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책 정보
· 제목 : 3D Game Engine Design (Hardcover, 3) (A Practical Approach to Real-Time Computer Graphics, 3rd edition)
· 분류 : 외국도서 > 예술/대중문화 > 디지털
· ISBN : 9781138047853
· 쪽수 : 800쪽
· 출판일 : 2018-04-05
· 분류 : 외국도서 > 예술/대중문화 > 디지털
· ISBN : 9781138047853
· 쪽수 : 800쪽
· 출판일 : 2018-04-05
목차
Ch 1 Introduction.
Ch 2 Fundamentals of 3D Graphics.
Ch 3 Rendering Concepts.
Ch 4 Modern GPU Architecture.
Ch 5 Direct3D
Ch 6 Vulkan.
Ch 7 Scene Graphics.
Ch 8 Collision Detection.
Ch 9 Physics.
Ch 10 GPU-Based Ray Tracing.
Ch 11 Topics for Tool Support.
Ch 12 Additional Resources at the Geometric Tools Website.
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