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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 대학교재/전문서적 > 공학계열 > 전기전자공학 > 네트워크/데이터통신
· ISBN : 6000295145
· 쪽수 : 280쪽
목차
휴대폰 산업 전망과 이슈
1. 휴대폰 산업 전망
2. 휴대폰 산업 경쟁 변화
3. 휴대폰 산업 성장 방안
휴대폰 및 모바일용 내비게이션 서비스 기술과 시장동향
1. 서론
2. 시장동향
3. 휴대폰 내비게이션 기술
4. 결론
휴대폰 및 모바일 GUI 솔루션 및 Application 응용
1. UI
2. Mobile UI
3. Vector Image Solution
4. Sample
모바일 콘텐츠 산업의 현황 및 발전전략
- 시장의 현황과 전망 -
1. 무선 서비스 환경
2. 주요 콘텐츠 서비스의 현황과 이용
3. Mobile Contents의 주요 Key Issue
4. Mobile Contents 산업동향과 전망
5. Mobile Contents의 발전전략
3GPP LTE 표준 기반의 단말기술 동향
1. 3GPP LTE 표준 컨버젼스 기술
2. 3GPP LTE 단말 요소 기술
3. Remarks
휴대폰 기반의 Home Network 서비스현황 및 발전방향
1. Ubiquitous Network
2. Home Network 개념 및 전망
3. 휴대폰 기반의 Home Network 서비스 현황
4. 휴대폰 기반의 Home Network 서비스 발전방향
Mobile Display의 제품 및 신기술 동향
1. Mobile Market Trends
2. AMOLED Technology
3. AMOLED Mobile Products
모바일 디바이스UI 동향과 UI설계 최적화 방안
1. 변화하는 사용자 Needs
2. Mobile UI Issue
3. UI설계 최적화 방안
휴대폰 및 모바일 디바이스UI 개발동향과 전략
1. Mobile UI 분류체계
2. Mobile Device Segment별 UI 발전 동향
- General Handset (벤더 전략 단말)
- Smart Phone
- UMPC
- MID
- OS & Platform - Symbian & Window Mobile, Android
- Concept UI & 상용화 전 단계
3. Next Big Thing
휴대폰 및 모바일용 대기화면과 OMA DCD 기술 동향
1. 대기화면 서비스
2. Helio On Top 서비스
3. H.O.T.Application
4. 대기화면 서비스 발전 방향
5. OMA 소개
6. OMA - DCD
휴대폰 및 모바일 UI를 위한 Input Device기술과 응용 및 발전방향
1. UI의 정의
2. Mobile Device UI Trends
3. UI Input Device Technology
4. LUI Device Technology & Applications
5. Future of UI Input Device
KTF 멀티팝업 UX 디자인
- 위젯형 바탕화면 서비스 디자인을 중심으로 -
1. 바탕화면
2. 위젯
3. SHOW 위젯
4. 디자인 전략
5. 비즈니스 전략
6. 바탕화면의 미래
7. 모바일 사용자 경험
EMOTION & DESIGN 감성디자인전략
1. Definition of EMOTION
2. Measurement of EMOTION
3. Usability and EMOTION
4. DESIGN and EMOTION
휴대폰 및 모바일 UI의 사용자 중심 디자인 전략
- 에쓰노그라피 연구에 기초한 킬러 애플리케이션 개발 -
1. 이동통신 시장
2. 하이테크 기업의 함정
3. 사용자 중심이 아닌 기술 중심의 응용서비스 개발
4. 홈 네트워킹 기술의 킬러 애플리케이션
5. Digital TV Networked with Mobile Phones
6. 모바일 폰 에쓰노그라피