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Game Audio Implementation : A Practical Guide Using the Unreal Engine

Game Audio Implementation : A Practical Guide Using the Unreal Engine (Paperback)

Richard Stevens (지은이)
Focal Press
135,350원

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Game Audio Implementation : A Practical Guide Using the Unreal Engine
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : Game Audio Implementation : A Practical Guide Using the Unreal Engine (Paperback) 
· 분류 : 외국도서 > 컴퓨터 > 프로그래밍 > 게임
· ISBN : 9781138777248
· 쪽수 : 464쪽
· 출판일 : 2015-10-27

목차

Acknowledgments

Introduction

Chapter 00: Loading Sequence: Quick Start

Chapter 01:  Sound Part A: Ambience and Environment

Chapter 02: Sound Part B: Procedural Sound Design

Chapter 03: Music Part A: Quick Start

Chapter 04: Music Part B: Basics and Parallel Forms

Chapter 05: Music Part C: Transitional Forms

Chapter 06: Dialogue

Chapter 07: Making it Real

Chapter 08: Making it Good

Chapter 09: Advanced: Weapons

Chapter 10: Advanced: Vehicle

Chapter 11: Advanced: Sports Dialogue and Crowds

Chapter 12: Advanced: Music

Conclusion

Appendix A: Core Concepts

Appendix B: Blueprint Primer

Appendix C: Testing, Troubleshooting, and Good Practice

Credits

Quick Reference

 

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