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실전 아이폰 프로그래밍

실전 아이폰 프로그래밍

정금호 (지은이)
영진.com(영진닷컴)
25,000원

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실전 아이폰 프로그래밍
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : 실전 아이폰 프로그래밍 
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 모바일 프로그래밍 > 아이폰/아이패드
· ISBN : 9788931441796
· 쪽수 : 584쪽
· 출판일 : 2011-09-30

책 소개

‘실전 안드로이드 프로그래밍’의 후속편이자 저자의 실무 경험을 토대로 아이폰 기초부터 게임 제작, 그리고 개발 방법론까지 아이폰 애플리케이션 개발에 대한 모든 것을 쉽게 익힐 수 있도록 구성하였다.

목차

Chapter 01. 아이폰 프로그래밍 개요
* iPhone 소개
* iPhone OS 소개
* iOS 플랫폼
* 아이폰 애플리케이션 개발시 유의 사항
* Android, Windows Phone
* 개발 환경과의 비교
* iOS 개발 환경 구축하기

Chapter 02. 아이폰 기본 프로그래밍
* 애플리케이션(Application)
* 뷰와 뷰 컨트롤러
* 탭 바와 탭 바 컨트롤러
* 내비게이션 바와 내비게이션 컨트롤러
* 테이블 뷰와 테이블 뷰 컨트롤러
* 알림

Chapter 03. 아이폰 응용 프로그래밍
* 멀티 뷰 사용하기
* 카메라 기능 구현
* 캘린더 기능 구현
* 커스텀 이미지 피커 구현
* MP3 파일 스트리밍 플레이
* 이미지 파일 업로드
* 구글 지도 연동하기
* 바코드 인식 라이브러리
* 애플 푸시 알림 서비스(APNS)
* 지역 알림

Chapter 04. 웹 API 및 SQLite 활용하기
* OpenAPI 활용하기
* 네이버 OpenAPI 사용하기
* 다음 OpenAPI 사용하기
* 구글 API 연동
* 트위터 애플리케이션 구현하기
* SQLite 소개
* SQLite Manager 사용
* SQLite 외부 파일 처리
* 단어 암기장 애플리케이션 구현

Chapter 05. 아이폰용 게임 개발
* 육성 시뮬레이션 게임 만들기
- 상수와 변수, 메소드 선언
- 초기화 처리
- 화면 출력 처리
- 터치 입력 처리
- 게임 모드 변환 처리
- 타이머 처리
- 스케쥴 실행 처리
- 스크립트 처리 구현
- 게임 데이터 DB 파일 만들기

Chapter 06. 앱스토어 소개 및 활용
* Apple AppStore
* 앱스토어 배포용 애플리케이션 제작
* 애플리케이션 등록 및 관리

Chapter 07. 개발 방법론 및 개발 도구의 활용
* 애자일 개발 방법론
* 작업 일정판과 일일 소멸 차트 활용
* SVN을 이용한 소스 코드 관리하기
* Mantis를 이용한 이슈 관리하기
* MediaWiki를 이용한 개발 정보 관리하기
* 팀 협업 시스템 소개

저자소개

정금호 (지은이)    정보 더보기
1984년에 애플 Ⅱ+로 컴퓨터 프로그래밍을 시작하였고, 대학교 1학년이었던 1993년부터 PC 통신을 이용하여 여러 가지 공개 소프트웨어와 셰어웨어를 만들어 발표하였다. 1997년부터 다수의 윈도우즈용 상용 게임과 상용 애플리케이션 및 웹 애플리케이션, 임베디드 애플리케이션 등을 개발해왔으며, 2005년부터는 윈도우즈 모바일, 아이폰, 안드로이드용 애플리케이션 및 게임을 직접 개발하거나 모바일 앱 서비스 개발 총괄 등을 맡아왔다. 2018년부터는 가족들과 함께 독일로 이사했고, 베를린의 글로벌 스타트업에서 풀스택 개발자로 일하였으며, 현재는 인공지능 스타트업에서 일하고 있다. 2023년 10월부터 생성형 AI를 이용하여 22개 이상의 게임을 개발해서 구글 플레이 스토어와 원스토어에 출시했다. 저서로는 『이것이 진짜 안드로이드 프로그래밍이다』, 『스마트 TV 애플리케이션 프로그래밍』(2014년), 『벤츠 타는 프로그래머』(2013년), 『실전 아이폰 프로그래밍』, 『실전 안드로이드 프로그래밍』(2011년), 『애플리케이션 개발자, 윈도 모바일 매력에 빠지다』(2010년)가 있다.
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