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Physics for Game Developers

Physics for Game Developers (Paperback)

데이비드 버그 (지은이)
OReilly
68,910원

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Physics for Game Developers
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : Physics for Game Developers (Paperback) 
· 분류 : 외국도서 > 게임/토이 > 게임 > 비디오/전자게임
· ISBN : 9780596000066
· 쪽수 : 456쪽
· 출판일 : 2001-11-01

목차

Preface

1. Basic Concepts
Newton's Laws of Motion
Units and Measures
Coordinate System
Vectors
Mass,Center of Mass,and Moment of Inertia
Newton's Second Law of Motion
Inertia Tensor

2. Kinematics
Introduction
Velocity and Acceleration
Constant Acceleration
Nonconstant Acceleration
2D Particle Kinematics
3D Particle Kinematics
Kinematic Particle Explosion
Rigid Body Kinematics
Local Coordinate Axes
Angular Velocity and Acceleration

3. Force
Introduction
Force Fields
Friction
Fluid Dynamic Drag
A Note on Pressure
Buoyancy
Springs and Dampers
Force and Torque

4. Kinetics
Particle Kinetics in 2D
Particle Kinetics in 3D
Rigid Body Kinetics

5. Collisions
Impulse-Momentum Principle
Impact
Linear and Angular Impulse
Friction

6. Projectiles
Simple Trajectories
Drag
Magnus Effect
Variable Mass

7. Aircraft
Geometry
Lift and Drag
Other Forces
Control
Modeling

8. Ships
Flotation
Volume
Resistance
Virtual Mass

9. Hovercraft
How They Work
Resistance

10. Cars
Resistance
Power
Stopping Distance
Roadway Banking

11. Real-Time Simulations
Integrating the Equations of Motion
Euler's Method
Other Methods

12. 2D Rigid Body Simulator
Model
Integration
Flight Controls
Rendering

13. Implementing Collision Response
Linear Collision Response
Angular Effects

14. Rigid Body Rotation
Rotation Matrices
Quaternions

15. 3D Rigid Body Simulator
Model
Integration
Flight Controls
Rendering

16. Multiple Bodies in 3D
Model
Integration
Collision Response
Tuning

17. Particle Systems
Model
Integration
Collision Response
Tuning

Appendix A: Vector Operations
Appendix B: Matrix Operations
Appendix C: Quaternion Operations

저자소개

데이비드 버그 (지은이)    정보 더보기
다양한 선박의 설계 및 건조에 참여한 조선기사. 1998년 이래 상업용, 군용 선박 제조업체에 컨셉 디자인, 제안서 작성, 세부 설계 및 분석, 시각화, 소프트웨어 개발 등의 서비스를 제공해왔다. 그의 설계 및 제안서는 미국 해안경비본부 경비정 교체 프로그램에 채택되기도 했다. 2006년에 동료 조선기사인 케네스 험프리스Kenneth Humphreys와 합심해 조선해양공학 전문 서비스 회사인 MiNO Marins, LLC를 설립했다. 1993년부터 학자로서 몸담았던 뉴올리언스 대학교에서 2008년에 공학 및 응용과학 박사학위를 땄고, 동 대학교 조선해양공학과에서 부교수직을 역임했다. 저서로 『게임 개발자를 위한 물리』 외 2권이 있다.
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