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"앤드류루미스"(으)로 34개의 도서가 검색 되었습니다.
8809332974469

앤드류 루미스 인체 드로잉

앤드류 루미스  | 봄봄스쿨
5,850원  | 20240410  | 8809332974469
기본적인 인체 구조에서 실감 나는 표현 방법까지! 한 권으로 마스터하는 인체 드로잉의 모든 것! 인물의 생김새는 저마다 개성이 넘치고 다양하다. 또한 각 관절과 근육의 변화무쌍한 움직임은 여러 동작과 표정을 만들어낸다. 이런 까닭에 초심자들이 가장 그리기 어려워하는 소재 중 하나가 인물이다. 나름 그럴 듯하게 완성했다고 생각했는데 다시 보면 비율이 엉망이고 어딘가 모르게 부자연스러워 보인다. 또, 비율이나 포즈는 완벽한데 성격이 제대로 표현되지 않는 경우도 많다. 하지만 인물 그리기는 만화나 일러스트를 비롯한 모든 그림의 기본이라고 할 수 있다. 아무리 풍경을 실감 나게 묘사해도 중심이 되는 인물이 어색하면 전체적인 완성도가 떨어지게 된다. 뿐만 아니라 인물 데생에 대한 이해가 없이 동물이나 상상 속의 캐릭터 등 복잡한 대상을 그리기는 더욱 힘들다. 일류 만화가나 일러스트 작가라도 처음에는 누구나 현실감이 부족하고 인위적인 인물을 그리기 마련이다. 중요한 것은 연습을 거듭하면서 나름의 노하우를 터득하는 것이다. 여기에 한 가지 더해 인물화의 기초 지식을 알고 있다면 보다 수준 높은 인물화를 완성할 수 있을 것이다. 자신의 그림에서 무엇이 잘못되었는지 아는 것과 모르는 것은 천지차이라고 할 수 있다. 전자의 경우에는 부족한 부분을 수정ㆍ보완해서 빠르게 실력을 쌓을 수 있지만 후자의 경우에는 제자리걸음을 하거나 발전 속도가 더디다. 이제 인물화를 그리는 데 있어 정확한 기준과 앞으로 나아가야 할 방향을 제시해주는 책을 만나보자. 〈앤드류 루미스의 인체 데생〉에서는 인물의 생김새와 움직임을 생동감 넘치게 묘사하기 위한 모든 지식을 배울 수 있다. 이상적인 인체의 비율부터 실감 나는 표정과 동작을 연출하는 방법, 명암의 표현까지 모든 이들이 궁금해하고 고민하는 부분을 꼼꼼하게 짚어준다. 저자의 생생한 현장 경험이 녹아 있는 노하우는 그림을 그리는 사람이라면 누구나 깊이 새겨 둘 만하다. 아직 실력이 부족한 초심자라면 하나씩 살펴보며 기본기를 다질 수 있고 어느 정도 숙련된 사람이라면 자신의 작품들을 점검해보며 완성도를 높이는 데 도움이 될 것이다. 특히 초심자들이 인물화를 그릴 때 저지르기 쉬운 실수를 지적하고 있기 때문에 평소 실력이 나아지지 않아 걱정했던 사람들은 확실한 조언을 얻을 수 있다. 또한 풍부한 예시 그림과 자세한 설명은 그림에 대해 해박한 지식을 갖고 있지 않더라도 이해하기 쉽도록 이끌어준다. 이 책에서는 인체에 대한 해부학적인 지식도 살펴볼 수 있다. ‘그림을 그리는 데 왜 해부학 지식이 필요한가?’라고 의아해하는 사람이 있을 수 있겠지만 저자는 결코 지나쳐서는 안 될 요소라고 강조한다. 인체는 근육과 골격에 의한 메커니즘을 통해 움직이기 때문이다. 겉으로 드러나는 형태만을 보고 그리면 객관적으로, 정확하게 인물을 그릴 수 없으며 설득력도 떨어지게 된다. 물론 의사들처럼 깊이 있는 연구를 할 필요는 없지만 대강의 해부학 지식을 가지고 있으면 구도나 형태, 포즈 등 다양한 단계에서 활용할 수 있다. 저자인 앤드류 루미스는 코카콜라, 켈로그 등 대형 회사의 광고를 담당했던 일러스트 작가로 활약하기도 했지만 무엇보다 직접 집필한 미술서로 이름을 알렸다. 작고한 지 50여 년이 흘렀음에도 여전히 수많은 미술가들이 그의 영향을 받고 있으며 지금도 많은 사람들이 그의 작품과 저서를 참고하며 미술가의 꿈을 키우고 있다. 오랫동안 앤드류 루미스의 저술이 사랑을 받을 수 있었던 것은 현역 일러스트레이터로 작업하면서 체득한 기술을 체계적이고 알기 쉽게 풀어 썼기 때문이다. 〈앤드류 루미스 인체 데생〉은 그런 특징이 드러나는 대표적인 책이라고 할 수 있다. 인물화를 그릴 때마다 뭔가 부족하다고 느끼는 사람이라면 〈앤드류 루미스 인체 데생〉으로 자신의 작품을 되돌아보기 바란다. 기초가 제대로 잡혀 있지 않으면 시간이 흐른 뒤에는 바로잡기가 더욱 힘들어 지기 마련이다. 더구나 초심자일 때는 화려하고 개성적으로 표현하는 것보다 정확하게 그리는 것이 중요하다. 〈앤드류 루미스 인체 데생〉을 통해 인물화를 향한 새로운 첫발을 내딛어 보자! "만화의 기본 시리즈는 웹툰, 만화, 드로잉, 미술, 일러스트레이션 등을 통해 AI 시대에 필요한 창의적 능력을 키우고, 더 나아가 전문 기술을 습득하며 성장할 수 있게 학습자들이 자신의 예술적 역량을 향상시키고, 혁신적인 아이디어를 발전시키며, 미래에 필요한 기술과 지식을 습득할 수 있도록 돕습니다."
9788994796154

얼굴과 손 그리기(리커버)

앤드류 루미스  | 디자인이음
6,300원  | 20240405  | 9788994796154
새로운 표지의 2020 리커버판​ 그림을 그릴 때 무엇보다 중요한 부분은 얼굴일 것이다. 그림에 생기를 불어넣어 주고, 인물에 개성을 부여하는 얼굴은 인물화에 있어서 핵심이다. 쉽고 명쾌한 드로잉 기법을 알려주는 저자 앤드류 루미스는 해부학을 토대로 표정, 움직임, 음영 등의 세밀한 부분까지 그려내는 방법을 제시한다. 또한 기본적인 구성 원리를 적용하여 남성, 여성, 아기, 어린이, 십대 청소년, 어른, 노인에 이르기까지 남녀노소를 막론한 여러 모델을 그려 보이고 있다. 그뿐 아니라 각 유형의 보편적인 특성을 자세히 설명하고 유형별 모델 각자의 개성을 나타내는 방법도 일러준다. 인물화에 있어서 손은 전문적인 작가들도 까다롭게 여기는 부분이다. 따라서 손을 그릴 때에는 우선 독자가 자신의 손부터 자세히 살펴보길 권하는 한편 모든 유형의 손을 그린 스케치와 도해를 실어 두었다. 손의 구조와 비율을 완벽히 이해하고 나면, 그 지식을 바탕으로 여성, 아기, 어린이, 나이든 모델의 손을 그릴 때 각자의 독특한 개성을 쉽사리 살릴 수 있을 것이다. 『얼굴과 손 그리기』에 실려 있는 93개의 예제와 자세한 설명을 통해 얼굴과 손을 그리는 기본적인 테크닉을 완벽히 체화할 수 있을 것이다. ​
9788994796086

쉽게 배우는 인체 드로잉(리커버)

앤드류 루미스  | 디자인이음
6,300원  | 20240405  | 9788994796086
새로운 표지의 2020 리커버판 인물화가이자 교육자인 앤드류 루미스의 책은 미술분야의 대표적인 정석으로 여겨지며, 전 세계의 수많은 학교가 이를 교재로 사용하고 있다. 『쉽게 배우는 인체 드로잉』은 학생과 전문가 모두에게 드로잉의 기본을 충실히 다질 수 있도록 도와준다. 이 책에서 앤드류 루미스는 인체의 비례와 빛과 조명, 해부학과 원근법, 움직임의 묘사, 옷을 입은 인물이나 상황에 맞는 장면을 연출하는 방법 등을 확실히 이해할 수 있게 설명하고 있다. 또한 실제로 일을 하게 되었을 때 경험하게 될 구체적인 상황과 포트폴리오 제작 및 자료의 정리, 그리고 미술가로서의 심미적이고 실용적인 원칙들이 모두 담겨있다. 저자가 알려주는 기술적인 요령을 익히고 미술가로서 성실한 마음을 지닌다면 어떠한 상황에서도 자신만의 개성 있는 그림을 그릴 수 있게 될 것이다. 1946년 오리지널 초판 완역본인 이 책은 원작에 가장 충실하며, 크고 선명한 도판으로 앤드류 루미스의 훌륭한 작품들을 독자들이 쉽게 배울 수 있도록 안내한다.
9788968572302

앤드류 루미스 기초 드로잉 (완역본)

앤드류 루미스  | 미디어샘
16,200원  | 20231115  | 9788968572302
기본기에 엄격한 영원한 미술 선생님 앤드류 루미스의 기초 드로잉 강의 기본기에 충실한 드로잉북 앤드류 루미스의 《기초 드로잉Successful Draign》 국내 완역판으로 출간되었다. 앤드류 루미스는 수많은 드로잉 책을 통해 이 분야에서 독보적인 위치를 차지한 작가다. 〈코스모폴리탄〉 〈세터데이 이브닝 포스트〉 등 당대 유명한 잡지와 신문 일러스트를 담당하며 유명세를 떨쳤다. 《배트맨》의 작가 알렉스 로스도 “나의 캐릭터들은 모두 앤드류 루미스의 책에 빚을 졌다”고 할 정도로 그가 대중화가들에게 미친 영향도 막대하다. 《앤드류 루미스 기초 드로잉》은 드로잉을 하는 데 있어서 가장 중요하게 생각하는 기본원칙에 대해 설명하는 책이다. 기본형태와 원근법, 명암, 인체, 옷 입은 인물 등 가장 기초적인 원칙을 완벽하게 습득할 수 있도록 돕는다. 특히 이 책에서는 원근법에 대해 많은 부분을 할애하고 있다. 그만큼 저자는 원근법이 드로잉의 기본원칙 중 가장 중요하다고 말한다. 책 곳곳에는 엄격한 미술 선생님이 얘기하듯, 그림을 잘 그리기 위해서는 기본기를 충실히 할 것을 수시로 강조한다. 구체적인 설명보다는 큰 틀에서 어떤 원칙이 중요한지를 간단하고 집약적으로 설명해주고 있다. 이를 바탕으로 꾸준히 연습하며 세부적인 드로잉 공부를 하는 데 가이드를 제시해주는 책이라고 할 수 있다. 그의 전작 《앤드류 루미스 얼굴과 손 드로잉》 《앤드류 루미스 인체 드로잉》 《앤드류 루미스 인물 드로잉》은 이 책이 그 출발점이라고 생각하면 쉽다. 드로잉에 좀더 관심이 있는 독자라면 50년 넘게 스테디하게 미술교본으로 삼는 앤드류 루미스의 드로잉북을 차근차근 공부할 필요가 있다.
9788968572364

얼굴과 손 드로잉 (완역본)

앤드류 루미스  | 미디어샘
16,200원  | 20240130  | 9788968572364
전 세계 미술가에게 가장 큰 영향을 준 드로잉 책 얼굴 드로잉의 고전 앤드류 루미스의 《얼굴과 손 드로잉》이 국내 완역판으로 출간되었다. 《얼굴과 손 드로잉》은 인물화를 그리는 데 가장 까다로울 수 있는 얼굴과 손 그리는 법에 대해 집중적으로 설명한 책이다. 무엇보다 다양한 얼굴형과 연령대별 특징과 그 원리를 풍부한 예시와 함께 명확하게 알려주고 있다. 특히 남성과 여성, 아기와 청소년, 나이 든 사람에 이르기까지 얼굴 그리기의 실제적인 기법을 소개한다. 앤드류 루미스는 수많은 드로잉 책을 통해 이 분야에서 독보적인 위치를 차지한 작가다. 〈코스모폴리탄〉 〈세터데이 이브닝 포스트〉 등 당대 유명한 잡지와 신문 일러스트를 담당하며 유명세를 떨쳤다. 《배트맨》의 작가 알렉스 로스도 “나의 캐릭터들은 모두 앤드류 루미스의 책에 빚을 졌다”고 할 정도로 그가 대중화가들에게 미친 영향도 막대하다. 《얼굴과 손 드로잉》은 바로 그의 드로잉 노하우가 집약된 책이다. 모든 사람들의 각기 다른 얼굴의 특징을 살려 정확하게 그리는 일은 어렵지만, 두개골 위에 눈 코 입을 배치하는 원리를 알면, 얼굴 그리기는 의외로 간단하다. 앤드류 루미스의 얼굴 드로잉의 출발점도 눈 코 입의 배치와 그 비율을 이해하는 데서부터 시작한다. 또한 그는 인체에 대한 이해와 대상에 대한 세밀하고 밀도 있는 관찰을 통해 얼굴과 손을 생생하게 묘사할 수 있는 힘을 길러준다. 그는 어떤 얼굴형이든 상관없이 구형에서 얼굴의 기본을 삼고 있으며, 구형 위에 눈 코 입의 정확한 배치를 위한 표준 비율을 적용한다. 이 기본적인 원리만 알고 있으면 어떠한 얼굴도 쉽게 그릴 수 있다. 또한 근육이 어떻게 움직이는지, 두개골과 턱관절은 어떻게 움직이는지 설명함으로써 좀 더 풍부한 얼굴 표정을 묘사하는 데 도움을 주고 있다. “이 책은 나의 삶과 예술에 큰 영향을 주었다. 내 작품 속 슈퍼 히어로가 탄생할 수 있었던 것도 모두 천재적인 그의 작업 덕이다” - 《배트맨》 《슈퍼맨》 작가 알렉스 로스 앤드류 루미스의 책은 이미 전 세계적으로 많은 미술학도와 미술가들에게 두루 읽히는 고전이다. 미디어샘의 《얼굴과 손 드로잉》은 원작에서의 친근하고 정확한 설명을 꼼꼼히 옮겼다는 데 의미가 있다. 본문 편집에서도 그림과 설명을 두 페이지에 나누어 배치함으로써 여백을 충분히 살린 시원한 디자인으로 가독성을 높였다. 총 5개의 파트로 나눠져 있으며, 남성과 여성, 아기와 청소년 그리고 마지막으로 손을 다룬다. 이 책의 가장 큰 특징은 다양한 얼굴 그림 예시와 함께 정확하고 간단한 설명으로 얼굴 드로잉의 모든 것을 설명하고 있다는 점이다. 장황하지 않게 얼굴 드로잉의 중요한 요소를 모두 담고 있다. 특히 마지막 장에 담긴 손 그리는 법에서도 그의 조언은 빛을 발한다. 손은 얼굴만큼 중요하지만 놓치기 쉬운 부분이다. 이 책에서는 손 움직임의 원리는 물론이고, 손의 비율은 어떻게 되는지, 관절의 움직임은 어떤지 자세히 설명하고 있다. 얼굴을 완성했다면 인체의 대부분을 그린 것과 다름없을 정도로 얼굴 드로잉은 중요하다. 저자는 얼굴 드로잉에서는 “얼굴 비율, 원근법, 명암을 얼마나 정확히 해석해내느냐가 중요”하다고 말한다. 이것을 어떻게 해석하느냐에 따라 얼굴의 형태도 달라진다. 따라서 《얼굴과 손 드로잉》은 정확한 얼굴의 해석을 위한 기초지식을 전달하는 데 저자의 모든 드로잉 노하우를 집약하여 보여준다. 생동감 있는 표정과 모델의 개성 넘치는 얼굴을 표현하기 위해 알아야 할 드로잉의 기본이 잘 정리되어 있다. 《얼굴과 손 드로잉》은 미술 입문자는 물론이고, 전문가에게도 꼭 필요한 얼굴 드로잉 교재로서 손색이 없을 것이다.
8809332974476

앤드류 루미스 두상과 손 드로잉

앤드류 루미스  | 봄봄스쿨
5,850원  | 20240410  | 8809332974476
얼굴에 생동감을! 손의 움직임을 정확하게! 두상과 손을 제대로 그리기 위한 완벽 가이드 인체 그리기는 어렵다. 그중에서도 더 어려운 것은 얼굴 그리기일 것이다. 두 개의 눈과 귀, 하나의 코와 입술을 가졌다는 공통점에도 불구하고 사람의 얼굴은 천차만별이다. 사람들의 얼굴이 저마다 다르다는 사실 자체는 매우 흥미로운 일이지만 그림으로 표현하기에는 쉽지가 않다. 동양과 서양, 남자와 여자, 아이와 청소년, 성인과 노인 등 인종과 성별, 그리고 나이에 따라 인간의 얼굴은 달라지기 때문이다. 만일 당신이 두상을 제대로 그릴 줄만 안다면 인체 표현의 80%를 습득한 것이라 할 수 있다. 〈두상과 손 도로잉〉은 미국의 일류 일러스트레이터이자 인물화의 교과서로 불리운 앤드류 루미스의 걸작 중 하나로 인체 그리기에 고민하는 미술학도는 물론 만화 입문자에게 훌륭한 지침서이다. 저자는 두상 묘사에 있어 중요한 포인트는 비율, 원근법, 명암 등을 올바르게 이해하고 화면에 옮기는 것이라고 역설하는 한편 두개골과 얼굴근육의 움직임에 많은 부분을 할애해 설명하고 있다. 두상은 두개골의 형태에 따라 다양한 유형으로 나뉜다. 둥근 두상, 각진 두상, 좁은 두상, 길쭉한 두상 등 여러 가지 유형이 존재한다. 얼굴을 구성하는 요소인 이목구비에도 여러 가지 유형이 있다. 넓고 돌출된 턱이 있는가 하면 움푹하게 들어간 턱이 있다. 이마의 넓이부터 눈의 간격, 입술 모양에 변화를 주면 자유자재로 얼굴을 구성할 수 있다. 이런 요소를 조합하면 수만 가지 유형의 두상을 그리는 것이 가능해진다. 저자는 또한 해부학적인 접근 방식의 중요성을 강조한다. 두개골과 근육의 상관관계는 물론 입과 눈, 입술의 메커니즘에 대해 자세히 설명하고 이를 응용한 표현 방법에 중점을 두고 있다. 이 책은 두상의 기본부터 남성과 여성, 아이, 청소년, 노인의 특징을 자세히 다루고 있으며 끝으로 손의 다양한 움직임을 표현할 수 있는 기법을 안내한다. 〈두상과 손 드로잉〉은 인물화에 있어 가장 까다로울 수 있는 두상과 손 그리기를 다양한 예시와 함께 설명한 필독서다. 이 책을 온전히 자기 것으로 만들 수 있다면 매력적인 인물화 그리기에 성큼 다가갈 수 있을 것이다. "만화의 기본 시리즈는 웹툰, 만화, 드로잉, 미술, 일러스트레이션 등을 통해 AI 시대에 필요한 창의적 능력을 키우고, 더 나아가 전문 기술을 습득하며 성장할 수 있게 학습자들이 자신의 예술적 역량을 향상시키고, 혁신적인 아이디어를 발전시키며, 미래에 필요한 기술과 지식을 습득할 수 있도록 하는 책을 모았습니다.."
9788968572296

앤드류 루미스 인체 드로잉 (완역본)

앤드류 루미스  | 미디어샘
16,200원  | 20230928  | 9788968572296
인물화 가장 쉽고 정확하게 그릴 수 있는 책 인체 드로잉의 고전 앤드류 루미스의 《인체 드로잉》이 국내 완역판으로 출간되었다. 《인체 드로잉》은 인물화를 그리는 데 가장 필요한 균형과 원근법, 뼈와 근육 등에 대해 상세히 설명하는 책이다. 앤드류 루미스는 수많은 드로잉 책을 통해 이 분야에서 독보적인 위치를 차지한 작가다. 〈코스모폴리탄〉 〈세터데이 이브닝 포스트〉 등 당대 유명한 잡지와 신문 일러스트를 담당하며 유명세를 떨쳤다. 《배트맨》의 작가 알렉스 로스도 “나의 캐릭터들은 모두 앤드류 루미스의 책에 빚을 졌다”고 할 정도로 그가 대중화가들에게 미친 영향도 막대하다. 《인체 드로잉》은 인물화 그리기의 노하우가 집약된 책이다. 무엇보다 강의하듯 알기 쉽게 설명한다. 이 책이 70년 넘게 사랑 받은 이유를 알기 충분한 대목이다. 저자는 중요하지 않은 부분은 색채와 명도를 비슷하게 하거나 단순화하고, 강조하고 싶은 부분은 명암을 대비시키거나 세부묘사를 통해 사실적이고 드라마틱한 인물화를 그릴 수 있는 법을 알려준다.
9788970931364

인체 드로잉 (앤드류 루미스의 성공적인 그림 그리기)

앤드류 루미스  | 광문각
6,300원  | 20230228  | 9788970931364
오래전부터 나는 젊은 미술가들에게 기꺼이 추천할 수 있는 인체 드로잉에 관한 좋은 책이 나오기를 기다렸다. 하지만 오래도록 기다려도 내가 원하는 수준의 책은 나오지 않았다. 마침내 나는 교범으로 삼을 책을 집필하기 위해서는 저자가 지녀야 할 능력과 상관없이 실제 미술 업계에 종사하면서 수많은 문제를 직면하고 해결한 다양한 경험을 쌓은 사람이 아니고서는 그러한 책을 쓰기 어렵다는 사실을 깨달았다. 이 점을 명확히 밝히고 싶다. 내가 미술 업계에 첫발을 디뎠던 초창기가 생생하게 떠오른다. 내 작품을 팔아야만 생활할 수 있었기에 실용적인 정보를 얻으려고 필사적으로 찾아다녔다. 미술 업계에서 성공하지 못한다면 생계를 유지하기 위하여 다른 일을 찾을 수밖에 없는 처지였다. 세상에는 그때의 나와 같은 처지에 놓인 미술가들이 많을 것이다. 그림을 좋아하고, 이왕이면 더 잘 그리고 싶고, 기회가 주어진다면 당당한 직업 화가로서 자신만의 예술혼을 뿜어내기를 바라며, 뜨거운 열정으로 부단히 노력하는 이들에게 이 책이 큰 도움이 되리라고 믿는다. 나는 독자 여러분이 가고자 하는 그 과정을 처음부터 차근차근 밟아 왔다. 여러분이 성공한 미술가가 되길 진심으로 바라면서 내가 지금까지 경험하여 체득한 모든 정보와 지식을 전하려고 한다. 나는 이미 이루어진 훌륭한 작품들을 과소평가하지 않는다. 좋은 작품들을 감상하면서 자신에게 필요한 가치를 찾아내고, 그것을 자기 작품에 응용하는 실행력이 중요하다. 작품은 단순한 기술적 지식보다는 작업에 대한 정신적 접근에 더 큰 성공의 기회가 있다고 믿는다. 정신적인 접근을 강조한 책은 드물기 때문에 도움이 되리라 믿는다. 나는 독자 여러분이 단순히 그림에 관심을 가진 정도가 아니라, 진정한 프로 미술가를 꿈꾸는 사람이라고 가정한다. 펜과 연필로 자신을 표현하고자 하는 뜨거운 욕구를 지녔으며, 그 욕구를 행동으로 옮길 수 있는 강한 실천력의 소유자라고 믿는다. 마음속에서 지칠 줄 모르는 욕망이 꿈틀대지 않는다면 재능은 별 의미가 없다. 또한, 재능을 발휘하기 위해서는 강한 정신력으로 온갖 어려움을 극복해 나가는 노력이 수반되어야 한다. 미술가의 마음을 움직이는 동기를 정의해 보자. 미술가들은 자신의 작품에 목적을 부여하고 메시 지를 담아야 한다. 관람자들에게 전달하고자 하는 메시지를 가장 효과적이고 간결하게 표현해야 한다. 정신적인 접근법은 주제를 확실하게 결정하고, 가장 중요한 요소를 올바르게 표현하려는 마음가짐이다. 작품에서 중요한 부분과 중요하지 않은 부분을 구별해야 하고, 작품 구석구석이 전체 목적과 부합하는지 여부를 치밀하게 고려해야 한다. 미술가는 대상을 어떻게 보았고, 어떻게 느꼈는지를 그림에 나타내야 한다. 가장 중요한 것을 강조하고 덜 중요한 부분은 약하게 처리하여 자연스럽게 차별화를 한다. 가장 중요한 인물의 얼굴 윤곽을 뚜렷하게 잡고 감정이나 동작에 생동감을 줄 수 있는 표현 수단을 부지런히 모색해야 한다. 가능한 모든 수단과 방법을 동원하여 관람객의 주의를 끌어야 한다. 미술가는 그저 눈앞에 보이는 것을 닮게 그려서는 안 된다. 세계 미술 사조를 보면, 대상 그대로를 실물처럼 묘사한 세밀화나 사실화가 주목받던 시대가 있었다. 하지만 카메라가 등장하면서 누구나 선명한 컬러 사진을 손쉽게 얻는 시대가 되면서 사실주의는 시나브로 사람들의 관심에서 멀어졌다. 이제는 단순한 사실을 넘어서서 적절한 사실로, 성격화로, 감성적이거나 극적으로, 선택과 취향으로 작가의 개성을 추구하는 시대가 되었다. 굳이 비율로 따진다면, 10%는 ‘어떻게 그리는가’이고, 90%는 ‘무엇을 그리는가’이다. 독자 여러분이 그리고자 하는 대상의 실물과 비슷한 형태로 스케치하고, 색깔과 명암 등 디테일한 부분까지 흡사하게 표현한다면, 사진의 흉내에 불과할 뿐 작품으로서 큰 가치를 지니지 못한다. 중요한 부분은 강조하고, 중요하지 않은 부분은 과감히 단순화하거나 생략하는 등의 실험을 꾸준히 할 때 특색 있는 작품을 그려낼 수 있다. 나는 이 기회를 이용하여 독자들에게 그림을 그리는 과정에서 작가의 마음이 얼마나 중요한지 강 조하고 싶다. 그림은 작가 자신, 즉 작가의 퍼스낼리티, 작가의 개성이 우선이다. 그림은 작가의 부산물이라서 그림과 관련된 모든 부분은 작가의 일부분이고, 반드시 그래야만 한다. 지식, 경험, 관찰력, 취향, 취미, 사상이 모두 반영되어야 한다. 그러므로 진정으로 정신을 집중해야 할 것은 바로 자기 자신이며, 작가의 정신적 수행은 모두 작품을 통해 드러나게 된다. 나는 이것을 깨닫는 데 평생이 걸렸다. 따라서 우리가 그리는 이야기에 들어가기 대해 전에, 자기 자신을 확실하게 납득시키는 것이 얼마나 중요한지, 그림을 그리고 싶다는 충동을 분명히 의식화하고 그것을 뇌리에 새겨 놓아야 한다. 그림의 대부분은 연필의 뾰족한 심에서 나오는 것이 아니라, 그리는 사람의 정신을 통해 완성된다. 학창 시절에 나는 어딘가에 확실하게 내 것으로 만들 수 있는, 즉 약방의 처방전 같은 것이 있다고 생각하고 이 길로 접어들었다. 그러한 것이 존재하기는 했지만, 책에 적혀 있는 것이 아니었다. 성공하기 위한 비법이란, 자신의 재능을 개선하기 위해 피나는 노력을 하면서 부단히 다른 사람의 장점을 배워 자신에게 접목하는 것이다. 이러한 사실은 오래전부터 전해져 내려오는 아주 평범한 진리이다. 자기 스스로 능력을 개발하고 관리해야 한다. 관리를 잘하려면 자신만의 엄격한 규율을 정하고 실천해야 한다. 지금까지 자신의 중요성을 강조하고 훈련하는 방법을 제시하는 책을 본 적이 없다. 하지만 개성 이야말로 어떠한 기술보다 중요하다. 예술은 사실 규명에 철저한 과학과는 달리 오로지 인간적인 요소로 접근해야 한다. 이제부터 나는 독자 여러분과 친교를 맺고 내가 오랜 세월을 보낸 미술 세계로 안내하면서 독자에게 필요한 것이 있다면 아낌없이 내어 주려 한다. 솔직히 나 자신이 직접 경험한 것 이외에는 잘 알지 못한다. 그러나 풍부한 경험은 다른 사람들에게 닥칠 많은 문제를 해결하는 데 도움을 줄 수 있으리라 생각한다. 나 자신에게 도움이 되었던 기본적인 원칙과 자료를 제시할 생각이다. 다만 내 그림이 지닌 관점과 기술적 접근은 어디까지나 보편적인 기준에 지나지 않는다. 독자 여러분은 이를 이해하고 스스로 자유롭게 표현하기를 바란다. 잘 팔리는 인물화는 좋은 그림임이 분명하다. 프로 미술가에게 ‘좋은 그림’이란 말은 초심자가 생 각하는 것 이상의 의미를 지닌다. 좋은 그림이 되기 위해서는 관람자를 이해시키는 동시에 무언가에 호소하는 힘이 있어야 한다. 실물과 똑같은 비율에 그치지 않고 보다 이상적인 비율을 찾아 그려야 한다. 원근법을 구사할 때도 반드시 일정한 눈높이 또는 관점을 유지해야 한다. 해부학적인 면에서도 표면에 드러난 인체와 옷 속에 감추어진 인체는 일치해야 한다. 빛과 그림자는 생동감을 느낄 수 있도록 처리되어야 한다. 인물은 몸짓, 표정, 감정, 극적인 요소로 충분한 설득력이 있어야 한다. 좋은 그림은 우연히 만들어지지 않으며, 뮤즈의 영감을 받아 순간적으로 그릴 수도 없다. 좋은 그림은 섬세한 외과 수술과도 같다. 모든 과정을 정확하게 알고, 숙달된 솜씨로 수술 도구를 올바르게 다루어야 성공적인 수술을 마칠 수 있다. 이것처럼 좋은 그림을 그리기 위해서는 표현 수단을 자유자재로 다룰 줄 알아야 비로소 영감을 얻고 자신만의 감성을 표현하게 된다. 완전한 존재가 아닌 인간은 누구나 실수할 때가 있다. 프로 미술가의 그림도 성공작이 있고 실패작이 있다. 실패작은 개작하거나 버려야 하지만, 왜 실패했는지 밝히기 위해 비판적 검토를 반드시 해야 한다. 그 과정에서 대다수 미술가는 기본적인 부분을 돌아보지 않을 수 없다. 좋은 작품은 기본이 탄탄한 것은 확실하지만, 실패작은 어딘가에 기본적인 결함이 있기 때문이다. 따라서 인물화에 정말 도움이 되는 책이라면 해부학적 검토와 같은 특정한 단면만을 다루어서는 안 된다. 좋은 그림에 필요한 모든 기본 요소를 탐구하여 그것들이 서로 조화를 이루도록 해야 한다. 미학적인 측면은 물론 시장성, 기술적인 부분, 상황에 따른 대처법 등 전형적인 문제들에 대해서도 고찰해야 한다. 그렇지 않은 책에서 독자가 얻을 수 있는 정보란 단편적인 정보에 불과하다. 독자 여러분이 젊은 미술가로서 먹고사는 문제에 직면하고 있다고 가정하겠다. 그렇다면 시장에서 인정받기 전에는 배고픔의 설움을 벗어날 수 없다. 하지만 충분한 기술력을 갖추었을 때 수입은 약속되어 있다. 능력 향상에 비례하여 수입은 증대된다. 다른 분야도 마찬가지이지만, 실용미술 분야에서도 정상에 가까워질수록 인원은 적어진다. 광고 대행사, 잡지 발행인, 미술상 등은 언제나 신선하고 특별한 능력을 지닌 미술가를 찾고 있다. 평범한 능력을 지닌 사람에게는 눈길도 주지 않는다. 우리 대부분은 시작할 때 평범하다. 대체로 뛰어난 능력을 갖춘 미술가들의 대다수도 처음에는 극히 평범한 능력을 가진 사람들에 불과했다. 실토하지만, 나는 미술학교에 입학한 지 2주 만에 집으로 돌아가라는 권유를 받았다. 그런 경험이 있기에 아직 능숙하지 않은 초보자에게 관용을 베풀고 가르치는 것에 남달리 관심을 가지고 있다. 표현에 개성이 있다는 것은 미술가들에게 큰 가치가 있는 소중한 자산이다. 자기 작품이든 타인의 작품이든 모방을 목적으로 모방하는 것만큼 치명적인 실수는 없다. 다른 사람의 스타일을 사용 하는 것은 혼자 걸을 수 있을 때까지의 목발에 머물러야 한다. 특정한 경향이 대중적인 인기를 얻기도 하지만, 이는 날씨와 같이 변화무쌍하게 뒤바뀐다. 하지만 해부학, 원근법, 명암은 절대 변하지 않는 법칙이다. 이를 자신의 그림에 적용하는 방법을 끊임없이 탐구해야 한다. 복제품을 찍어내는 것이 아니라 자신만의 개성을 표현하기 위해서는 기초를 확실히 쌓아야만 한다. 물론 처음에는 개성적인 표현에 필요한 기반을 마련하기 위해 다소간의 모방은 필요하다. 그러나 개인적인 경험의 축적 없이는 어떤 예술이나 기술의 발전도 있을 수 없다. 경험은 자신의 노력이나 관찰, 독학, 책 읽기 또는 옛 스승에 관한 연구를 통해 가장 잘 온다. 이러한 경험은 함께 묶어 작업 지식을 형성하며 프로세스가 중단되어서는 안 된다. 개인적인 경험이 쌓이면서 지식이 향상되고 이 과정은 끊임없이 지속되어야 한다. 새롭고 창조적인 사고란 보통 옛것의 변형에서 나온다. 나는 이 책에 제시하는 그림의 형상을 살아 있는 것으로 취급했고, 인체와 관련된 움직임의 종류를 몇 가지로 나누었다. 옷을 입은 인물을 더 잘 이해하기 위해 누드를 그렸다. 부피와 무게를 지닌 형상에게 빛과 그림자가 어떤 영향을 미치는지를 살펴보았다. 그리고 다양한 방향의 평면을 가진 형태가 그것에 의해 어떻게 영향을 받는지 얼굴과 그 구조를 별도로 구분했다. 즉 독창적이고 설득력 있는 인물화를 그리기 위한 기초를 제공하였다. 해석, 유형, 포즈, 의상, 액세서리는 모두 독자 여러분의 것이다. 여러분이 그린 그림이 광고를 위해 그려지든, 이야기를 설명하기 위해 그려지든, 포스터나 달력을 위해 그려지든 간에 독자의 지식에 대한 근본적인 요구는 눈에 띄게 변하지 않을 것이다. 테크닉은 젊은 미술가가 믿는 것만큼 그렇게 중요한 것은 아니다. 생생하고 정서적인 특성, 즉 생생한 감정을 얼마나 이상적으로 표현하느냐가 중요하다. 그러니까 독자 여러분이 기본을 숙달하고 있으면 의상이나 상황 설정 등에 관한 판단은 저절로 나오는 것이다. 세상에서 가장 멋있는 복장도 인물이 서툴러서는 아무것도 되지 않는다. 구성이 확실하지 않은 얼굴에는 표정이나 감정을 제대로 표현할 수 없다. 채색을 잘하려면 빛이나 색에 관련된 지식을 쌓아야 하며, 인물 구도를 만들기 위해서는 원근법을 이해해야 한다. 여러분이 해야 할 일은 일상 속에서 주제를 찾고 이상적으로 미화하여 그림을 그리는 일이다. 이 책은 처음부터 끝까지, 산꼭대기에 도착할 때까지 독자들에게 도움을 주는 것을 목적으로 하고 있다. 하지만 산꼭대기에 도달하고서는 목적지까지 스스로 개척해 나가야 한다. 나는 내가 찾을 수 있는 최고의 모델을 고용해서 그렸지만, 일반적인 젊은 예술가의 수입으로는 그렇게 할 수 없다는 것을 안다. 내 그림에서 선과 톤을 흉내 내기 위한 것이라고 생각하지 말고, 모델이 여러분을 위해 포즈를 취하고 있다고 생각하고 내 그림을 연구하면 결국 더 큰 이익을 얻을 것이라고 생각한다. 또한, 이 책 옆에 스케치북을 놓고 한 페이지, 한 페이지 읽어나가기를 권한다. 책을 읽으며 동시에 연필을 움직여 이미지가 떠오르는 즉시 스케치를 해보라. 책에 실린 인물을 상상하는 대로 변형하여 다양한 움직임을 그려보면 좋다. 학교나 다른 곳에서 실제 모델을 보면서 그릴 수 있는 경우 여기에 있는 기본 사항을 최대한 활용하여 반드시 그렇게 하라. 사진을 찍을 수 있거나 접근할 수 있는 경우 사진에서 그림을 그리는 기술을 시도하고, 거기에 있어야 한다고 생각하는 것을 그려 넣으면 된다. 밝은 색부터 어두운 색까지 다양한 범위를 표현하기 위해서는 부드러운 연필 사용에 익숙해져야 한다. 명암이 단조로운 그림은 상업적 가치가 없다. 펜과 잉크로 전환하는 것은 흥미로울 뿐만 아니라 상업적으로도 가치가 있다. 펜은 약간 부드러운 것을 사용해야 하며, 선을 그을 때는 문자 그대로 긋는 것이지 결코 종이를 움직여서는 안 된다. 종이에 걸려서 잉크가 튈 염려가 있다. 목탄도 공부를 위해 좋은 도구이며, 큰 도화지나 레이아웃 용지를 사용하면 된다. 이 책을 독자 여러분에게 가장 적합한 방식으로 사용하는 것이 최선이다.
9788970931418

기초 드로잉 (앤드류 루미스의 성공적인 그림 그리기)

앤드류 루미스  | 광문각
16,200원  | 20230211  | 9788970931418
“ 기초로 돌아가라! ” 기초 연습은 특별한 생각이나 기술이 필요하지 않다. ‘그냥’ ‘계속’ ‘반복’해서 꾸준히 해야 녹슬지 않는다. 미술은 그야말로 새로운 전기를 맞고 있다. 오늘날 그림을 그리려는 충동은 그 어느 때보다 훨씬 더 많은 사람을 사로잡은 것 같다. 세계적인 현상이다. 많은 사람이 취미로써 관심을 두고 접근하지만, 본인이 재능이 있다고 생각하면 기꺼이 생계수단으로 미술가의 길을 선택하기도 한다. 그림에 타고난 재능이 있는 것과 그림에 대해 많이 아는 것은 다르다. 대체로 지식이 재능으로 해석되지만, 그것은 아니다. 물론 구성에 대한 지식이 없으면 제대로 된 그림을 그려 내기 어렵다. 재능을 발휘할 수단이 개발되어야 재능을 드러낼 수 있는 것이다. 그 수단은 인간의 시각에 적용되는 자연의 법칙을 합리적으로 정확하게 분석하고 이해하는 것이다. 그림은 종이 위에 펼쳐지는 시각이다. 그것은 개인의 시각이며, 개인의 인식, 관심, 관찰, 성격, 철학 및 기타 여러 자질이 한데 섞인 것과 관련되어 있다. 이것은 변할 수도 없지만, 좋은 그림을 위해 변해서도 안 되는 요소이다. 드로잉은 다른 창작 예술과 매우 밀접하게 관련되어 있으며, 모두 개인의 감정을 표현하고 관람객이 미술가의 내면을 의식하게 만들고자 하는 욕망의 결과이다. 우리는 다른 사람이 내 이야기에 귀 기울여 주거나 나를 봐주길 바란다. 또한, 특정한 성취에 대해 찬사를 받고 싶어 한다. 아마도 미술가는 관람자의 관심을 끌 가치가 있다고 생각되는 메시지를 가지고 있을 것이다. 그 메시지를 표현함으로써 자신의 가치를 발견할 수도 있고, 직업으로 삼을 수도 있다. 드로잉을 표현의 매체로 선택했다면, 드라마 또는 음악의 기본이 있는 것처럼 미술에도 기본 원칙이 있다는 것을 깨달아야 한다. 안타깝게도 미술에 대한 기본 원리는 실용학문으로서 명확하게 정의되지 않았다. 상업 미술은 비교적 새로운 분야이다. 그러나 이 분야의 선구자들이 상업 미술의 교수법에 관해 시간과 정성을 쏟기 시작했다. 창의적인 분야에서 성공하기 위해서는 항상 독특함이 있어야 한다. 이는 대중과 차별화된 무엇인가가 있어야 한다는 뜻이다. 예술가란 모름지기 다른 예술가의 작품을 모방하지 않고, 기본 원리를 습득해야 성공할 수 있다. 기술에 종사하는 한 사람이 다른 사람을 진실로 도울 수 있는 방법이 있다면, 그것은 그 사람 자신의 특별함이 아니라 기술 자체에 대한 지식을 증가시키는 것이다. 미술도 과학이나 다른 분야처럼 지식을 습득하고 다시 풀어내는 과정이 필요하다. 학생들을 지도할 때 본인 작품을 예로 하는 경우가 많다. 이 책에는 내 작품의 특정 스타일이나 기법을 참고하지 않고도 학생들이 각자 작품에 적용할 수 있도록 했다. 우리 앞에 두 개의 작품이 있다고 가정해 보자. 하나는 흥미롭고 다른 하나는 그렇지 않다. 하나는 좋고 다른 하나는 별로다. 왜일까? 나는 완벽하게 이해할 수 있는 근본적인 이유를 지적할 수 있다. 이상하게도 그 이유는 미술책이나 교실에서 찾을 수 없다. 그림에 대한 반응은 개인의 감정과 경험과 관련이 있으며, 내가 아는 한 예술 교육과는 완전히 별개이다. 그럼에도 미술가가 왜 그런지 이해하지 못한다면, 그는 크게 성장하기 어려운 것이다. 미술가는 자신의 작품이 왜 매력이 없는지 깨닫지 못한 채 평생을 갈 수 있다. 성공한 미술가들조차 자신의 작품이 매력적인 이유를 모를 수 있다. 우리는 왜 어떤 그림이 매력적이고, 또 어떤 그림은 매력적이지 않다고 느끼는 걸까? ‘지적 인식’이라는 용어가 이런 능력을 설명하는 데 적합할 것 같다. 우리는 유아기부터 성장하면서 크기나 비율, 색상 및 질감에서 모양을 구별하는 방법을 배운다. 모든 감각이 결합하여 지능적인 지각을 제공한다. 우리는 원근법에 대해 아무것도 모르더라도 공간감이나 깊이감 을 알 수 있다. 즉 경험을 통해 정상적인 것과 기형적인 것을 빠르게 인식한다. 우리가 해부학과 비율에 대해 전혀 알지 못하고, 말로는 잘 설명할 수는 없지만 얼굴을 즉시 인식할 수 있다. 비율에 대한 감각이 있으므로 난쟁이와 아이, 강아지와 작은 개를 구분한다. 부피와 윤곽에 대한 감각도 마찬가지다. 우리는 백조와 거위를 구별하고 거위와 오리를 구별한다. 이런 특성은 미술가뿐 아니라 예술을 감상하는 사람들에게도 잘 발달되어 있다. 우리는 무의식적으로 빛의 효과를 받아들인다. 인공 조명, 석양, 햇빛 아래서 형태가 어떠한지를 안다. 그러한 인식은 자연의 일부이다. 관람자는 비율의 변화, 왜곡, 형태, 색상 또는 질감의 변화를 보는 순간 바로 알아차린다. 아주 정교하게 모방해도 속일 수는 없다. 백화점 쇼윈도의 마네킹은 누가 보아도 마네킹이란 것을 안다. 우리는 이미 각인된 인상을 통해 밀랍과 피부를 구분할 수 있다. 미술가들도 이러한 ‘지적 인식’을 무시할 수 없다. 미술가는 자신의 작품에 대한 호의적인 반응을 기대한다. 관람자가 자신의 삶에 반응하듯 화가의 작품에도 반응한다는 점을 명심하자. 지적 인식은 오직 사실만을 인정한다. 관람자는 그림을 볼 때 작가와 작품에 대하여 아무것도 몰라도 상관없다. 미술가는 자신의 작품을 설명하기 위해 세상의 모든 주장, 알리바이, 방어 수단을 사용할 수 있다. 그러나 목이 쉬도록 설명해도 인간의 의식에 깊이 박힌 어떤 것에 영향을 미칠 수 없다. 만약 그림에서 색조나 명암이 어색하다면 관람자는 그것을 바로 느끼게 되고, 미술가가 관람자를 설득하기 위해 할 수 있는 일은 아무 것도 없다. 심리적 반응은 한발 더 나아간다. 모든 작품에는 존재의 이유와 목적이 있다. 만약 관람자가 작가의 의도를 알아차린다면 미술가는 관람자의 마음을 사로잡는 데 성공한 것이다. 모든 인간은 자연의 영향 속에서 살면서 경험한다. 보면서 느낀 감정을 그림으로 표현하면 더 큰 반응을 얻을 수 있다. 미술가는 자신 안의 감정을 작품에 투영한다. 미술가가 작품에 투영한 감정은 관람자가 느끼는 것이기도 하다. 그렇기에 영화나 소설, 연극 속 캐릭터에 공감하는 것이다. 이런 작품이 개인의 감정에 어필하면서 어떤 장면을 좋아하거나 싫어하게 되는 것이고, 같은 이유로 미술 작품에서도 좋아하거나 싫어하는 것이 생기게 된다. 그림의 형태, 질감, 공간, 조명이 적절하게 표현된다면, 관람자의 감정에도 호소하게 될 것이다. 관람자의 ‘지적 인식’이 그림에 설득력을 느낀다면 미술가에게도 호의적인 반응을 보일 것이다.
9788970932293

두상과 손드로잉 (앤드류 루미스의 성공적인 그림 그리기)

앤드류 루미스  | 광문각
16,200원  | 20230201  | 9788970932293
앤드류 루미스의 성공적인 그림 그리기 남녀노소 모든 사람이 자기만의 특색 있는 얼굴을 가지고 있어 서로 구분할 수 있다는 것은 참 다행한 일이다. 만약 우리 얼굴이 상표 붙은 토마토처럼 엇비슷하게 생겨서 분별하기 어렵다면, 이 세상은 엉뚱한 혼란에 빠질 것이다. 인생은 타인과 끊임없는 교류의 반복이다. 모든 사람의 생김새와 눈빛이 비슷하다면 누가 누구인지 쉽게 구별할 수가 없어 곤란한 일이 많이 생길 것은 자명하다. 영화나 텔레비전에 나오는 남녀 주인공의 얼굴 타입이 같다면 금방 싫증이 나서 아무도 흥미를 느끼지 못할 것이다. 우리는 저마다 고유한 개성을 지니고 있다. 자기 얼굴이 마음에 들지 않거나 미인이 아니어서 고민할 수는 있겠지만, 누구와도 다른 나만의 얼굴을 가지고 있다는 사실에 감사해야 한다.
9788979293166

알기 쉬운 인물화 (증보판)

앤드류 루미스  | 도서출판 이종(EJONG)
9,900원  | 20201005  | 9788979293166
좋은 그림을 그리려면 단순한 테크닉, 그 이상이 필요하다. -앤드류 루미스 미국을 비롯한 전세계 미술 교육서의 정석, 알기 쉬운 인물화 앤드류 루미스는 미술 입문자들을 위해 저술한 『알기 쉬운 인물 일러스트(원제: Fun with a Pencil)』로 명성을 얻었습니다. 1939년 초판이 인쇄된 후로 미술 분야에서 기본서가 되었으며 전 세계 학교에서 교과서로 사용되고 있습니다. 그는 이에서 더 나아가 수준별로 드로잉을 배우려는 이들과 미술계에 종사하려는 이들을 위해 『알기 쉬운 인물화』를 집필했습니다. 이 책에는 상업미술작품의 핵심과 앤드류 루미스가 그린 아름다운 예시작품, 실용적인 내용이 담겨 있어 독자들이 기본을 연습하고 바르게 그림을 그릴 수 있도록 해줍니다. 각 장에서는 해부학, 평면과 조명, 실제 모델을 보고 그리는 드로잉, 인물의 동작, 그리고 옷에 대해 다루고 있으며, 특히 화가의 비즈니스에 대한 이해를 돕고 있습니다. 이 책에는 광고사에서 의뢰 받을 수 있는 일에 대한 자세한 사례가 유형별로 정리되어 있습니다. 구체적이고 실용적인 연습들을 통해 학생들은 실제 업무에 대한 자신감이 생기고 자신의 포트폴리오도 만들 수 있게 될 것입니다. 모델을 보고 그리는 법, 사진 사용법, 주제별로 파일 만드는 법, 수익성 높고 좋은 작품을 만들기 위한 작업실 정리법 등에 관해서도 배울 수 있습니다. 한 시대를 풍미한 일러스트레이터의 노하우와 경험이 가득 담긴 이 책은 그리는 이의 기본 마음가짐과 자세에 대한 조언도 담겨 있습니다. “새로운 창조적인 사고라는 것은 낡은 사고의 변형인 것이다”라고 한 앤드류 루미스의 말대로 『알기 쉬운 인물화』는 오래된 미술 교육서이지만, 지금도 시대를 아우르는 가르침이 담긴 책입니다. 이 책을 통해 나만의 새롭고 창조적인 미술 세계를 만들어가 보세요. “앤드류 루미스의 책은 내 삶과 예술세계에 큰 영향을 주고 발전시켜 주었다. 우리 어머니는 그와 동시대에 활동했던 일러스트레이터였다. 어머니는 나에게 루미스가 쓴 책을 물려주었는데 책 속 인체 그리기 설명은 내가 받은 첫 미술 교육이며 이에서 영감을 받은 나는 내 작품을 더욱 사실적으로 만들 수 있었다. 내 작품 속 슈퍼히어로들은 루미스 덕분에 탄생하게 된 것이다.” -알렉스 로스(Alex Ross), 미국 만화출판사 DC코믹스와 마블코믹스의 일러스트레이터 - 앤드류 루미스가 그린 아름다운 다수의 예시작품 - 남녀노소의 인체비례 비교, 인체모형을 활용한 골격과 움직임 연구 - 드로잉에 필요한 기본 인체 해부학 지식 설명 - 블록과 평면을 활용한 입체감 이해하는 방법과 단축법, 조명에 따른 입체감 표현 방법 - 실제 모델을 보고 그리는 드로잉, 인물의 자세와 움직임에 따른 인체 드로잉 방법 - 사진 사용법, 주제별로 파일 만드는 법, 작업실 정리법 등 실용적인 조언
9788979293210

인물 드로잉 (증보판)

앤드류 루미스  | 도서출판 이종(EJONG)
9,900원  | 20210105  | 9788979293210
그림 그리기는 아주 재미있고 쉬우니까 더 잘 그릴 수 있도록 노력해보세요. -앤드류 루미스 전설의 시작, 앤드류 루미스의 첫 번째 저서 잘 나가던 상업미술 화가였던 앤드류 루미스가 처음으로 집필한 미술 교육서 『알기 쉬운 인물 드로잉(원제: Fun with a Pencil)』. 앤드류 루미스는 이 책으로 명성을 얻게 되었다. 1939년 초판이 인쇄된 후로 미술 분야에서 기본서가 되었으며 전 세계 학교에서 교과서로 사용되고 있다. 대부분의 사람들은 그림 그리기에 관한 욕구가 있다. 하지만 미술에 필요한 배경지식이 없어 재능을 펼쳐볼 기회를 놓치곤 한다. 이 책은 저자가 프로 세계에서 오랜 세월 활동하며 단순하고 실용적이며 실수를 최소화해, 신속하고 정확하게 인물 일러스트를 그릴 수 있는 방법을 고심하다가 완성한 그림 스킬을 담은 책이다. 알기 쉬운 설명, 자세한 그리기 과정과 다양한 예시 그림이 실려 있어 초보자는 물론이거니와 자신은 미술 재능이 전혀 없다고 생각하는 사람들도 쉽고 재미 있게 배울 수 있다. 저자는 간단한 도형에서 시작해 인물을 그려나가는 방법과 인체모형을 참고해 사람의 몸 그리는 방법, 원근법, 명암표현 방법 등 다양한 드로잉 스킬을 특유의 유머러스한 필체로 설명하고 있어, 그림 그리기에 막연한 두려움을 갖고 있는 이들이 쉽게 미술에 다가설 수 있도록 도와준다. “앤드류 루미스의 책은 내 삶과 예술세계에 큰 영향을 주고 발전시켜 주었다. 우리 어머니는 그와 동시대에 활동했던 일러스트레이터였다. 어머니는 나에게 루미스가 쓴 책을 물려주었는데 책 속 인체 그리기 설명은 내가 받은 첫 미술 교육이며 이에서 영감을 받은 나는 내 작품을 더욱 사실적으로 만들 수 있었다. 내 작품 속 슈퍼히어로들은 루미스 덕분에 탄생하게 된 것이다.” -알렉스 로스(Alex Ross), 미국 만화출판사 DC코믹스와 마블코믹스의 일러스트레이터 내가 가진 수 많은 훌륭한 미술책 중에서도 이 책은 내가 가장 좋아하는 책이다. 단계별 설명이 단순히 되어 있어 모든 연령대가 볼 수 있다. 이 책은 어려서도 많이 읽었지만 나이가 들면서 더 좋아하게 되었다. 루미스는 즉시 그릴 수 있고 재미 있는 연필 스케치를 그릴 수 있게 해주었다. -아마존 리뷰중- -아주 단순하고 실용적이며 실수를 최소화해 신속하고 정확한 드로잉 방법 소개 -간단한 도형에서 시작해 인물 그려나가는 방법과 인체모형을 참고해 인체 그리는 방법 소개 -저자가 그린 다양한 인물 일러스트 캐릭터 예시 작품 수록 -원근법, 명암표현 방법 등 다양한 드로잉 스킬을 특유의 유머러스한 필체로 설명 -절취선을 따라 뜯어내어 바로 따라 그려볼 수 있는 도안 15장 수록
9788979291728

크리에이티브 일러스트(리커버)

앤드류 루미스  | EJONG
18,000원  | 20210105  | 9788979291728
그림을 그릴 ?, 지식이 많다면 더 나은 그림을 그릴 수 있다. -앤드류 루미스 잘 그린 그림, 그 이상을 바라는 노력형 일러스트레이터를 위한 필독서 앤드류 루미스는 지금껏 십만 권이 넘게 팔린 두 권의 베스트셀러 『알기 쉬운 인물 일러스트』과 『알기 쉬운 인물화』를 통해 전 세계에 수많은 독자층을 형성해 왔습니다. 루미스가 새로이 쓴 이 책은 그 가르침에서 한 단계 더 나아가 미술작업을 하는 방법과 단순히 인물의 대략적인 윤곽을 그리는 것에서 스토리텔링을 하거나 작품을 판매하는 것까지의 과정에 대한 그만의 방식을 매우 명확하게 보여주고 있습니다. 이전에 제대로 정리되거나 다뤄진 적 없었던 일러스트의 기본원리가 점진적인 단계별로 명시되어 있어서 단순히 인물과 구성의 다른 단위의 특정한 기술보다는 전체적인 회화효과의 측면에서 생각하는 것을 배울 수 있습니다. “앤드류 루미스의 책은 내 삶과 예술세계에 큰 영향을 주고 발전시켜 주었다. 내 작품 속 슈퍼히어로들은 루미스 덕분에 탄생하게 된 것이다.” -알렉스 로스(Alex Ross), 미국 만화출판사 DC코믹스와 마블코믹스의 일러스트레이터 "일러스트를 시작하는 사람이라면 누구에게나 가장 건설적인 작품이다. 모든 것을 담고 있다." -아서 윌리엄 브라운 (Arthur William Brown, 1881 - 1966) 미국의 일러스트레이터 "이 주제를 다루고 있는 책 중 최고이다." -노만 록웰(Norman Rockwell, 1894~1978), 미국의 화가이자 일러스트레이터 -미술작업을 하는 방법과 그림에 스토리텔링을 부여하거나 작품을 판매하는 것까지의 과정 소개 -환경과의 실제 관계와 함께 형태의 질감, 구조, 조명에 관련한 표면을 표현하는 ‘형태 원리’소개 -모든 미술의 기본 원리인 선, 색조, 색에 대한 이론과 배치와 표현방식 설명 -감정과 삶을 아우르는 스토리텔링, 아이디어를 창조하기 위한 심리학 탐구 -다양한 분야의 특수한 목적에 맞춘 다양한 접근법 소개
9788979293142

알기 쉬운 기초 드로잉 (증보판)

앤드류 루미스  | EJONG
9,900원  | 20200625  | 9788979293142
“잘 그린 드로잉은 간단한 기본 형태들을 찾는 것에서부터 시작된다.” -앤드류 루미스 전 세계 미술가들에게 많은 영향을 준 일류 일러스트레이터 앤드류 루미스가 알려주는 드로잉의 기초 미국의 일류 일러스트레이터이자 최고의 미술 교사인 앤드류 루미스는 그의 첫 저서 『알기 쉬운 인물 일러스트』를 통해 수천의 초보자 독자들에게 연필로 재미있게 그리는 방법을 알려주었습니다. 여기서 더 나아가 수익성이 있는 그림을 그리고 싶어 하는 이들을 위해 『알기 쉬운 인물화』를 집필했습니다. 이 책들은 전 세계에서 모두 불티나게 판매되어 미술 서적의 베스트셀러가 되었습니다. 이 책은 미술을 배우는 학생들과 연습을 하려는 화가들을 위한 앤드류 루미스의 신간입니다. 이 책에서 저자는 드로잉 솜씨를 향상시키기 위한 기본 사항들에 대해 그림 예시와 글 설명으로 명쾌하게 제시했습니다. 드로잉 교과서로는 처음으로 비례와 빛과 그림자의 연구에 대한 원근법의 관계에 대해 자세히 설명한 책입니다. 여기서 루미스는 좋은 드로잉을 그리는데 필요한 비례(Proportion), 배치(Placement), 원근법(Perspective), 면(Planes), 패턴(Pattern)의 〈다섯 가지 P〉와 구상(Conception), 구성(Construction), 윤곽(Contour), 개성(Character), 일관성(Consistency)의 〈다섯 가지 C〉에 대해 설명합니다. 이 책에는 이 모든 요소들이 정확히 나타나 있는데, 이를 통해 드로잉을 잘 그리는 방법뿐만 아니라 드로잉 테크닉의 원리를 익혀야 하는 이유까지 파악할 수 있도록 했습니다. 단계별로 48개의 구체적인 원근법 일러스트와 83개의 기타 일러스트 예시, 그리고 간결한 지문 설명이 실려 있습니다. 안내와 설명을 따라 연습해본다면 틀림없이 능숙하게 자기만의 작품을 완성할 수 있게 될 겁니다. “앤드류 루미스의 책은 내 삶과 예술세계에 큰 영향을 주고 발전시켜 주었다. 우리 어머니는 그와 동시대에 활동했던 일러스트레이터였다. 어머니는 나에게 루미스가 쓴 책을 물려주었는데 책 속 인체 그리기 설명은 내가 받은 첫 미술 교육이며 이에서 영감을 받은 나는 내 작품을 더욱 사실적으로 만들 수 있었다. 내 작품 속 슈퍼히어로들은 루미스 덕분에 탄생하게 된 것이다.” -알렉스 로스(Alex Ross), 미국 만화출판사 DC코믹스와 마블코믹스의 일러스트레이터 이 책은 화가들과 미술을 배우는 학생들에게 정말 도움이 되는 책이다. -노만 록웰(Norman Rockwell, 1894~1978), 미국의 화가이자 삽화가 - 드로잉 솜씨를 향상시키기 위한 기본 사항들에 대한 그림 예시와 설명 - 비례, 배치, 원근법, 면, 패턴, 구상, 구성, 윤곽, 개성, 일관성 등 좋은 드로잉을 그리는데 필요한 요소 소개 - 빛과 그림자 문제, 인물화, 초상화 그리고 캐리커처에 관한 예시 수록 - 48개의 구체적인 원근법 일러스트와 83개의 그 밖의 일러스트 예시 수록
9788968571206

인물 드로잉(완역본)

앤드류 루미스  | 미디어샘
7,200원  | 20190829  | 9788968571206
앤드류 루미스가 알려주는 인물 가장 잘 그리는 법 드로잉북의 대가 앤드류 루미스의 《앤드류 루미스 인물 드로잉》이 국내 완역판으로 출간되었다. 이 책은 가장 쉽게 인물을 그릴 수 있는 법을 알려주는 책이다. 앤드류 루미스는 수많은 드로잉 책을 통해 이 분야에서 독보적인 위치를 차지한 작가다. 〈코스모폴리탄〉 〈세터데이 이브닝 포스트〉 등 당대 유명한 잡지와 신문 일러스트를 담당하며 유명세를 떨쳤다. 《배트맨》의 작가 알렉스 로스도 “나의 캐릭터들은 모두 앤드류 루미스의 책에 빚을 졌다”고 할 정도로 그가 대중화가들에게 미친 영향도 막대하다. 《앤드류 루미스 인물 드로잉》은 기본 형태인 ‘원’으로 인물의 표정을 그리는 데 집중적으로 설명한다. 더 나아가 공, 정육면체, 달걀, 원기둥 등 가장 기본이 되는 형태에서 다양한 인물을 그리는 법을 담고 있다. 단순해 보이는 모양이지만 얼마나 정확하고 구체적으로 구현되는지 확인할 수 있도록 꾸몄다. 앤드류 루미스는 《앤드류 루미스 기초 드로잉》 《앤드류 루미스 인체 드로잉》 《앤드류 루미스 얼굴과 손 드로잉》 등을 통해 드로잉을 시작하는 이들에게는 경전과 같은 역할을 해왔다. 이번 책 《앤드류 루미스 인물 드로잉》은 그중 가장 친숙하고 쉽게 그릴 수 있는 입문서와 같다. 그 역시 “기대 이상으로 쉬울 거라고 장담한다”고 할 정도로 기본 형태에서 인물을 그리는 데 가장 완벽한 방법을 소개하고 있다. 원에서 출발하여, 얼굴의 구성을 간단히 소개하고 얼굴의 표정, 왜곡해서 그리기, 만화적으로 그리기, 남녀노소에 따른 특징 그리기, 그리고 얼굴에 몸통 붙이기, 인물의 동작, 의상 그리기까지 체계적으로 이어지고 있다. 이 책을 시작으로 앤드류 루미스의 다른 책과 연계하여 드로잉 공부를 한다면 더없이 완벽한 드로잉 수업이 될 것이다.
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