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"소프트웨어"(으)로   601개의 도서가 검색 되었습니다.
켄트 벡의 Tidy First? (더 나은 소프트웨어 설계를 위한 32가지 코드 정리법)

켄트 벡의 Tidy First? (더 나은 소프트웨어 설계를 위한 32가지 코드 정리법)

켄트 벡  | 한빛미디어
19,800원  | 20240419  | 9791169212427
익스트림 프로그래밍의 창시자, 켄트 벡 그의 수십 년 경험과 통찰이 담겨 있는 ‘경험적 소프트웨어 설계’ 노하우 * 저자와 옮긴이가 함께 만든 책 * 옮긴이 노트(별책부록) 특별 구성: 켄트 벡과 옮긴이의 소통 기록 + 옮긴이 특별 부록 익스트림 프로그래밍(XP)의 창시자이자 소프트웨어 패턴의 선구자, 켄트 벡이 10년 만에 돌아왔습니다. 격변의 시기에 놓인 우리를 위한 그의 첫 번째 조언은, 시스템의 전체적인 구조를 생각하며 코드를 작성하고, 복잡한 코드는 논리적인 작은 조각으로 정리하는 방법입니다. 이 코딩 노하우를 32가지로 책에 간결하게 정리했으며, 소프트웨어 설계의 기반이 되는 결합도, 응집도, 설계 옵션, 비용 등에 대한 저자만의 인사이트도 함께 담았습니다. 더 나은 프로그래밍을 할 수 있는 방법이 바로 여기에 있습니다.
Clean Code(클린 코드) (애자일 소프트웨어 장인 정신)

Clean Code(클린 코드) (애자일 소프트웨어 장인 정신)

로버트 C. 마틴  | 인사이트
29,700원  | 20131224  | 9788966260959
프로그래머, 소프트웨어 공학도, 프로젝트 관리자, 팀 리더, 시스템 분석가에게 도움이 될 더 나은 코드를 만드는 책 『Clean Code(클린 코드)』은 오브젝트 멘토(Object Mentor)의 동료들과 힘을 모아 ‘개발하며’ 클린 코드를 만드는 최상의 애자일 기법을 소개하고 있다. 소프트웨어 장인 정신의 가치를 심어 주며 프로그래밍 실력을 높여줄 것이다. 여러분이 노력만 한다면. 어떤 노력이 필요하냐고? 코드를 읽어야 한다. 아주 많은 코드를. 그리고 코드를 읽으면서 그 코드의 무엇이 옳은지, 그른지 생각도 해야 한다. 좀 더 중요하게는 전문가로서 자신이 지니는 가치와 장인으로서 자기 작품에 대한 헌신을 돌아보게 된다.
클린 아키텍처: 소프트웨어 구조와 설계의 원칙 (살아있는 전설이 들려주는 실용적인 소프트웨어 아키텍처 원칙)

클린 아키텍처: 소프트웨어 구조와 설계의 원칙 (살아있는 전설이 들려주는 실용적인 소프트웨어 아키텍처 원칙)

로버트 C. 마틴  | 인사이트
19,800원  | 20190820  | 9788966262472
“살아있는 전설이 들려주는 실용적인 소프트웨어 아키텍처 원칙” 소프트웨어 아키텍처의 보편 원칙을 적용하면 소프트웨어 수명 전반에서 개발자 생산성을 획기적으로 끌어올릴 수 있다. 《클린 코드》와 《클린 코더》의 저자이자 전설적인 소프트웨어 장인인 로버트 C. 마틴은 이 책 《클린 아키텍처》에서 이러한 보편 원칙들을 설명하고 여러분이 실무에 적용할 수 있도록 도와준다. 단순히 선택지들을 나열하는 책이 아니다. 상상할 수 있는 모든 분야의 소프트웨어 환경에서 반 세기를 살아온 저자의 경험에 기초하여, 성공하기 위해서는 어떤 선택을 해야 하고 무엇이 결정적인지를 이야기해 준다. 저자의 명성에 걸맞게 이 책에는 여러분이 직면할 현실적인 도전들을 극복할 수 있는 진지한 해결책으로 가득 차 있다.
소프트웨어 (모두를 위한 소프트웨어 입문서)

소프트웨어 (모두를 위한 소프트웨어 입문서)

한옥영  | 사람의무늬
14,400원  | 20190409  | 9791155503225
소프트웨어, 코딩, 미래 변화까지 기초부터 차근히 알아보는 소프트웨어 교과서 소프트웨어를 아는 자가 미래를 연다! “소프트웨어 관련 기초 교양서가 무엇보다 필요한 현재, 우리에게 꼭 필요한 책이다. 처음 만나는 소프트웨어 입문서로 손색이 없다. 필독을 권한다.”
소프트웨어 사고력 올림피아드 (초등 3학년~중등 3학년 과정, 개정증보판)

소프트웨어 사고력 올림피아드 (초등 3학년~중등 3학년 과정, 개정증보판)

구덕회  | 잇플
25,650원  | 20230816  | 9791191198362
SW사고력을 기르는 방안제시 이 책은 총 세 개의 영역으로 구성되어 있습니다. 첫 번째는 'SW사고력이란' 주제로 SW사고력을 설명합니다. SW사고력의 중요성을 강조하기 앞서, 현재 우리가 살아가는 SW·인공지능(AI) 시대에 대한 이야기를 합니다. 저자는 이미 SW는 우리가 살아가는 사회에서 혁신과 성장 가치를 창출하는 중심이 되고, 기업·국가 경쟁력을 좌우한다고 이야기합니다.
C++ 소프트웨어 디자인 (고품질 소프트웨어 구축을 위한 설계 원칙과 패턴)

C++ 소프트웨어 디자인 (고품질 소프트웨어 구축을 위한 설계 원칙과 패턴)

클라우스 이글베르거  | 위키북스
28,800원  | 20231030  | 9791158394585
좋은 소프트웨어 디자인은 프로젝트 성공에 필수지만, 소프트웨어를 디자인하기는 어렵다. 디자인 결정의 결과를 깊게 이해하고 사용 가능한 디자인 대안에 대해 잘 알고 있어야 한다. 이 책을 통해 숙련된 C++ 개발자는 최신 언어를 사용한 소프트웨어 디자인에 대해 철저하고 실용적이며 비교할 바 없는 훌륭한 개요을 얻게 될 것이다. C++ 강사이자 컨설턴트인 클라우스 이글베르거는 의존성과 추상화를 관리하고, 소프트웨어 개체의 변경 용이성과 기능 확장성을 향상시키며, 최신 기술과 흐름을 활용하기 위해 최신 디자인 패턴을 적용하고 구현하는 방법을 설명한다. 소프트웨어 디자인은 소프트웨어의 가장 중요한 특성인 유지 보수성, 변경 용이성, 기능 확장성에 영향을 미치므로 소프트웨어 프로젝트의 가장 중요한 측면이다.
Why? 소프트웨어와 코딩

Why? 소프트웨어와 코딩

조영선  | 예림당
11,520원  | 20190315  | 9788930237642
이제 코딩을 시작해야 할 때! 알고 보면 우리는 소프트웨어에 둘러싸여 있다. 컴퓨터는 물론 스마트폰, 전기밥솥, 엘리베이터, 신호등, 자동차 같은 생활 속 기기들은 소프트웨어가 있어야 작동한다. 선진국에서는 이런 소프트웨어의 중요성을 인식하고 수년 전부터 소프트웨어를 만드는 코딩 수업을 하고 있다. 우리나라도 앞으로 초등학교와 중학교에서 코딩 수업이 의무화된다. 하지만 C언어나 자바(Java)처럼 복잡한 명령어를 직접 입력해야 하는 프로그래밍 언어는 어린이들이 접근하기 어렵다. 그래서 등장한 것이 바로 스크래치나 엔트리 같은 블록형 프로그래밍 언어이다. 자바로 ‘moveForward();’를 입력하는 대신 한글로 쓰여 있는 ‘O움직이기’ 명령어 블록을 마우스로 끌어오기만 하면 된다. 그리고 이런 명령어 블록들을 서로 연결하면 프로그램을 완성할 수 있다. 아이폰을 만든 스티브 잡스는 ‘모든 국민이 코딩을 배워야 한다.’고 말했다. 그것은 코딩이 생각하는 방법을 알려 주기 때문이다. 코딩은 단지 컴퓨터 프로그램을 움직이게 하는 데 그치는 것이 아니라 생각하는 방법을 찾고, 논리적인 사고력을 기르며, 문제를 해결하는 능력을 키워 준다. 이런 힘은 다양한 분야의 경쟁력을 기르는 데 도움이 된다. 이제까지 다른 사람이 만든 프로그램을 다운받기만 했다면, 이제는 직접 프로그램을 만들어 보자. 이 책이 코딩에 대한 흥미를 유발하고 잠재력을 깨우는 좋은 자극이 될 것이다.
이기는 힘 지는 능력 (생각의 소프트웨어를 바꾸는)

이기는 힘 지는 능력 (생각의 소프트웨어를 바꾸는)

정두모  | 종려가지
13,500원  | 20160503  | 9791187200055
『이기는 힘 지는 능력』은 크게 4부로 구성된 책이다. 제1부 리더십을 위한 열두 가지 지혜, 제2부 영성을 위한 열두 가지 이야기, 제3부 스트레스 극복하는 열두 가지 고전, 제4부 행운과 비운의 간격에 있는 열두 가지 사실 등을 주제로 한 내용이 수록되어 있다.
소프트웨어 개발의 진주 (60개의 레슨으로 배우는 소프트웨어 개발의 핵심 지식과 실전 경험)

소프트웨어 개발의 진주 (60개의 레슨으로 배우는 소프트웨어 개발의 핵심 지식과 실전 경험)

칼 위거스  | 제이펍
22,500원  | 20240306  | 9791192987682
요구사항부터 설계, 프로젝트 관리, 문화와 팀워크, 품질, 프로세스 개선까지 소프트웨어 개발 실무 능력 향상을 위한 모든 것을 담았다 경험은 좋은 스승이지만 느리고 고통스럽기도 하다. 조개가 모래알과 같은 이물질에 자극되어 값진 진주를 만들듯이, 저자는 50여 년 동안의 소프트웨어 개발 경력에서 마주친 장애물들로부터 요구사항, 설계, 프로젝트 관리, 문화와 팀워크, 품질, 프로세스 개선 등에 대한 60개의 레슨을 이끌어냈다. 이를 통해 각자의 역할, 업종, 기술 또는 방법론에 관계없이 앞으로 프로젝트를 진행하면서 겪게 될 고통스러운 시간과 시행착오를 줄일 수 있을 것이다.
미래의 직업 프리랜서 2 (소프트웨어개발자)

미래의 직업 프리랜서 2 (소프트웨어개발자)

이승렬, 권현지, 노성철  | 한국노동연구원
10,000원  | 20191230  | 9791126004034
이 연구는 한국 ICT산업 소프트웨어개발 전문직종(이하 SW전문직)의 노동시장 변화와 프리랜스 경제화에 대해 44명의 방대한 개발자와의 인터뷰에 기반한 질적 연구 결과를 담고 있다. 그간 한국에서 비정규 노동화에 대한 다양한 연구보고가 제출되었지만, 최근 크게 확대되고 있는 독립 및 종속 도급계약 등 개인도급계약에 대한 연구는 아직 축적되지 않고 있다. 그뿐만 아니라 한국이 비교우위를 가져온 제조업의 보완 혹은 대체재로 최근 주목을 받고 있는 지식, 창의, 문화 경제, 즉 신경제산업(new econmoy industries) 부문에 대한 본격적인 노동 연구는 아직 채 시동이 걸리지 않은 상태다. 이 연구는 노동분야 연구의 이러한 틈을 메꾸기 위해 새로운 노동계약형태로 급격히 떠오르고 있는 종속 및 개인 독립 도급에 기반한 비정규노동시장의 전개, 특히 프리랜스 경제화를 신경제산업부문에 초점을 맞추어 기술하는 데에 목적을 둔다. 보다 정확하게는 신경제산업 부문 중에서 앞으로 산업 전반에 영향을 미칠 디지털 전환(digital transformation)의 중핵에 해당하는 SW 개발 부문 노동시장의 특성 및 변화와 프리랜서화의 전개에 주목하는 연구다. 한편 이 연구는 이전에 크게 주목되지 않았던 다음 세 가지 쟁점을 연구의 핵심 축으로 삼고 기존 연구와의 차별을 꾀한다. 첫째, 프리랜서화 그 자체의 특성이나 확산 정도에 주목하기보다는, 지난 20여 년간 전개되어 온 산업 생태계 및 조직 구조의 고찰을 통해 산업적 특성이 노동시장에 전이되는 지점을 가치사슬의 전개와 부문 간 분화를 통해 포착하고, 프리랜서화를 이러한 노동시장 구조변화의 맥락에서 이해하려 하였다. 둘째, 지식ㆍ문화 경제에 있어 노동자들이 내재되어 있는(embedded) 문화적 맥락의 중요성을 강조한다. 지식ㆍ문화경제의 전개가 기존의 시장이나 정책 논리로부터 독립적인 사회적(societal 혹은 community) 논리에 상당한 영향을 받는다고 할 때 이를 추동하는 문화적 논리와 규범의 작동에 대한 이해가 긴요하다. 이 연구는 이런 맥락에서 공급 측 노동자들의 행위 양식에 영향을 미치는 노동시장의 특성과 분절의 공고화 경향을 개발자 문화를 통해 포착하려고 시도하였다. 문화의 독립적 작동논리에 대한 섬세한 포착과 함께 문화-경제-제도적 요소를 잇는 통합적 사고가 가능할 때 보다 진전되고 창의적인 정책 함의 도출도 가능하다고 보았다. 셋째, 노동력에 대한 양적, 질적 의존도가 높은 대표적인 지식전문분야로서 SW직종 노동시장의 변화를 포착하는 데 숙련기제에 대한 분석은 핵심적이다. 한국의 숙련형성기제에 대한 연구 축적은 국가주도 산업화 이후 전반적으로 지연되고 있지만, 신경제 산업의 새로운 숙련형성기제에 대한 이해는 더더욱 지체된 상태다. 한국적 숙련기제가 과연 존재하는지, 존재한다면 어떻게 개념화될 수 있는지, 이러한 제도적 특성이 새로운 경제하에서 어떻게 작동하는지에 대한 연구는 새로운 경제가 노동자의 개인적, 집합적 역량에 크게 의존한다는 점에서 볼 때, 의의가 크다. 이 연구 역시 숙련기제에 대한 본격적인 연구는 아니지만, 숙련형성기제가 반영하는 산업적, 노동시장적 분절구조를 드러내려 시도했다는 점에서 향후 한국적 맥락에서 전개되고 있는 신경제산업 내 숙련기제 관련 연구의 디딤돌을 제공하게 될 것이다. 마지막으로, 이 세 측면에서의 분석 결과와 연계해 그간의 관련 정부 정책을 이어지는 별도의 장에서 자세하게 살피고, 정부 지원 아래 민ㆍ관에서 진행된 다양한 숙련화 시도, 기존의 불공정 관행을 개선하려는 정책적 전개를 비판적으로 검토함으로써 더 나아가 정책적 함의를 도출하려 했다.
소프트웨어 테스팅 2 (국제 소프트웨어 테스팅 자격증 대비서, 개정2판)

소프트웨어 테스팅 2 (국제 소프트웨어 테스팅 자격증 대비서, 개정2판)

권원일  | STA
20,700원  | 20210430  | 9788994711027
- 독자대상 : 국제 소프트웨어 테스팅 수험생 - 구성 : 문제 - 특징 : ① 최신 출제경향을 반영하여 ISTQB FL 실러버스 2011 버전을 분석함 ② 풍부한 문제와 그에 따른 실무관점의 정확한 해설로 지식체계를 습득하고 이해함
소프트웨어 수업백과 (초등 교사를 위한 SW교육 가이드)

소프트웨어 수업백과 (초등 교사를 위한 SW교육 가이드)

홍지연  | 상상박물관
16,200원  | 20171010  | 9788993467321
SW교육, 어떻게 수업으로 완성할 것인가? 언플러그드 활동에서부터, 교육용 프로그래밍 언어(EPL), 피지컬 컴퓨팅, 학교 메이커 교육에 이르는 소프트웨어 교육의 전 과정을 다양한 수업 사례를 통해 소개한다. 아울러 수업 과정에서 변해가는 아이들의 모습, 소프트웨어 교육에 한발 먼저 뛰어든 현장 교사의 고민과 나름의 해결 방법, 참고해야 할 정보들도 충실히 담았다. 이 책은 선생님들에게 초등학교 소프트웨어 교육의 전체적인 조감도를 보여주고, 함께 하자고, 할 수 있다고 권유한다.
소프트웨어비즈니스전문가 (SW를 세상에 알리는)

소프트웨어비즈니스전문가 (SW를 세상에 알리는)

권준혁  | 토크쇼
13,500원  | 20240410  | 9791192842790
청소년들의 진로와 직업 탐색을 위한 잡프러포즈 일흔한 번째 시리즈! 『SW를 세상에 알리는 소프트웨어비즈니스전문가』 우리는 이미 컴퓨터와 휴대 전화에서 수많은 소프트웨어를 사용하고 있습니다. 학교에서도 코딩을 배우고, AI가 실생활까지 영향을 주고 있습니다. 이렇게 IT 산업이 발전하면서 소프트웨어의 중요성은 더욱 커지고 있으며, 실제로 세상의 많은 변화를 주도하고 있습니다. 이런 과정에서 소프트웨어비즈니스전문가의 역할은 매우 중요합니다. 소프트웨어비즈니스전문가는 지금 사용하고 있는 소프트웨어에 대해 진단하고, 개선할 것을 찾고, 더 쉽게 사용할 수 있도록 도와주는 일을 합니다. 또한 개발자와 사용자 사이에서 의견을 전달하여 더 나은 소프트웨어를 개발할 수 있도록 도와줍니다. 이러한 소프트웨어비즈니스전문가의 문은 생각보다 훨씬 넓게 열려 있습니다. 해외의 굵직한 IT 회사도 학력이나 스펙이 아닌 적극적이고 열정적인 태도를 중요한 기준으로 하여 인재를 채용하고 있습니다. 학벌이나 성적이 아니라, 자기 능력과 열정으로 누구라도 도전할 수 있으며, 전 세계를 무대로 나라와 지역의 제한 없이 자유롭게 일할 수 있습니다. 우리의 가까이에 있지만, 잘 알려지지 않은 소프트웨어비즈니스전문가의 세계를 소개합니다.
드론 소프트웨어 (미래 산업사회을 위한)

드론 소프트웨어 (미래 산업사회을 위한)

이병욱  | 21세기사
27,000원  | 20190810  | 9788984688414
이 책은 처음 드론을 시작하는 학생들이 공부할 수 있도록 비행기에 대한 설명과 함께 프로그래밍 기술을 경험할 수 있도록 작성하였다. 드론에 대한 이론을 공부하면서 적절한 시기에 드론을 조립하고 비행할 수 있도록 드론 조립과 비행에 대해서도 기술하였다. 제1장에서 7장까지는 이론 위주로 기술하였고, 제8장에서 16장까지는 비행제어 프로그램에 대해서 기술하였고, 제17장은 GPS와 촬영에 대해서 기술하였고, 제18장은 드론 조립에 대해서 기술하였다. 제18장 드론 조립은 이론을 공부하는 중간에 적절한 시간에 병행하는 것이 좋을 것으로 생각한다.
소프트웨어 공학 (큰 규모의 프로그램 제작을 위한 지침서)

소프트웨어 공학 (큰 규모의 프로그램 제작을 위한 지침서)

조민호  | 인피니티북스
23,750원  | 20200831  | 9791185578712
좋은 엔지니어가 되고 싶다면! 이 책은 25년 동안의 저자 경험에 비추어 실무에서 프로그램을 개발할 때 필요한 내용이 잘 녹아들어 있다. 소프트웨어 공학에서 다루는 모든 분야에 대하여 체계적인 정리와 원리 이해, 실무에서 주로 사용하는 용어와 기법을 익힐 수 있도록 수많은 사례를 들어 설명하고 있다. 또한, 이 책은 기존의 다른 소프트웨어 공학 책의 범위에 소프트웨어 모델링과 코딩 가이드, 디자인 패턴, 리팩토링, TDD 등 실무에서 실질적으로 도움이 되는 내용을 담고 있다. 불필요한 말을 줄여 간단하고 명료하게 설명하고, 핵심적인 내용은 그림으로 정리하여 쉽게 이해할 수 있도록 구성되어 있다. 독자가 공부함에 있어서 불필요한 노력을 최소화 할 수 있을 것이다.
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