logo
logo
x
바코드검색
BOOKPRICE.co.kr
책, 도서 가격비교 사이트
바코드검색

인기 검색어

실시간 검색어

검색가능 서점

도서목록 제공

Game Audio Implementation : A Practical Guide Using the Unreal Engine

Game Audio Implementation : A Practical Guide Using the Unreal Engine (Hardcover)

Richard Stevens (지은이)
Taylor & Francis Ltd
420,750원

일반도서

검색중
서점 할인가 할인률 배송비 혜택/추가 실질최저가 구매하기
345,010원 -18% 0원
17,260원
327,750원 >
yes24 로딩중
교보문고 로딩중
notice_icon 검색 결과 내에 다른 책이 포함되어 있을 수 있습니다.

중고도서

검색중
서점 유형 등록개수 최저가 구매하기
로딩중

eBook

검색중
서점 정가 할인가 마일리지 실질최저가 구매하기
로딩중

책 이미지

Game Audio Implementation : A Practical Guide Using the Unreal Engine
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : Game Audio Implementation : A Practical Guide Using the Unreal Engine (Hardcover) 
· 분류 : 외국도서 > 예술/대중문화 > 영화/비디오 > 일반
· ISBN : 9781138428133
· 쪽수 : 486쪽
· 출판일 : 2017-07-27

목차

AcknowledgmentsIntroductionChapter 00: Loading Sequence: Quick StartChapter 01: Sound Part A: Ambience and EnvironmentChapter 02: Sound Part B: Procedural Sound DesignChapter 03: Music Part A: Quick StartChapter 04: Music Part B: Basics and Parallel FormsChapter 05: Music Part C: Transitional FormsChapter 06: DialogueChapter 07: Making it RealChapter 08: Making it GoodChapter 09: Advanced: WeaponsChapter 10: Advanced: VehicleChapter 11: Advanced: Sports Dialogue and CrowdsChapter 12: Advanced: MusicConclusionAppendix A: Core ConceptsAppendix B: Blueprint PrimerAppendix C: Testing, Troubleshooting, and Good PracticeCreditsQuick Reference

이 포스팅은 쿠팡 파트너스 활동의 일환으로,
이에 따른 일정액의 수수료를 제공받습니다.
이 포스팅은 제휴마케팅이 포함된 광고로 커미션을 지급 받습니다.
도서 DB 제공 : 알라딘 서점(www.aladin.co.kr)
최근 본 책