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Mobile 3D Graphics: With OpenGL ES and M3G

Mobile 3D Graphics: With OpenGL ES and M3G (Hardcover)

(With OpenGL ES and M3G)

Kari Pulli, Tomi Aarnio, Ville Miettinen, Jani Vaarala (지은이)
Morgan Kaufmann Pub
139,550원

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Mobile 3D Graphics: With OpenGL ES and M3G
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : Mobile 3D Graphics: With OpenGL ES and M3G (Hardcover) (With OpenGL ES and M3G)
· 분류 : 외국도서 > 컴퓨터 > 컴퓨터 그래픽
· ISBN : 9780123737274
· 쪽수 : 464쪽
· 출판일 : 2007-11-19

목차

Contents

Preface
About the Authors
CHAPTER 1. INTRODUCTION
PART I ANATOMY OF A GRAPHICS ENGINE
CHAPTER 2. LINEAR ALGEBRA FOR 3D GRAPHICS
CHAPTER 3. LOW-LEVEL RENDERING
CHAPTER 4. ANIMATION
CHAPTER 5. SCENE MANAGEMENT
CHAPTER 6. PERFORMANCE AND SCALABILITY
PART II OPENGL ES AND EGL
CHAPTER 7. INTRODUCING OPENGL ES
CHAPTER 8. OPENGL ES TRANSFORMATION AND LIGHTING
CHAPTER 9. OPENGL ES RASTERIZATION AND FRAGMENT PROCESSING
CHAPTER 10. MISCELLANEOUS OPENGL ES FEATURES
CHAPTER 11. EGL
PART III M3G
CHAPTER 12. INTRODUCING M3G
CHAPTER 13. BASIC M3G CONCEPTS
CHAPTER 14. LOW-LEVEL MODELING IN M3G
CHAPTER 15. THE M3G SCENE GRAPH
CHAPTER 16. ANIMATION IN M3G
PART IV APPENDIX
A FIXED-POINT MATHEMATICS
B JAVA PERFORMANCE TUNING
C GLOSSARY
Bibliography
Index

저자소개

Kari Pulli (지은이)    정보 더보기
매우 초기부터 OpenGL ES와 M3G 모두에 대해 공헌해 왔으며 이 API들에 대해서 기술적으로 가장 활동이 많은 공헌자이다. 원래 Kari는 Nokia의 그래픽 연구, 표준화 그리고 기술 전략과 구현을 이끄는 연구소장이었으며 이후 전문위원으로 활동하였다.
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Tomi Aarnio (지은이)    정보 더보기
M3G의 표준화를 주로 담당한 책임연구원이었으며 M3G의 모든 버전에 대한 명세서의 편집자였다. 또한 M3G의 참조구현과 Nokia의 폰에 탑재되는 엔진 모두에 대한 프로젝트를 책임지고 이끌었다.
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Ville Miettinen (지은이)    정보 더보기
OpenGL ES와 M3G 모두에 대한 첫 번째 버전의 정의에서 활동하고 영향을 미쳤다. Hybrid Graphics의 CTO로 활동했으며 이후 NVIDIA에서 차세대 모바일 그래픽 플랫폼의 전문가로서 활동하였다. 최근에는 개인 컨설턴트로 활동하고 있다.
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Jani Vaarala (지은이)    정보 더보기
Nokia의 그래픽 아키텍처였으며 OpenGL ES 표준에 대한 정의에 매우 큰 영향을 주었다. 그는 Nokia의 첫 번째 OpenGL ES와 EGL 솔루션의 구현과 통합을 위한 팀의 책임자였다.
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