 클라이언트 코딩 기법의 발전으로 UX/UI도 영향을 많이 받고 있다. 8장에 이를 반영하였다. - 클라우드 운영 환경으로 지속적인 배포와 운영이 필요하다. 따라서 테스트 자동화 개념부터 자동 빌드, 배포에 이르는 DevOps 개념을 11장에 추가하였다. - NCS(국가 직능 표준) 기반으로 바뀐 정보처리 기사시험과 공무원 시험뿐만 아니라 정보시스템 감리사, 기술사 시험까지 준비할 수 있도록 내용을 보완하고 최신 기출문제를 소개하였다.
9791199435810

엄마·아빠와 함께하는 챗GPT세상 (AI로 찾아가는 우리 아이 꿈 지도)

한국생성형AI연구원  | 한국소프트웨어기술인협회
23,400원  | 20250920  | 9791199435810
“공부가 즐거워지고, 성적도 오르고, 표현력과 창의력까지 자라는우리 아이의 AI 시대 성장 이야기” 아이와 함께하는 하루, 챗GPT는 단순한 앱이 아니라 새로운 놀이터이자 배움터가 됩니다. 『엄마·아빠와 함께 즐기는 챗GPT 세상』은 부모와 아이가 나란히 앉아 AI와 대화하며 웃고 배우고 성장하는 이야기를 담은 특별한 책입니다. 책 속 아이들은 숙제를 하다 모르는 문제를 AI에게 물어보고, 가족 여행 계획을 챗GPT와 함께 짜며 설레는 마음을 나눕니다. 운동회 응원 구호를 만들며 깔깔 웃고, 자신이 쓴 동화와 시를 AI와 함께 다듬으며 뿌듯함을 느낍니다. 나만의 노래를 만들 때는 작은 작곡가가 된 듯 가슴이 두근거리고, 코딩 놀이 속에서는 게임 제작자가 되어 신기함을 만끽합니다. 하지만 이 책이 전하는 즐거움은 거기서 끝나지 않습니다. AI와 함께 공부 계획을 세우며 자기 주도성을 키우고, 집중력을 높이는 방법을 찾아내며 성취감을 느낍니다. 또 작가, 의사, 개발자처럼 다양한 직업을 체험하며 미래의 꿈을 그려보고, 부모와 함께 플랜 A와 플랜 B를 세우며 진지하게 자기 길을 고민합니다. 『엄마·아빠와 함께 즐기는 챗GPT 세상』은 놀이와 배움이 하나로 어우러진 성장 스토리북입니다. 이 책을 펼치면, 아이는 공부가 덜 지루해지고, 더 많이 웃으며, 동시에 차근차근 자기 힘을 길러갑니다. 부모는 AI가 우리 아이에게 주는 긍정적인 가능성을 확인하고, 가족은 함께 대화하며 배움의 기쁨과 놀이의 즐거움을 나눌 수 있습니다. 이 책은 **“AI 시대, 우리 아이가 즐겁게 성장하는 이야기”**를 담은 따뜻한 안내서입니다 아이에게 챗GPT는 단순한 앱이 아니라 새로운 놀이터이자 배움터입니다. 『엄마·아빠와 함께 즐기는 챗GPT 세상』은 부모와 아이가 나란히 앉아 AI와 대화하며 웃고 배우고 성장하는 이야기를 담은 책입니다. 숙제를 풀고, 여행 계획을 세우며 설레고, 응원 구호를 만들며 깔깔 웃습니다. 동화와 시를 창작하며 뿌듯함을 느끼고, 노래 만들기와 코딩 놀이로 작은 작곡가·개발자가 되어 신기한 경험을 합니다. 이 즐거움은 곧 배움으로 이어집니다. 공부 계획을 세우며 자기 주도성을 키우고, 집중력을 높이며 성취감을 얻습니다. 다양한 직업을 체험하며 미래를 꿈꾸고, 부모와 함께 플랜 A와 B를 세우며 길을 그려갑니다. 『엄마·아빠와 함께 즐기는 챗GPT 세상』은 놀이와 배움이 하나 되는 성장 스토리북입니다. 아이는 웃으며 배우고, 부모는 가능성을 발견하며, 가족은 함께 성장의 기쁨을 나눌 수 있습니다
9791158395643

이펙티브 소프트웨어 설계 (실수와 트레이드오프로부터 배우는 현명한 소프트웨어 설계 가이드)

존 스키트, 토마스 레렉  | 위키북스
28,800원  | 20250312  | 9791158395643
소프트웨어 개발의 난제, 트레이드오프 관점에서 해법을 찾다! 《이펙티브 소프트웨어 설계》는 애플리케이션 설계, 계획, 구현에 관한 더 나은 의사결정을 내리는 방법을 알려준다. 잘못된 트레이드오프 결정이 내려진 실제 시나리오를 분석하고, 어떻게 다르게 결정할 수 있었는지 설명한다. 이 책은 다양한 접근 방식의 장단점을 제시하고 소프트웨어 설계에 언제나 유효한 패턴을 탐구한다. 코드 중복이 시스템의 결합도와 진화 속도에 어떤 영향을 미치는지, 단순해 보이는 요구사항에 날짜나 시간 정보와 관련해 어떤 숨겨진 뉘앙스가 존재하는지 이해할 수 있다. 80/20 파레토 원칙에 따라 최적화 범위를 효율적으로 좁히고 분산된 시스템에서 일관성을 보장하는 방법을 살펴보자. 저자가 힘들게 얻은 경험을 여러분의 프로젝트에도 적용해 실수를 미연에 방지하고 의사결정 과정에서 신중한 접근 방식을 취할 수 있을 것이다. ★ 이 책에서 다루는 내용 ★ ◎ 직관적이고 더 나은 설계 결정을 내릴 수 있도록 시스템에 대해 추론하기 ◎ 트레이드오프의 균형을 맞추는 방법과 트레이드오프의 추이를 이해하기 ◎ 문제에 적합한 라이브러리 고르기 ◎ 서비스의 전체 의존성을 철저하게 분석하기 ◎ 전송 의미론과 이러한 의미론이 분산된 아키텍처에 미치는 영향을 이해하기 ◎ 핫 코드 경로를 감지하고 시스템 SLA를 검증하기 위해 성능 테스트를 설계하고 수행하기 ◎ 근본 원인을 대상으로 최적화에 초점을 맞추기 위해 핫 코드 경로를 감지하고 최적화하기 ◎ 날짜/시간 처리에 적합한 데이터 모델을 결정해 일반적인 (그러나 미묘한) 실수를 방지하기 ◎ API 클라이언트의 예상치 못한 문제를 방지하기 위해 호환성과 버전 관리에 대해 추론하기 ◎ 긴밀한 결합과 느슨한 결합 개념과 함께 이런 개념이 팀 사이의 작업 조정에 미치는 영향을 이해하기 ◎ 정확하고 쉽게 구현되고 쉽게 테스트될 때까지 요구사항을 명확하게 만들기 ◎ 친숙한 사용자 경험을 위해 API를 최적화하기
9791197808883

소프트웨어 교육론 (교원과 일반인을 위한 소프트웨어 교육 방향 안내서)

정영식, 유정수, 임진숙, 홍지연  | 씨마스21
27,000원  | 20230301  | 9791197808883
교원과 일반인을 위한 소프트웨어 교육 방향 안내서 2015 개정 교육과정부터 초ㆍ중학교에서는 컴퓨팅 사고력을 키우기 위해 소프트웨어 교육을 필수로 이수하도록 하였으며, 중ㆍ고등학교에서는 실생활과 다양한 학문 분야의 문제들을 컴퓨터 과학의 원리를 활용하여 창의적으로 해결하는 능력을 함양하도록 하였다. 따라서 미래 사회를 이끌어갈 학생들은 정보 통신 기술을 활용하는 플레이어로만 머물러서는 안 되며, 필요한 것을 직접 만들 수 있는 메이커로 성장해야 한다. 본 교재는 활용 중심의 ICT 교육용 교재에서 탈피하여 컴퓨팅 사고 중심의 소프트웨어 교육의 이론을 정립하고, 현장 교사의 경험을 토대로 다양한 소프트웨어 교육의 실제와 사례를 제시하였다. 본 책은 소프트웨어 교육의 이론(1부)과 실제(2부) 등 크게 두 부분으로 구분하였다. 제1부는 소프트웨어 교육에 필요한 기본적인 이론을 제시하였다. 소프트웨어 교육이 왜 필요한지, 그 목적이 무엇인지, 초ㆍ중등학교에서 가르쳐야 할 교육 내용과 교수·학습 방법, 교재 및 교구의 이해와 선정, 교육 평가에 대한 이해와 실제 등을 제시하였다. 제2부는 초ㆍ중등학교에서 운영되고 있는 구체적인 사례를 제시함으로써 소프트웨어 교육의 실제를 파악할 수 있도록 하였다. 학생들이 정보 문화를 영위하고, 문제를 해결하는 데 필요한 자료와 정보의 표현과 구조화, 문제 이해와 추상화, 알고리즘과 프로그래밍, 피지컬 컴퓨팅 등 필수적인 교과 내용을 제시하였고, 그것을 효과적으로 가르치기 위한 기초 지식과 구체적인 교육 방법을 제시하였다. 특장점 ㆍ 초·중등학교 예비 교원과 현직 교원을 위한 소프트웨어 교육의 기본 방향 제시 ㆍ 학부모들의 소프트웨어 교육 방향의 올바른 이해를 위한 지침 제시 ㆍ 소프트웨어 교육의 최신 동향과 현장 적용 가능한 교육의 실제와 사례 제시
9788931477276

올바른 소프트웨어 설계 (엔지니어링 원칙으로 배우는 아키텍처와 프로젝트 설계)

유발 로이  | 영진닷컴
31,500원  | 20240802  | 9788931477276
엔지니어링 원칙을 적용한 현대 소프트웨어 개발의 시작 끊임없는 변화에 견고한 아키텍처와 검증된 프로젝트 설계 방법론 현재 수많은 소프트웨어 프로젝트가 놀라운 속도로 실패하고 있습니다. 끊임없이 변하는 요구사항으로 인해 시스템은 감당할 수 없을 정도로 복잡해지고 있습니다. 역동적이고 혼란스러운 환경에서 프로젝트의 마감일, 일정, 예산은 지켜지지 않습니다. 이 책은 검증된 아키텍처 및 프로젝트 설계 방법론을 도입하여 이러한 문제를 극복하는 데 도움을 줍니다. 먼저, 밀접하게 연결된 두 가지 구성 요소인 아키텍처 설계와 프로젝트 설계를 통합합니다. 이 두 요소가 합쳐져 소프트웨어 설계를 구성합니다. 아키텍처 설계에서는 더 작은 구성 요소나 서비스로 분해하는 방법을 제시하여, 현재 많은 소프트웨어 아키텍트가 실패하는 영역을 해결합니다. 다음으로, 아키텍처 설계에서 효과적인 프로젝트 설계를 도출하는 방법을 보여주며, 프로젝트의 기간, 비용, 위험을 정확하게 계산합니다. 이를 통해 얻은 방법과 원칙은 프로젝트나 회사 규모, 기술, 플랫폼 또는 도메인과 관계없이 적용할 수 있으며 개발자, 아키텍처, 팀장, 프로젝트 리더에게 고품질의 소프트웨어를 개발하는 가장 현대적이고 체계적인 접근 방식을 제시합니다.
9791158394585

C++ 소프트웨어 디자인 (고품질 소프트웨어 구축을 위한 설계 원칙과 패턴)

클라우스 이글베르거  | 위키북스
28,800원  | 20231030  | 9791158394585
좋은 소프트웨어 디자인은 프로젝트 성공에 필수지만, 소프트웨어를 디자인하기는 어렵다. 디자인 결정의 결과를 깊게 이해하고 사용 가능한 디자인 대안에 대해 잘 알고 있어야 한다. 이 책을 통해 숙련된 C++ 개발자는 최신 언어를 사용한 소프트웨어 디자인에 대해 철저하고 실용적이며 비교할 바 없는 훌륭한 개요을 얻게 될 것이다. C++ 강사이자 컨설턴트인 클라우스 이글베르거는 의존성과 추상화를 관리하고, 소프트웨어 개체의 변경 용이성과 기능 확장성을 향상시키며, 최신 기술과 흐름을 활용하기 위해 최신 디자인 패턴을 적용하고 구현하는 방법을 설명한다. 소프트웨어 디자인은 소프트웨어의 가장 중요한 특성인 유지 보수성, 변경 용이성, 기능 확장성에 영향을 미치므로 소프트웨어 프로젝트의 가장 중요한 측면이다.
9791169212625

소프트웨어 설계의 정석 (변화하는 기술 환경에서도 흔들리지 않는 설계의 기본 원칙)

요시하라 쇼자부로  | 한빛미디어
26,100원  | 20240902  | 9791169212625
기능 구현을 넘어 전체 시스템을 조망하며 설계 역량을 강화하는 방법 설계는 구현을 위한 준비 작업입니다. 즉 기능을 구현하기 위해서는 올바른 설계가 필요합니다. 이 책은 유스케이스 분석, 개념 모델링, 시스템 아키텍처 등 소프트웨어 설계에 필요한 이론을 폭넓게 다룹니다. 부분적인 기능 개발에서 시스템 설계에 이르기까지의 과정을 구체적인 사례와 함께 설명합니다. 소프트웨어 설계 경험이 많은 고연차 개발자라면 설계에 대한 다양한 관점과 사례들을 정리하고 개발 방식을 되돌아보는 계기가 될 것입니다. 경험이 적은 저연차 개발자라면 과거와 현재의 설계를 알아보고 설계 과정 전반을 경험하며 기본을 다질 수 있습니다. 이 책이 소프트웨어 설계 기본 원리를 익히는 데 주춧돌 역할을 할 것입니다.
9791156646587

소프트웨어 창의 설계 (UML다이어그램을 활용한)

박현석, 김연정, 김연우, 지현진  | 한빛아카데미
21,600원  | 20230713  | 9791156646587
창의적인 소프트웨어 설계, UML 다이어그램으로 한다! 미래 세상에서 가장 필요한 역량은 ‘창의적 문제 해결력’입니다. 이는 동료와 함께 문제 해결에 도움이 될 가치 있는 정보를 찾고, 다양한 소프트웨어 기술을 활용해 해결책을 도출하는 경험을 통해 길러집니다. 이 책에서는 코딩이라는 행위가 아니라, UML 다이어그램을 그려보며 개념적으로 소프트웨어를 설계하는 과정을 보여줍니다.
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