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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 인공지능
· ISBN : 9791193083321
· 쪽수 : 280쪽
· 출판일 : 2025-12-16
책 소개
목차
목차
PART 01 전략과 이론: 성공하는 프로젝트의 핵심 방법론
__01 시작하며: AI 시대의 기획과 프로토타이핑
____1.1 왜 우리의 아이디어는 구체화되기 어려운가?
____1.2 AI의 등장: 기획과 분석 방식의 근본적 변화
____1.3 이 책의 학습 과정: 이론에서 실전으로
____1.4 이 책은 누구를 위한 것인가?
____1.5 학습을 시작하며
__02 생각의 도구: 기획과 분석을 위한 핵심 프레임워크
____2.1 모든 것을 처음부터 완벽하게 계획하고 시작할 수는 없다
____2.2 스프린트의 구체적인 작동 방식
____2.3 분석의 시작: 문제와 목표 정의
____2.4 사용자 이해하기: 누구를 위한 제품인가?
____2.5 솔루션 구체화하기: 무엇을 어떻게 만들 것인가?
____2.6 실행 계획 세우기: 우선순위와 백로그
____2.7 현실의 벽: 고객과의 소통 및 대응 전략
__03 웹을 프로토타이핑하기 전에 알아야 할 기본 지식
____3.1 프로토타이핑의 시작: 웹 화면의 기본 구조 이해하기
____3.2 헤더와 푸터: 일관된 경험의 시작과 끝
____3.3 내비게이션: 사용자를 위한 길 찾기 시스템
____3.4 콘텐츠 영역: 서비스의 진짜 가치가 구현되는 공간
____3.5 상호작용의 언어: 핵심 UI 컴포넌트의 이해와 활용
__04 프로토타이핑을 위한 도구: Cursor AI란 무엇인가?
____4.1 AI 기반 코드 에디터, Cursor AI 소개
____4.2 Cursor AI 에디터 설치하기
____4.3 Cursor AI 실행하기
____4.4 Cursor AI 에디터 화면 구성 이해하기
____4.5 Cursor AI의 요금제와 이 책의 활용 계획
____4.6 개발 환경 준비: 프로젝트 설정
PART 02 AI와 함께 프로토타입 만들기
__05 스프린트 0: 성공적인 프로젝트를 위한 탄탄한 기반 마련하기
____5.1 스프린트 0의 목표: 무엇을, 왜, 어떻게 만들지 합의하기
____5.2 [활동 1] 문제 영역 기술서 작성
____5.3 [활동 2] 초기 사용자 스토리 매핑
____5.4 [활동 3] MVP 우선순위 결정 및 초기 백로그 작성
____5.5 공통 레이아웃의 전략적 가치와 구현 기술
____5.6 [활동 4] 디자인 시스템의 기초: 디자인 시스템 명세서 작성하기
____5.7 [활동 5] 공통 레이아웃 프로토타이핑: 헤더, 푸터, 내비게이션
____5.8 기술적 기반 마련 및 리스크 검증
____5.9 스프린트 0의 최종 산출물: 손에 잡히는 우리의 청사진
____5.10 회고: 스프린트 0를 돌아보며
__06 스프린트 1: MVP의 첫걸음 ? 회원가입과 로그인
____6.1 왜 회원가입과 로그인부터 시작하는가?
____6.2 [Just-in-Time 분석] 회원가입 EPM 및 유스케이스 작성
____6.3 [실습] 회원가입 페이지 프로토타이핑: 분석 문서를 AI 설계도로 활용하기
____6.4 [실습] 로그인 페이지 프로토타이핑
____6.5 [실습] 관리자 기능의 첫걸음: 회원 목록 보기와 강사 승인
____6.6 스프린트 1 리뷰: 첫 번째 동작하는 핵심 기능 검증
__07 스프린트 2: 강의 개설 및 구성원 초대
____7.1 [Just-in-Time 분석] 강의 생성 및 구성원 관리 기능 설계
____7.2 [실습] 강의 생성을 위한 관리자 페이지 프로토타이핑
____7.3 [실습] 강의에 강사와 교육생을 초대하는 기능 프로토타이핑
____7.4 스프린트 2 리뷰: 운영 관점의 핵심 가치 검증 및 개선
__08 스프린트 3: 핵심 학습 경험: 강의 자료와 영상
____8.1 [Just-in-Time 분석] 학습 콘텐츠 제공 및 조회 기능 설계
____8.2 [실습] 강의 자료 게시판 프로토타이핑: 강의 자료 목록 보기 & 등록하기
____8.3 [실습] 강의 영상 재생 페이지 프로토타이핑
____8.4 스프린트 3 리뷰: 교육생의 핵심 학습 경험 검증
__09 스프린트 4: 소통의 중심: Q&A 게시판
____9.1 [Just-in-Time 분석] 질의응답 기능 EPM/유스케이스 분석
____9.2 [실습] 강의별 질의응답(Q&A) 게시판 프로토타이핑
____9.3 [실습] 메인 페이지 만들기: 우리가 만든 모든 기능을 연결하는 대문
____9.4 [실습] 통합 테스트를 위한 페이지 수정 및 최종 검증
____9.5 전체 MVP 프로토타입 통합 테스트 및 최종 리뷰
PART 03 지속적인 성장과 협업
__10 MVP 그 이후: 측정, 학습, 개선
____10.1 MVP, 끝이 아닌 새로운 시작
____10.2 제품 백로그 다시 보기: 이제 무엇을 만들어야 하는가?
____10.3 린하게 개선하기: 측정하고, 배우고, 반복하라
____10.4 이 책의 실습을 마치며: 당신의 손에 남은 것들
__11 결론: 당신의 프로젝트에 날개를 달아줄 생각의 프레임워크
____11.1 ‘모든 것을 완벽하게 계획하고 시작할 수는 없는가 ’ 되돌아보기
____11.2 분석과 설계의 새로운 역할: AI 시대의 기획자
____11.3 당신의 프로젝트를 위한 핵심 프레임워크 요약
____11.4 이제 진짜 개발의 세계로: 다음 여정을 위한 안내
____11.5 마지막 당부: 가장 중요한 것은 시작하는 용기입니다
PART 04 부록: 실전 튜토리얼
__12 EPM 워크숍: 우리의 생각을 눈에 보이는 지도로 바꾸기
__13 유스케이스 명세서 워크숍: EPM 지도를 개발 설계도로 바꾸기
__14 사용자 스토리 매핑으로 제품의 전체 그림 그리기
__15 Notion으로 제품 백로그 만들기
__16 Cursor AI 규칙을 우리 팀 스타일에 맞게 바꾸기
____16.1 Cursor AI의 규칙 기능 이해하기
____16.2 우리 프로젝트를 위한 규칙 만들기
____16.3 우리 프로젝트 규칙 작성하기
____16.4 규칙을 팀의 자산으로 활용하기




















