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Mastering ARKit: Apple's Augmented Reality App Development Platform

Mastering ARKit: Apple's Augmented Reality App Development Platform (Paperback)

Jayven Nhan (지은이)
Apress
127,240원

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Mastering ARKit: Apple's Augmented Reality App Development Platform
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : Mastering ARKit: Apple's Augmented Reality App Development Platform (Paperback) 
· 분류 : 외국도서 > 컴퓨터 > 프로그래밍 > 애플 프로그래밍
· ISBN : 9781484278352
· 쪽수 : 549쪽
· 출판일 : 2022-02-24

목차

Chapter 1: Foundation

·      Why Augmented Reality?

·      Why ARKit?

·      Introduction to ARKit: Under the Hood (includes matrixes)

·      Graphics Frameworks for ARKit

·      Session Lifecycles and Tracking Quality

·      Designing an Augmented Reality Experience

·      Augmented Reality Experience Prototyping

 

Chapter 2: Building with ARKit and SceneKit

·      Building Your First ARKit App with SceneKit

·      Understanding and Implementing 3D Objects

·      Detecting Horizontal Planes and Adding 3D Objects with SceneKit

·      Understanding Physics by Launching a Rocketship

·      Light Estimation with Ambient Intensity and Color Temperature

·      Working with 2D Image Recognition

·      Saving and Restoring World-mapping Data to Create a Persistence AR Experience

·      Working with Real Time Vision/Core ML (Using Hand Gestures to Control a Robot

 

Chapter 3: AR Content Creation

·      Creating 3D Assets

·      Creating Immersive Audio Experiences

 

Chapter 4: Building with ARKit and SpriteKit

·      Working with SpriteKit and ARKit

 

Chapter 5: Building with ARKit, RealityKit and RealityComposer

·      Building Shared Experiences

·      Face Tracking

·      Reality Composer: Creating AR Content

 

Chapter 6: Tracking, Detection, Scanning, and Capture

·      Simultaneously Integrate Face-Tracking and World Tracking

·      Object Scanning

·      Object Detection

·      Body Motion Capture

·      People Occlusion

 

Chapter 7: Advanced

·      Create System Wide Accessible AR Content: Quick Look with USDZ

·      Advancing Quick Look with custom logic integrations.

·      Working with SwiftUI and ARKit

·      Record Augmented Reality Experiences with ReplayKit

저자소개

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