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동영상과 함께하는 3DS MAX 2010/2011/2012 : 초급편

동영상과 함께하는 3DS MAX 2010/2011/2012 : 초급편

조영석 (지은이)
예문사
25,000원

일반도서

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동영상과 함께하는 3DS MAX 2010/2011/2012 : 초급편
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : 동영상과 함께하는 3DS MAX 2010/2011/2012 : 초급편 
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 그래픽/멀티미디어 > 3ds max
· ISBN : 9788927309680
· 쪽수 : 432쪽
· 출판일 : 2012-04-05

책 소개

본서에 나오는 모든 용어는 영어 발음과 한글 뜻을 함께 기재하였다. 물론 충분한 해설로서는 부족하겠지만 명령어 단어를 처음 접하는 독자들께는 그 뜻을 이해하고 암기하는 데 도움이 될 것이다. 또한 XYZ와 같은 좌표계 설명을 완전히 빼버렸다. 독자들은 그냥 보이는 것에만 충실하면 된다. 물론 이 좌표계를 알고 교재를 보면 더 쉽게 이해할 수 있겠지만, 좌표계를 몰라도 교재를 이해하는 데는 충분할 것이다.

목차

Part 01 3D Studio MAX 소개 및 교재 활용법
- 가정용 PC에 탑재된 3D Studio MAX의 가치
- 3D Studio MAX로 무엇을 하는가?
- 교재의 구성
- 3DS Max의 출발
- 화면 구성과 기본 핫키(기능 단축키)
- Viewport (뷰포트)로 3차원 공간 보기
- 간단 모델러

Part 02 실전 모델링, 1부 - 2차원 평면
- 다소 복잡한 물체의 구성 개념
- 물체의 변화, Modify Stack(모디파이 스택)
- 다양한 곡선의 차이들
- Edit / Editable(에디트 / 에디터블의 차이점)
- Edit Spline(에디트 스플라인)을 통한 2차원 도형 편집
- 실전 예제를 통한 스플라인 작도 연습

Part 03 실전 모델링, 2부 - 평면도형의 확장
- 2차원 평면에서 3차원 객체로…
- Extrude and Bevel(익스트루드와 베벨) 변경자
- Lathe(래스) 선반회전
- Loft(로프트) 상층이동

Part 04 Mesh, Poly, Patch에 관한 간단 정의
- 자유로운 3차원 모델링의 세계로…
- Mesh, Poly, Patch의 구성객체 선택의 차이점
- Editable / Edit Poly의 모델링
- Editable / Edit Patch의 모델링
- 체스말의 작도
- Editable/Edit Poly를 이용한 P-38 작도

Part 05 Surface, NURBS
- 부드러운 자유 물체 만들기
- Surface(서피스)의 기초 Spline(스플라인)
- 삼각형, 사각형으로 구성되는 Surface(서피스)
- NURBS Curve - 기초
- NURBS Curve - 작도
- NURBS Surface - 기초
- NURBS Surface - 작도

Part 06 AEC를 위한 초간단 작도
- AEC(Architecture, Engineering & Construction) 모델링
- AEC의 4가지 종류들
- AEC 모델링의 작도연습

Part 07 Material Mapping(재질 맵핑)
- 재질(Material)
- Shading Model(쉐이딩 모델)
- Material Editor(재질 편집기)의 기본동작
- 쉐이딩 모델만으로 Material 만들기
- 맵(Map)의 적용
- 맵(Map)의 파라미터들
- 자주 사용하는 간단 텍스처맵
- 비트맵을 이용한 텍스처맵
- 조명 설치
- 카메라 설치

Part 08 간단 애니메이션
- 동영상을 위한 기초 도구들
- 단순 이동, 회전, 크기 변화
- 경로 이동
- 좀 더 복잡한 애니메이션을 위한 준비

Part 09 3DS Max를 위한 11가지 팁
- 스냅(Snap)과 그리드(Grid)
- 조금 독특한 3DS의 파일관리 명령어
- 다양한 물체 선택 방법
- 숨겨진 다양한 좌표계
- 다양한 물체의 복사 방법

Part 10 3D Studio Max(2010, 2011, 2012)
- 3D Studio Max 2010 버전의 새로운 기능
- 3D Studio Max 2011 버전의 새로운 기능
- 3D Studio Max 2012 버전의 새로운 기능


CD수록 내용
[CD1]
예제파일 포함
Chap-01-01 3DS 기본 화면 구성
Chap-01-02 뷰포트 설정
Chap-01-03 기본/확장 프리미티브 만들기와 변형하기
Chap-02-01 스플라인, 메쉬, 폴리 물체들의 부분선택과 스택 동작
Chap-02-02 스플라인 생성, 변경자 적용, 점의 속성
Chap-02-03 스플라인의 다양한 편집 명령어
Chap-02-04 스플라인 실습 www.blue-fox.co.kr 사이트 제공
Chap-02-05 스플라인 실습
Chap-03-01 복잡한 스플라인의 작도 www.blue-fox.co.kr 사이트 제공
Chap-03-02 Extrude, Bevel 변경자의 적용
Chap-03-03 Lathe 변경자를 통한 체스말 작도
Chap-03-04 Loft 물체의 작도와 변형
Chap-03-05 Loft > Fit 변형
Chap-03-06 Loft 물체 실습 www.blue-fox.co.kr 사이트 제공

[CD2]
Chap-04-01 폴리형 물체의 다양한 편집 명령
Chap-04-02 패치의 생성과 편집
Chap-04-03 폴리로 만든 루크와 퀸
Chap-04-04 폴리로 만드는 P-38 전투기 www.blue-fox.co.kr 사이트 제공
Chap-05-01 서피스 물체를 위한 스플라인 작도
Chap-05-02 서피스 변경자의 적용
Chap-05-03 서피스를 통한 나이트 작도 www.blue-fox.co.kr 사이트 제공
Chap-05-04 NURBS 커브의 기초
Chap-05-05 유용한 NURBS 커브
Chap-05-06 NURBS 곡면의 기초
Chap-05-07 유용한 NURBS 곡면
Chap-05-08 NURBS를 이용한 잠수함 작도 www.blue-fox.co.kr 사이트 제공
Chap-05-09 NURBS를 이용한 민항기 작도 www.blue-fox.co.kr 사이트 제공
Chap-06-01 AEC 모델링의 기본적 작도
Chap-06-02 AEC 모델링의 실전 작도

[CD3]
Chap-07-01 다양한 쉐이딩 효과
Chap-07-02 맵의 간단한 적용
Chap-07-03 맵의 파라미터 적용
Chap-07-04 자주 사용하는 프로시쥬어맵
Chap-07-05 비트맵을 이용한 텍스처맵
Chap-07-06 조명의 설치
Chap-07-07 카메라 설치
Chap-08-01 애니메이션 키프레임
Chap-08-02 애니메이션 키프레임
Chap-08-03 경로를 이용한 애니메이션
Chap-08-04 그룹 애니메이션
Chap-08-05 어태치 애니메이션
Chap-08-06 링크 애니메이션
Chap-09-01 뷰큐브와 스티어링휠
Chap-09-02 그라파이트 모델링 도구
Chap-09-03 2010 버전의 새로운 기능

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