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Game Audio with FMOD and Unity

Game Audio with FMOD and Unity (Hardcover, 1)

Ciaran Robinson (지은이)
Routledge
487,500원

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Game Audio with FMOD and Unity
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : Game Audio with FMOD and Unity (Hardcover, 1) 
· 분류 : 외국도서 > 컴퓨터 > 디지털 미디어 > 비디오/애니메이션
· ISBN : 9781138315969
· 쪽수 : 266쪽
· 출판일 : 2019-03-11

목차

Contents

List of Figures

Preface

Chapter 1: Game Engines

Chapter 2: Audio Middleware

Chapter 3: Game Audio vs TV & Film Sound

Chapter 4: Getting Started with FMOD

Chapter 5: Looping

Chapter 6: 2D vs 3D Sound

Chapter 7: Getting Started in Unity

Chapter 8: Level Building in Unity

Chapter 9: Exploring the Game Environment

Chapter 10: Integrating FMOD and Unity

Chapter 11: Interactive Game Objects

Chapter 12: Crate Sounds

Chapter 13: Putting the S into FPS

Chapter 14: Changing Footsteps

Chapter 15: The Enemies Shoot Back

Chapter 16: Parameters

Chapter 16b: Parameters 2

Chapter 16b: Bonus Chapter ? Parameters 2

Chapter 17: Signal Routing in FMOD

Chapter 18: FMOD Effect Plugins

Chapter 19: Ambience and Transceivers

Chapter 20: Real-time Mixing

Chapter 21: Mix Snapshots

Chapter 22: The Health System

Chapter 23: Game Over Man!

Chapter 24: Game Music Part 1 ? Variation

Chapter 25: Game Music Part 2 ? Parameter Control

Chapter 26: Setting Up Unity for Music

Chapter 27: Mixing the Game ? Sidechains

Chapter 28: Optimising the Game

Chapter 29: Building the Game

Index

저자소개

Ciaran Robinson (지은이)    정보 더보기
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