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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 웹디자인/홈페이지 > 플래시
· ISBN : 9788931423730
· 쪽수 : 524쪽
· 출판일 : 2003-01-16
책 소개
목차
Chapter 1 플래시 첫 걸음! 작업 환경 준비
Lesson 01 플래시 MX란?
Lesson 02 플래시 공짜 소스 난 인터넷에서 구한다
Lesson 03 플래시 MX 설치와 플래시 무비 결과 확인하기
Lesson 04 플래시 MX 구석구석 살피고 설정하기
Lesson 05 플래시 무비 처음부터 끝까지 무작정 따라하기
Lesson 06 작업 창들을 내가 원하는 곳에 위치시키기
Chapter 2 플래시로 마음껏 그림을 그려보자
Lesson 07 그림을 그릴 준비를 하자
Lesson 08 원과 사각형을 자유롭게 그려보자
Lesson 09 하얀 캔버스에 멋진 직선 그리기
Lesson 10 직선 도구를 사용해 본격적인 그림 그리기
Lesson 11 정확하게 그리기 위한 노하우! 안내선과 격자
Lesson 12 자유롭게 선을 그릴 수 있는 연필
Lesson 13 세밀한 작업 시 화면을 확대해서 보세요
Lesson 14 자유롭게 면을 그릴 수 있는 브러시
Lesson 15 지우고 싶은 모든 것을 지워 버리기
Lesson 16 페인트와 잉크병으로 클릭 한 번에 색 채우기
special 선과 면 그리고 도형(Shape)에 대해 이해하자
Lesson 17 오브젝트 선택과 변형
Lesson 18 오브젝트를 내 마음대로 변형시키기
Lesson 19 정교하게 선을 그릴 수 있는 마술사
special 다른 프로그램의 펜 도구를 사용해 복잡한 배경 정리하기
Lesson 20 플래시에서 사진 이미지를 벡터 그림으로 바꾸기
Lesson 21 오브젝트를 복사하는 여러가지 방법
Lesson 22 여러 개의 오브젝트를 나란히 정렬하기
Lesson 23 자유롭게 원하는 색을 만들어 보자
Lesson 24 서서히 변하는 색 만들기
Lesson 25 문자를 입력하고 원하는대로 수정하기
Lesson 26 텍스트의 그룹 성질
special 실시간으로 반응이 달라지는 글자 만들기
Chapter 3 그림에서 애니메이션으로 업그레이드하기 위한 준비
Lesson 27 플래시 애니메이션의 주인공인 심벌 이해
Lesson 28 심벌 수정에 대한 모든 것 이해하기
special 플래시 MX의 신기능! 라이브러리 패널을 패널 영역에 삽입
Lesson 29 다른 플래시 파일에 있는 심벌 불러오기
Lesson 30 심벌의 형식에 대한 이해와 활용
Lesson 31 하나의 오브젝트를 여러 무비에서 공유해 사용하는 방법
Lesson 32 효율적인 무비 제작을 위한 레이어
Lesson 33 새 레이어를 만들고 사용해 보자
special 외부 파일인 Illustrator 파일의 레이어도 함께 불러오기
Lesson 34 플래시 무비의 필름 조각! 타임라인
Lesson 35 프레임 제어하기
Lesson 36 여러 개의 프레임을 보며 편하게 수정하기
Chapter 4 애니메이션 기본 다지기
Lesson 37 프레임에 오브젝트 삽입해 무비 만들기
Lesson 38 트위닝 애니메이션 만들기
Lesson 39 레이어를 애니메이션에 100% 응용하기
Lesson 40 모션 트위닝의 옵션을 사용해 다양한 효과 구현
Lesson 41 쉐이프 트위닝을 좀 더 효과적으로 사용하기
Chapter 5 고급 활용 애니메이션
Lesson 42 무비클립 심벌과 모션 트위닝의 만남
Lesson 43 오브젝트를 회전시키는 여러 가지 방법
special 오브젝트의 중심점과 회전
Lesson 44 무비에 특수 효과를 넣는 기본 사용법 익히기
Lesson 45 보고 싶은 곳만 골라서 보기
Lesson 46 마스크 레이어를 사용해 실력을 한 단계 높이기
Lesson 47 알파 값을 사용해 만들 수 있는 다양한 효과
Lesson 48 심벌 오브젝트의 색을 변형하는 무비
special 항목을 알면 오브젝트에 투명도와 색의 설정을 마음대로
Lesson 49 쉐이프 트위닝을 이용한 실무 무비 만들기
Lesson 50 캐릭터 애니메이션 만들기
Lesson 51 플래시 무비에서 중요한 역할을 차지하는 멋진 버튼 만들기
Chapter 6 다른 프로그램을 사용하여 플래시를 완성시키자
Lesson 52 플래시 무비 HTML 웹 문서로 만들어보자
Lesson 53 브라우저에 가득 찬 플래시 무비 만들기
special 플래시에서 여러 파일을 내보낼 때
Lesson 54 플래시에 사운드를 넣어 보자
special 사운드 활용! 누르면 소리나는 버튼 만들기
Lesson 55 플래시에서 외부 애니메이션 파일 불러오기
Lesson 56 움직이는 텍스트 무비 쉽게 만들기
Chapter 7 액션스크립트 기본기 다지기
Lesson 57 액션 스크립트 이해하기
Lesson 58 액션 스크립트를 삽입해주는 액션 패널 이해하기
Lesson 59 액션 패널의 입력 방법의 차이
Lesson 60 액션 스크립트를 삽입하는 곳은?
Lesson 61 이벤트가 발생해야 실행되는 액션 스크립트
Chapter 8 플래시 기본 액션을 튼튼하게 다지기
Lesson 62 goto 액션을 사용해 원하는 프레임으로 자유롭게 이동하기
Lesson 63 큰 무비 제작은 여러 개의 장면을 사용해 제작
special 플래시의 새로운 앵커 기능 활용
Lesson 64 play/stop 액션을 사용해 비행기 무비클립을 마음대로 움직이고 멈추기
Lesson 65 Telltaret 액션을 사용해 버튼으로 이미지와 텍스트 변경
Lesson 66 Play 액션을 응용해보자
Lesson 67 쇽웨이브(.SWF) 파일 창 조절하기
Lesson 68 가고 싶은 사이트 내 마음대로 이동하기
Lesson 69 getURL에 자바스크립트를 불러 웹 문서 띄우기
Lesson 70 플래시 무비에 또 다른 플래시 무비 불러오기
special 동일한 level 값을 사용해 결과 확인하기
Lesson 71 외부 파일에 저장된 내용을 플래시 무비로 불러들이기
special 데이터 관리를 위한 변수와 기본이 되는 연산자 이해
Lesson 72 무비 복제는 내가 하고 싶은 만큼
special 조건을 비교하여 결과에 따라 액션 실행 다르게 하기
Lesson 73 속성만 알고 있다면 인스턴스는 나의 것
special 동일한 반복 작업을 단 한번으로 끝내기
Lesson 74 마우스 커서를 무작정 따라다니도록 오브젝트 제어하기
책속의 책(eBook)
액션 스크립트 고급 활용(eBook)
01 고급 액션 스크립트 익히기
Lesson 01 플래시 MX에서의 객체 지향적인 개념
Lesson 02 객체 지향 개념을 사용해 디지털 시계 만들어 보기
Lesson 03 무비클립 인스턴스에 제공하는 속성 이해
Lesson 04 속성을 사용해 재미있는 무비 만들기
Lesson 05 메소드를 사용해 인스턴스 제어하는 방법 이해
Lesson 06 메소드를 사용해 재미있는 무비 만들기
special 속성 설정에 유용한 with에 대한 이해
Lesson 07 오브젝트의 계층에 대한 이해
Lesson 08 충돌을 검사하여 재미있는 게임 만들어 보기
Lesson 09 플래시 MX에서 시간을 제어하는 다양한 방법
special 일정한 규칙 또는 방대한 데이터를 쉽게 관리하는 방법-배열
Lesson 10 사운드를 액션 스크립트에서 제어하는 방법
Lesson 11 각각의 사운드를 세밀하게 제어하는 방법 익히기
Lesson 12 오브젝트에 설정된 색을 제어하기 위한 방법
Lesson 13 키보드를 사용해 오브젝트의 움직임 제어하기
special 함수
02 고급 액션 스크립트 활용집
Lesson14 고급 사용자로 가는 재미있는 공식 배우기
Lesson15 플래시 MX에 새롭게 추가된 UI 컴포넌트



















