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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 잡지 > 과월호 잡지
· ISBN : 6000651200
· 쪽수 : 98쪽
· 출판일 : 2013-08-06
목차
TREND REPORT
[020] 인사이트를 위한 트렌드 리포트
시장에서 필요로 하고 시장을 감동시키는 제품을 만들기 위해서는 시장을 꿰뚫어보는 인사이트(통찰력)가 필요하다. 인
사이트를 키우는 데 도움이 되는 트렌드를 소개한다.
CARTOON
[032] 5인5색
OPINION
[034] 모바일 시대의 디지털사이니지
디지털사이니지는 미래창조부가 표방한 스마트광고에 포함되는 분야로, 스마트폰 보급 이후 디지털사이니지에 모바일
융합이 시도되고 있다. 아직은 융합을 통한 혁신적인 가치가 어디에 잠재되어 있는지 탐색하는 초기 단계다. 하지만 모바
일과 함께 클라우드, 엔스크린, 엠투엠 등의 신기술이 결합된다면 디지털사이니지는 분명 새로운 가치를 창출할 수 있을
것으로 기대된다.
[035] 모바일 기술사도 주목해야 하는 하드웨어 스타트업
모바일과 앱 기술이 융합된 다양한 제품과 서비스가 속속 등장할 것으로 기대되는 시점이며 실제 다양한 시도가 이뤄지
고 있기도 하다. 앱 개발사 입장에서도 하드웨어는 관심거리가 될 수밖에 없다. 그런 의미에서 하드웨어 스타트업의 환경
에서 이뤄지고 있는 변화에 대해 살펴보자.
특별기획
[038] 스마트폰 EC와 앱 커머스
커뮤니케이션 툴이나 게임이 스마트폰 시장을 만나 크게 성장했다. 그렇다면 스마트폰에 의해 극적으로 바뀌게 될 다음
쟝르는 무엇일까? 가장 유력하게 떠오르는 후보는 EC(E-Commerce)다. 스마트폰 EC와 앱 커머스다. 스마트폰을 중심으
로 한 모바일 시대가 도래한 후 이 분야에 어떤 변화가 있어왔고 어떤 가능성이 점쳐지는지 살펴보자.
앱개발자를 응원합니다
[042] 글로벌 앱 마케팅 참여기업 모집
창업진흥원(스마트 앱 누림터)의 K-App 글로벌 마켓 진출 지원 사업 중 마케팅 지원 사업의 하나로 타깃 국가 호응도 사
전 평가를 위한 ‘2013년 타깃국가 호응도 사전평가 마케팅 지원사업’이 참여기업을 모집 중이다. 해외 시장에서 개발 앱
의 호응도를 미리 알아봄으로써 해외 진출 성공률을 높이고 싶은 앱 개발사라면 관심 있게 보기 바란다.
APP RANKING
[044] App Market Trend
글러볼 앱마켓의 변화를 한눈에 살펴본다
[046] US App Market
미국 앱마켓의 앱 랭킹과 다운로드 상황
[050] JP App Market
일본 앱마켓의 앱 랭킹과 다운로드 상황
[054] CH App Market
중국 앱마켓의 앱 랭킹과 다운로드 상황
[058] KR App Market
한국 앱마켓의 앱 랭킹과 다운로드 상황
[062] T Store
SK의 T스토어의 앱 랭킹과 그에 대한 분석
[063] Naver App Store
네이버 앱스토어의 앱 랭킹과 그에 대한 분석
[064] Olleh Market
KT의 올레 마켓의 앱 랭킹과 그에 대한 분석
[064] OZ Market
오즈 마켓의 앱 랭킹과 그에 대한 분석
[065] 추천 테마 앱
네이버가 추천하는 앱을 소개한다
SPECIAL
[067] 앱 제작사의 광고 수익 올리기
유료 앱이 점점 감소하는 경향은 계속되어, Flurry에 따르면 iOS 앱스토어의 경우 2010년에는 80%, 2013년에는 90%나
무료 앱으로 채워질 것이라고 한다. 그렇다면 앱 제작사의 비즈니스 전개에도 변화가 생길 것이다. 무료 앱이라도 수익이
없는 것은 아니다. 무료 앱의 수익화 방법으로는 대표적으로 광고나 앱내 구매, 앱의 유료 버젼 전환 등이 있다. 그런데 한
유명 시장조사기관에서는 앱의 유일한 성공적 수익 모델로 ‘앱내 광고’를 꼽았고, 일본에서는 기존 피처폰의 모바일 광고
가 스마트폰으로 넘어가고 있으며, 미국에서는 광고주를 납득시키며 모바일 광고 시장의 규모를 급격히 키워가고 있다.
이에 여기에서는 광고로 수익을 올리고자 하는 앱 제작사에게 도움이 될만한 내용을 전한다.
HOT DEVELOPER
[076] Fomola(포몰라)
Fomola는 2010년 한국에서 한국인 2명과 외국인 2명의 구성으로 설립되었으며, 작은 스타트업 기업이지만 수평적인
의사결정과 토론문화를 정착시키는 등 즐겁고 열정적인 회사문화를 구축 중이다. 아이패드용 블로그 에디터 툴인 Blogsy
를 통해 글로벌 시장에서 작은 성공을 거둔 Fomola는 잠시 숨고르기 중이며 머지 않아 설립시 목표였던 ‘모바일 교육 플
랫폼’으로 나아갈 준비 중이다.
[080] (주)스터디맥스
스터디맥스는 영어말하기라는 교육 분야에서 충실한 콘텐츠를 갖추고 웹과 앱을 모두 이용하여 국내 대기업 및 공기관에
까지 서비스하는 등 국내 시장을 확고하게 잡았다. 이제 동사는 성공적인 투자유치를 통하여 모바일 지원과 해외 시장에
박차를 가하고 있다. 동아시아에서 영어말하기 교육 관련 대표기업으로 자리매김하겠다는 포부를 차근차근 실현 중인 스
터디맥스를 만났다.
[084] 위트스튜디오
위트스튜디오는 개발과 디자인을 하면서 느끼게 된 불편함을 해결하고자 제품을 만들었다. 디자이너들에게 혁신적이라
할 정도의 편의성을 제공하고 있는 ‘어시스터 PS’가 대표 제품이다. 그로 인해 동사는 B2B 기반의 소프트웨어 개발사이자
프로그램 판매라는 분야까지도 진행하게 되었다. 한국에서도 글로벌 리드할 수 있는 소프트웨어를 만들 수 있음을 보여
주고 싶다는 위트스튜디오를 방문했다.
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