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책 정보
· 제목 : 3D Game Engine Design: A Practical Approach to Real-Time Computer Graphics, 3rd Edition (Hardcover, 3) 
· 분류 : 외국도서 > 예술/대중문화 > 디지털
· ISBN : 9780367645410
· 쪽수 : 800쪽
· 출판일 : 2023-12-31
· 분류 : 외국도서 > 예술/대중문화 > 디지털
· ISBN : 9780367645410
· 쪽수 : 800쪽
· 출판일 : 2023-12-31
목차
Ch 1 Introduction. Ch 2 Fundamentals of 3D Graphics. Ch 3 Rendering Concepts. Ch 4 Modern GPU Architecture. Ch 5 Direct3D Ch 6 Vulkan. Ch 7 Scene Graphics. Ch 8 Collision Detection. Ch 9 Physics. Ch 10 GPU-Based Ray Tracing. Ch 11 Topics for Tool Support. Ch 12 Additional Resources at the Geometric Tools Website.
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