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AI 프로토타이핑 실전

AI 프로토타이핑 실전

(기획 아이디어를 빠르게 실현하는)

김성박 (지은이)
루비페이퍼
28,000원

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AI 프로토타이핑 실전
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : AI 프로토타이핑 실전 (기획 아이디어를 빠르게 실현하는)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 인공지능
· ISBN : 9791193083321
· 쪽수 : 280쪽
· 출판일 : 2025-12-16

책 소개

제품 기획에 앞서 ‘왜?’는 질문에서 출발하여, 페르소나와 EPM, 유스케이스를 거쳐 실제 동작하는 프로토타입에 도달하기까지 안내하는 책이다. 문제 정의에서부터 사용자 이해, 요구사항 분석, 시나리오 모델링, 그리고 작동하는 MVP 제작까지의 과정을 하나의 흐름으로 연결해 설명한다.
★사용자 관점에 맞는 문제 정의와 EPM, 유스케이스★
★ChatGPT로 리서치를 수행해 요구사항 문서 작성★
★Cursor AI로 분석 결과를 MVP로 구현★

이 책은 기획자의 아이디어를 바탕으로 작동 가능한 MVP를 확보하기까지의 모든 과정을 AI 도구를 활용해 따라가 봅니다. 먼저 기획자의 사고 과정을 체계화하기 위해 문제 정의, 5 Whys, 문제 영역 기술서, SMART 목표, 비전 선언문을 정리하는 법을 배웁니다. 이어서 사용자를 구체적으로 이해하기 위한 페르소나 설정, 인터뷰 및 FGI 진행, 질문 설계, 데이터 정리까지 다루며, 이렇게 수집된 정보를 바탕으로 LLM을 활용한 요약, 구조화, 문서화 프롬프트 작업으로 빠르게 정돈합니다.
다음 단계에서는 EPM과 시나리오 기반 요구사항 정리를 수행합니다. 그래서 추상적인 요구사항이 아닌, 개발자가 즉시 활용 가능한 기능 명세서와 흐름에 맞는 산출물을 완성할 수 있습니다. 탄탄한 분석 결과를 갖춘 다음에 Cursor AI를 활용해 코드 자동 생성하고 반복 실험을 하여 작동하는 프로토타입(MVP)을 구현하게 됩니다. 완성된 결과물을 기반으로 피드백 수집, 백로그 정제, 다음 스프린트 계획을 수립하는 단계도 살펴봅니다. 이로써 테스트 가능한 초기 제품을 확보하는 실무 흐름을 경험할 수 있습니다.

★이 책에서 다루는 주요 분야★
1장 기획의 출발점: 문제 정의 기법, 5 Whys 적용, 문제 영역 기술서 작성, 비전 정리
2장 사고 프레임워크와 분석 도구: 목표 구체화(SMART), 문제·목표 정의, 사용자 관점 분석
3장 웹 구조: 웹 화면 구조, 공통 레이아웃 요소(헤더·푸터·내비게이션), 콘텐츠 구조 이해
4장 도구 기반 프로토타이핑 준비: Cursor AI 설치·환경 구성, 프로젝트 초기 세팅
5장 스프린트 0: 문제 영역 기술서, 사용자 스토리 매핑, MVP 우선순위, 디자인 시스템 초기 명세, 공통 레이아웃 초안 제작
6장 스프린트 1: 회원가입·로그인 분석, 페이지 프로토타입 제작, 관리자 기능 기초
7장 스프린트 2: 강의 생성·관리, 강사·교육생 초대 흐름, 운영 관점 프로토타이핑
8장 스프린트 3: 강의 자료 게시판, 파일 등록·조회, 강의 영상 재생 페이지 설계·제작
9장 스프린트 4: Q&A 게시판 EPM·유스케이스, 강의별 Q&A 화면 제작, 전체 기능 연결을 위한 메인 페이지 구성, 통합 테스트
10장 MVP 이후의 운영: 측정·학습·개선 루프, 제품 백로그 재정렬, 린 개선 방식 적용
12장 아이디어·문제 정의·사용자 행동을 이벤트 단위로 분해하고, 전체 탐색 흐름을 EPM 모델로 구조화

목차

목차
PART 01 전략과 이론: 성공하는 프로젝트의 핵심 방법론
__01 시작하며: AI 시대의 기획과 프로토타이핑
____1.1 왜 우리의 아이디어는 구체화되기 어려운가?
____1.2 AI의 등장: 기획과 분석 방식의 근본적 변화
____1.3 이 책의 학습 과정: 이론에서 실전으로
____1.4 이 책은 누구를 위한 것인가?
____1.5 학습을 시작하며

__02 생각의 도구: 기획과 분석을 위한 핵심 프레임워크
____2.1 모든 것을 처음부터 완벽하게 계획하고 시작할 수는 없다
____2.2 스프린트의 구체적인 작동 방식
____2.3 분석의 시작: 문제와 목표 정의
____2.4 사용자 이해하기: 누구를 위한 제품인가?
____2.5 솔루션 구체화하기: 무엇을 어떻게 만들 것인가?
____2.6 실행 계획 세우기: 우선순위와 백로그
____2.7 현실의 벽: 고객과의 소통 및 대응 전략

__03 웹을 프로토타이핑하기 전에 알아야 할 기본 지식
____3.1 프로토타이핑의 시작: 웹 화면의 기본 구조 이해하기
____3.2 헤더와 푸터: 일관된 경험의 시작과 끝
____3.3 내비게이션: 사용자를 위한 길 찾기 시스템
____3.4 콘텐츠 영역: 서비스의 진짜 가치가 구현되는 공간
____3.5 상호작용의 언어: 핵심 UI 컴포넌트의 이해와 활용

__04 프로토타이핑을 위한 도구: Cursor AI란 무엇인가?
____4.1 AI 기반 코드 에디터, Cursor AI 소개
____4.2 Cursor AI 에디터 설치하기
____4.3 Cursor AI 실행하기
____4.4 Cursor AI 에디터 화면 구성 이해하기
____4.5 Cursor AI의 요금제와 이 책의 활용 계획
____4.6 개발 환경 준비: 프로젝트 설정

PART 02 AI와 함께 프로토타입 만들기
__05 스프린트 0: 성공적인 프로젝트를 위한 탄탄한 기반 마련하기
____5.1 스프린트 0의 목표: 무엇을, 왜, 어떻게 만들지 합의하기
____5.2 [활동 1] 문제 영역 기술서 작성
____5.3 [활동 2] 초기 사용자 스토리 매핑
____5.4 [활동 3] MVP 우선순위 결정 및 초기 백로그 작성
____5.5 공통 레이아웃의 전략적 가치와 구현 기술
____5.6 [활동 4] 디자인 시스템의 기초: 디자인 시스템 명세서 작성하기
____5.7 [활동 5] 공통 레이아웃 프로토타이핑: 헤더, 푸터, 내비게이션
____5.8 기술적 기반 마련 및 리스크 검증
____5.9 스프린트 0의 최종 산출물: 손에 잡히는 우리의 청사진
____5.10 회고: 스프린트 0를 돌아보며

__06 스프린트 1: MVP의 첫걸음 ? 회원가입과 로그인
____6.1 왜 회원가입과 로그인부터 시작하는가?
____6.2 [Just-in-Time 분석] 회원가입 EPM 및 유스케이스 작성
____6.3 [실습] 회원가입 페이지 프로토타이핑: 분석 문서를 AI 설계도로 활용하기
____6.4 [실습] 로그인 페이지 프로토타이핑
____6.5 [실습] 관리자 기능의 첫걸음: 회원 목록 보기와 강사 승인
____6.6 스프린트 1 리뷰: 첫 번째 동작하는 핵심 기능 검증

__07 스프린트 2: 강의 개설 및 구성원 초대
____7.1 [Just-in-Time 분석] 강의 생성 및 구성원 관리 기능 설계
____7.2 [실습] 강의 생성을 위한 관리자 페이지 프로토타이핑
____7.3 [실습] 강의에 강사와 교육생을 초대하는 기능 프로토타이핑
____7.4 스프린트 2 리뷰: 운영 관점의 핵심 가치 검증 및 개선

__08 스프린트 3: 핵심 학습 경험: 강의 자료와 영상
____8.1 [Just-in-Time 분석] 학습 콘텐츠 제공 및 조회 기능 설계
____8.2 [실습] 강의 자료 게시판 프로토타이핑: 강의 자료 목록 보기 & 등록하기
____8.3 [실습] 강의 영상 재생 페이지 프로토타이핑
____8.4 스프린트 3 리뷰: 교육생의 핵심 학습 경험 검증

__09 스프린트 4: 소통의 중심: Q&A 게시판
____9.1 [Just-in-Time 분석] 질의응답 기능 EPM/유스케이스 분석
____9.2 [실습] 강의별 질의응답(Q&A) 게시판 프로토타이핑
____9.3 [실습] 메인 페이지 만들기: 우리가 만든 모든 기능을 연결하는 대문
____9.4 [실습] 통합 테스트를 위한 페이지 수정 및 최종 검증
____9.5 전체 MVP 프로토타입 통합 테스트 및 최종 리뷰

PART 03 지속적인 성장과 협업
__10 MVP 그 이후: 측정, 학습, 개선
____10.1 MVP, 끝이 아닌 새로운 시작
____10.2 제품 백로그 다시 보기: 이제 무엇을 만들어야 하는가?
____10.3 린하게 개선하기: 측정하고, 배우고, 반복하라
____10.4 이 책의 실습을 마치며: 당신의 손에 남은 것들

__11 결론: 당신의 프로젝트에 날개를 달아줄 생각의 프레임워크
____11.1 ‘모든 것을 완벽하게 계획하고 시작할 수는 없는가 ’ 되돌아보기
____11.2 분석과 설계의 새로운 역할: AI 시대의 기획자
____11.3 당신의 프로젝트를 위한 핵심 프레임워크 요약
____11.4 이제 진짜 개발의 세계로: 다음 여정을 위한 안내
____11.5 마지막 당부: 가장 중요한 것은 시작하는 용기입니다

PART 04 부록: 실전 튜토리얼
__12 EPM 워크숍: 우리의 생각을 눈에 보이는 지도로 바꾸기
__13 유스케이스 명세서 워크숍: EPM 지도를 개발 설계도로 바꾸기
__14 사용자 스토리 매핑으로 제품의 전체 그림 그리기
__15 Notion으로 제품 백로그 만들기
__16 Cursor AI 규칙을 우리 팀 스타일에 맞게 바꾸기
____16.1 Cursor AI의 규칙 기능 이해하기
____16.2 우리 프로젝트를 위한 규칙 만들기
____16.3 우리 프로젝트 규칙 작성하기
____16.4 규칙을 팀의 자산으로 활용하기

저자소개

김성박 (지은이)    정보 더보기
기획을 코드와 서비스로 직접 연결시키는 일을 오래 해 온 프로그래머입니다. 현장에서 다양한 프로젝트를 설계하고 구현하며 얻은 경험을 바탕으로, 아이디어를 빠르게 형태로 만드는 과정을 꾸준히 연구해 왔습니다. 기술 문서와 요구사항 정의, 기능 분해, 프로토타입 제작을 한 흐름으로 이어 주는 방법을 강의와 실습으로 전해 왔으며, 특히 AI 도구를 활용해 기획자와 개발자가 더 빠르게 협력할 수 있는 환경을 만드는 데 집중하고 있습니다. ● (주)펴나니 상무·개발본부장 - 요양·돌봄 서비스 플랫폼 기획 및 운영 총괄 ● 이베이코리아(G마켓) 아키텍트/개발자 - 공통 플랫폼 개발 및 MSA 아키텍처 구축 참여 ● NHN 수석 재직 - Dooray 메신저 개발, 대규모 실시간 협업 서비스 개발 ● 삼성SDS 멀티캠퍼스 전임강사, Java·Spring·UML 교육 ● 20년 이상 IT 실무와 교육을 병행하며 요구사항 분석·설계 강의 진행 ● 『프로그래머로 산다는 것』, 『자바 IO/NIO』, 『자바 프로그래밍』 등 다수 집필 ● 유튜브 ‘토토의 즐거운 프로그래밍’ 운영 https://www.youtube.com/@funnyjava
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