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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 중고매입용컴퓨터
· ISBN : 9788931414868
· 쪽수 : 598쪽
· 출판일 : 2001-03-31
목차
[제 1 부] 3D 그래픽과 3D Studio MAX 3.X
1. 3차원 그래픽과 애니메이션
1-1. 3차원 그래픽과 애니메이션 이해하기
1-2. 3D 그래픽
1-3. 비트맵 방식의 그래픽과 벡타 방식의 그래픽
1-4. 애니메이션
2. 3D Studio MAX 3.X
2-1. 3D Studio MAX 3.X이란 무엇인가?
2-2. 3D Studio MAX 3.X Upgrade - 무엇이 좋아졌나?
2-3. 3D Studio Max를 사용하여 애니메이션 만들기
[제 2 부] Modeling - 물체 만들기
1. 탁자 만들기
2. 치약과 칫솔 만들기
3. 주전자 만들기
4. 탈 만들기
5. 모자 쓴 소녀 만들기
6. 캐릭터 만들기
[제 3 부] Material - 재질의 표현
1. 기본 재질 만들기
2. 맵핑과 맵핑좌표
3. 얼굴의 표현
4. 피부의 표현
5. 눈덮인 산 만들기
[제 4 부] 조명과 카메라
1. 조명과 그림자 만들기
2. Sunlight System
3. 카메라의 설치
4. Camera Match
[제 5 부] Rendering - 랜더링
1. 렌더링의 설정값
2. Atmosphere Effect(대기효과)
3. Video Post
4. Rendering Effect
[제 6 부] Animation - 애니메이션
1. 애니메이션의 기초
2. Ball Animation
3. Particle Animation
4. Robot Animation
5. Character Animation
부록 :
* CD-ROM
- 본문의 내용을 따라해 볼 수 있는 예제 파일
- 대표적인 3D Studio MAX 3.x 셰어웨어 플러그인(Plug-In) 20개와 그 예제파일
- 그 외의 3D Studio MAX 3.x 플러그인의 데모버젼과 셰어웨어 플러그인 100여개
* 별책부록
- 1권 3D Studio MAX 3.x Plug-In Guide Top 20
- 2권 3D Studio MAX 3.x Q&A 100