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3D 게임 프로그래밍

3D 게임 프로그래밍

Andre Lamothe (지은이)
성안당
28,000원

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3D 게임 프로그래밍
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : 3D 게임 프로그래밍 
· ISBN : 9788931543384
· 쪽수 : 1296쪽
· 출판일 : 1996-04-01

책 소개

볼랜드 C++를 이용해 3차원 게임 프로그램을 개발하는 방법을 안내했다. 이 책은 우선 게임과 3차원에 대한 기초 개념을 설명한 후 C++ 프로그램 개발, 엔진 작성, 텍스처 매핑 등에 대해서도 집중적으로 해설했다.   최근 몇년 동안 각광받고 있는 3차원 게임 프로그램의 소스코드를 분석, 해설하는 한편 3차원 게 ...

저자소개

Andre Lamothe (지은이)    정보 더보기
Andre LaMothe(별칭 Lord Necron)는 22년 동안 프로그래밍을 해오고 있으며, 수학, 컴퓨터 과학, 전자공학의 학위를 가지고 있다. 그는 그래픽, 게임 프로그래밍, 그리고 인공지능에 관한 다수의 글을 썼으며, 베스트텔러인 Tricks of the Game Programming Gurus, Teach yourself Game Programming in 21Days, The Game Programming Starter Kit, The Black Art of 3D Game Programming 그리고 Windows Game Programming for Dummies의 저자이다. 덧붙여, Ciarcia의 Circuit Cellar Ⅰ, Ⅱ의 공동저자이기도 하다. LaMothe는 또한 Santa Cruz Extention 대학의 Mulitimedia 학과 공개 강좌에서 강의를 하기도 했다. 또한 그는 250개 이사의 독립 개발 스튜디오로 구성된 두뇌집단이자 세계 최대의 버츄얼 게임회사인 Xtreme Games LLC의 창립자이자 CEO이다.
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