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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 잡지 > 과월호 잡지
· ISBN : 6000607423
· 쪽수 : 98쪽
· 출판일 : 2013-02-05
목차
COVER STORY
[020] 젤리버스(Jellybus)
젤리버스(Jellybus)는 다양한 사진 앱으로 잘 알려져 있는 대한민국 앱 개발사다. 젤리버스의 사진 앱은 한국에서도 인기
있지만 일본과 미국 등 해외에서의 인기가 더 높아 대표적인 해외 성공 업체이기도 하다. 동사는 최근 1,000만 다운로드
를 기록하면서 유저 수와 매출에서 모두 소위 아름다운 J-Curve를 그리고 있다. 이번 호 커버스토리에서는 젤리버스의
사진 앱 이야기, 투자를 받지 않는 이유에 대한 이야기, 미래와 비젼에 대한 이야기, 그리고 J-Curve 이야기를 다룬다.
COMPANY STORY
[026] 코소시스코리아
개인정보보호법에 대응하기 위한 정보 유출방지 솔루션 시장의 빠른 성장과 BYOD 환경 확산으로 인한 MDM 시장에 대
한 높은 관심을 배경으로 하여, 모든 산업군에서 DLP와 MDM은 필수적인 보안 솔루션이 될 것으로 전망된다. 코소시스
코리아는 한국 시장에 ‘엔드포인트 프로텍터 4’를 내놓으면서 ‘빠르고 쉬운 구축 및 운영’과 ‘다양한 OS 지원’으로 업계의
주목을 모으고 있다.
OPINION
[028] LINE 유저 1억 돌파, 후발주자가 시장을 제압한 이유
LINE이 스마트폰 커뮤니케이션 분야에서 후발주자로 시작하여 다른 VoIP 서비스 앱들을 추월하여 일본에서 1위를 차지,
글로벌 1억 유저를 돌파한 성공담은 그야말로 드라마틱하다. 하지만 그 속에는 시장과 유저가 LINE을 선택하도록 만든
LINE의 절묘한 제품 설계와 마케팅, 프로모션 등의 노력이 있었다. 후발주자가 시장을 제압한 이유가 뭘까? 궁금한가? 궁
금하면 이 글 한번 보시길.
[030] 모바일 퍼스트로 일어난 일
모바일 퍼스트 시대다. 기존의 업체들도 모바일 퍼스트를 외치며 사업 방향을 회전시키고 있기도 하다. 스마트폰/태블릿
의 역할이 콘텐츠 소비 디바이스에서 콘텐츠 소스 디바이스로까지 가고 있다. 모바일 퍼스트로 일어난 일로는 다양한 것
들이 있을 것이다.
TREND REPORT
[032] 인사이트를 위한 트렌드 리포트
시장에서 필요로 하고 시장을 감동시키는 제품을 만들기 위해서는 시장을 꿰뚫어보는 인사이트(통찰력)가 필요하다. 인
사이트를 키우는 데 도움이 되는 트렌드를 소개한다.
앱개발자를 응원합니다
[044] 제3회 코리아모바일어워드 베스트 앱 공모전
지난 1월 23일, 제3회 코리아모바일어워드 2차 베스트 앱 공모전 시상식이 개최되었다. 이번 공모전에서는 중소기업과
스타트업의 기회 확대를 위한 ‘혁신상’ 수상 부문이 새롭게 생겼으며, 최우수 앱 1개와 우수 앱 12개, 총 13개의 앱이 선
정되었다.
[048] Asia as One: 한일 모바일 앱 교류 행사
일본 Youth Venture Summit의 주최로 지난 1월 17일 ‘Asia as One: 한일 모바일 앱 교류 행사’가 개최되었다. 이 날 행
사에는 4개사의 모바일 광고 및 모바일 앱 회사가 한일 앱 시장 및 비젼에 대해 언급하고 자사 솔루션에 대한 소개를 했
다. 그후 앱 개발사를 중심으로 한 150여명의 참석자들과 함께 하는 네트워킹 타임이 이어졌다.
[052] KTH의 모바일 백엔드 서비스 ‘baas.io’
KTH의 국내 최초 모바일 백엔드 서비스 ‘바스아이오(baas.io)’가 비공개 시범 서비스를 거쳐 공개 시범 서비스에 돌입했
다. ‘바스아이오’는 이미 앱스토어에 출시된 모바일 디펜스 게임 ‘스타 디펜스’를 첫 개발 사례로 구축해 안정성을 일부 검
증하기도 했다.
APP RANKING
[054] App Market Trend
앱스토어의 변화를 한눈에 살펴본다.
[057] US Apple App Store
미국 애플 앱스토어의 앱 랭킹과 그에 대한 분석.
[058] KR Apple App Store
한국 애플 앱스토어의 앱 랭킹과 그에 대한 분석.
[059] JP Apple App Store
일본 애플 앱스토어의 앱 랭킹과 그에 대한 분석.
[060] CH Apple App Store
중국 애플 앱스토어의 앱 랭킹과 그에 대한 분석.
[061] US Android Market
안드로이드 마켓의 앱 랭킹과 그에 대한 분석.
[062] KR Android Market
안드로이드 마켓의 앱 랭킹과 그에 대한 분석.
[063] T Store
SK의 T스토어의 앱 랭킹과 그에 대한 분석.
[064] Naver App Store
네이버 앱스토어의 앱 랭킹과 그에 대한 분석.
[065] Olleh Market
KT의 올레 마켓의 앱 랭킹과 그에 대한 분석.
[065] OZ Market
오즈 마켓의 앱 랭킹과 그에 대한 분석.
[066] TheApps의 추천 테마 앱
디앱스에서 추천하는 앱을 소개한다.
[067] Issue Keyword
앱 마켓의 이슈 키워드
SPECIAL
[073] 유저 매료시키는 UI & UX
스마트폰/태블릿이 일상생활에서 업무에 이르기까지 모든 영역에 침투하기 시작했다. 그리고 사무실에는 컴퓨터가 있고
집에 돌아가면 TV가 있고 길을 걷다보면 디지털 사이네지가 번쩍거린다. 디스플레이가 장착되고 네트워크에 연결된 디
바이스가 사람들의 생활 여기저기에 존재하는 상황이 당연해지고 있다. 스마트 디바이스에서 서비스되는 앱을 만드는 제
작사는 앞으로 UI와 UX에 대해 어떻게 대응해야 할까?
HOT DEVELOPER
[088] VCNC
VCNC는 2011년 10월에 소프트뱅크벤처스코리아에서 10억 원의 투자를 유치했다. 막 서비스를 시작한 새내기 SNS 업
체로선 꽤 큰 기대를 모은 것이다. 그리고 최근인 2013년 1월에 스톤브릿지캐피탈, KTB네트워크, 캡스톤파트너스, 소프
트뱅크벤처스로부터 시리즈 B 성격의 총 30억 원 투자 유치를 했다. 이것은 시장에서 드러난 비트윈의 결과에 대한 가능
성을 인정받았다고 할 수 있다. 유능한 개발자 확보, 일본 법인 설립, 그리고 발렌타인데이에 맞춰 출시될 스티커 스토어
등으로 바쁜 VCNC의 박재욱 대표를 만났다.
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