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Game Programming Tricks of the Trade

Game Programming Tricks of the Trade

Andre Lamothe, Lorenzo D. Phillips (지은이)
  |  
영진.com(영진닷컴)
2003-10-10
  |  
40,000원

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Game Programming Tricks of the Trade

책 정보

· 제목 : Game Programming Tricks of the Trade 
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 게임 프로그래밍
· ISBN : 9788931426021
· 쪽수 : 1012쪽

책 소개

게임 프로그래밍의 각 분야별 전문가들의 경험을 기반으로 20개의 Trick을 모았다. 무미건조한 이론이 아닌 개발자들이 현장에서 부딪치는 다양한 상황등을 중심으로 구성했다.

목차

Section 1: 게임 프로그래밍 개발
Trick 1: 게임 업계에서의 소프트웨어 구성 관리
Trick 2: 게임 개발에서 UML 사용법
Trick 3: 애플리케이션 프레임워크 구축하기
Trick 4: 유저 인터페이스 계층화하기
Trick 5: 크로스 플랫폼 코드 작성하기

Section 2: 일반적인 게임 프로그래밍 트릭
Trick 6: 야외 생활에서 얻는 지혜
Trick 7: 3D의 와중에도 텍스트는 필요하다
Trick 8: 사운드와 뮤직: 게임에 WAV와 MIDI 넣기
Trick 9: 2D 스프라이트
Trick 10: 윈도우용 OpenGL 1.1
Trick 11: 파티클 엔진 제작하기
Trick 12: 간단한 게임 스크립팅하기

Section 3: 고급 게임 프로그래밍 트릭
Trick 13: 멀티스레드를 이용해 고속 이미지 로딩하기
Trick 14: 옥트리를 이용해 공간 분활하기
Trick 15: XML을 이용한 시리얼라이제이션
Trick 16: 퍼지 로직의 소개
Trick 17: 쿼터니온의 소개
Trick 18: 쿼드트리를 이용한 영역 충돌
Trick 19: 하늘 렌더링하기
Trick 20: 게임 프로그래밍 어셈블리 스타일

Section 4: 부록
Appendix A: DevStudio의 소개
Appendix B: C/C++ 기본과 STL
Appendix C: C++ 키워드
Appendix D: 웹상에 있는 자료들
Appendix E: ASCII 테이블
Appendix F: CD-ROM 수록 내용

저자소개

Andre Lamothe (지은이)    정보 더보기
Andre LaMothe(별칭 Lord Necron)는 22년 동안 프로그래밍을 해오고 있으며, 수학, 컴퓨터 과학, 전자공학의 학위를 가지고 있다. 그는 그래픽, 게임 프로그래밍, 그리고 인공지능에 관한 다수의 글을 썼으며, 베스트텔러인 Tricks of the Game Programming Gurus, Teach yourself Game Programming in 21Days, The Game Programming Starter Kit, The Black Art of 3D Game Programming 그리고 Windows Game Programming for Dummies의 저자이다. 덧붙여, Ciarcia의 Circuit Cellar Ⅰ, Ⅱ의 공동저자이기도 하다. LaMothe는 또한 Santa Cruz Extention 대학의 Mulitimedia 학과 공개 강좌에서 강의를 하기도 했다. 또한 그는 250개 이사의 독립 개발 스튜디오로 구성된 두뇌집단이자 세계 최대의 버츄얼 게임회사인 Xtreme Games LLC의 창립자이자 CEO이다.
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Lorenzo D. Phillips (지은이)    정보 더보기
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