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책 정보
· 제목 : 3D 게임 프로그래밍 
· ISBN : 9788931543384
· 쪽수 : 1296쪽
· 출판일 : 1996-04-01
· ISBN : 9788931543384
· 쪽수 : 1296쪽
· 출판일 : 1996-04-01
책 소개
볼랜드 C++를 이용해 3차원 게임 프로그램을 개발하는 방법을 안내했다. 이 책은 우선 게임과 3차원에 대한 기초 개념을 설명한 후 C++ 프로그램 개발, 엔진 작성, 텍스처 매핑 등에 대해서도 집중적으로 해설했다.
최근 몇년 동안 각광받고 있는 3차원 게임 프로그램의 소스코드를 분석, 해설하는 한편 3차원 게 ...