logo
logo
x
바코드검색
BOOKPRICE.co.kr
책, 도서 가격비교 사이트
바코드검색

인기 검색어

실시간 검색어

검색가능 서점

도서목록 제공

MMORPG Game Server Programming for Linux

MMORPG Game Server Programming for Linux

홍성민, 한빛소프트 멀티캠퍼스 (지은이)
영진.com(영진닷컴)
25,000원

일반도서

검색중
서점 할인가 할인률 배송비 혜택/추가 실질최저가 구매하기
알라딘 로딩중
yes24 로딩중
교보문고 로딩중
11st 로딩중
영풍문고 로딩중
쿠팡 로딩중
쿠팡로켓 로딩중
G마켓 로딩중
notice_icon 검색 결과 내에 다른 책이 포함되어 있을 수 있습니다.

중고도서

검색중
서점 유형 등록개수 최저가 구매하기
로딩중

eBook

검색중
서점 정가 할인가 마일리지 실질최저가 구매하기
로딩중

책 이미지

MMORPG Game Server Programming for Linux
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : MMORPG Game Server Programming for Linux 
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 게임 프로그래밍
· ISBN : 9788931426137
· 쪽수 : 460쪽
· 출판일 : 2003-10-23

책 소개

이 책은 MMORPG(Massive Multi-player Online Role Playing Game)를 제작하는데 있어서 필요한 기본 사항들을 다룬다. 상업용 온라인 게임을 제작하는데 필요한 기본적인 이론, 코딩, 그리고 구현에 관련된 사항들이 자세히 설명되어 있다.

목차

Chapter 1. 미리 알고 있어야 하는 것들
1. 이 책이 필요한 분들
2. 이 책에서 다루는 것들
3. 서버의 설치 및 관리
4. C/C++ 컴파일러 및 디버거의 사용
5. 소켓(Socket) 프로그래밍 및 시스템 프로그래밍
6. DB의 설치 및 사용

Chapter 2. 프로젝트 시작은 종이 위에서
1. 프로그램 기본 구조 설계
2. 자료구조 정리
3. 사용자 행동 패턴 정리
4. 서버의 행동 패턴 정리

Chapter 3. 1차 코딩 : 기본 구조의 구현
1. 시작과 종료
2. 자료구조의 정의
3. 네트워크 부분의 구현
4. 관련 소스

Chapter 4. 2차 코딩 : 데이터베이스 관련 구현
1. 자료구조의 정리
2. 데이터베이스 접속
3. 데이터베이스에서 읽어 오기
4. 관련 소스

Chapter 5. 3차 코딩 : 사용자 행동 패턴의 구현
1. 접속
2. 이동
3. 채팅 및 메시지 전달
4. 상점 및 아이템 구입과 판매
5. 캐릭터의 정보 보기
6. 관련 소스

Chapter 6. 4차 코딩 : 서버 행동 패턴의 구현
1. Tic 구현
2. NPC의 구현
3. MAP 상의 아이템 관리
4. 관련 소스

Chapter 7. 로그 시스템 및 코딩 마무리하기
1. 로그 서버 제작
2. 공통 사용 모듈 정리
3. 관련 소스

저자소개

홍성민 (지은이)    정보 더보기
펼치기
한빛소프트 멀티캠퍼스 (지은이)    정보 더보기
펼치기

추천도서

이 포스팅은 쿠팡 파트너스 활동의 일환으로,
이에 따른 일정액의 수수료를 제공받습니다.
이 포스팅은 제휴마케팅이 포함된 광고로 커미션을 지급 받습니다.
도서 DB 제공 : 알라딘 서점(www.aladin.co.kr)
최근 본 책