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예제와 핵심 이론을 통한 RenderMan 완벽 활용 가이드

예제와 핵심 이론을 통한 RenderMan 완벽 활용 가이드

Larry Gritz, Anthony Apodaca (지은이), 박경민 (옮긴이)
성안당
28,000원

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예제와 핵심 이론을 통한 RenderMan 완벽 활용 가이드
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책 정보

· 제목 : 예제와 핵심 이론을 통한 RenderMan 완벽 활용 가이드 
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 그래픽/멀티미디어 > 멀티미디어 타이틀/컴퓨터 음악
· ISBN : 9788931547467
· 쪽수 : 514쪽
· 출판일 : 2002-08-01

책 소개

Pixar에서 오랜시간동안 일하면서 RenderMan 표준을 설정하는데 기여한 두 저자가 렌더맨을 이용한 컴퓨터 그래픽과 애니메이션 연출에 대해 상세하게 설명한다. 우리나라에 처음 출시되는 렌더맨 관련 서적으로 프로그램을 익히고자 하는 사람들에게 유용하다.

목차

Part 1. 소개
Chapter 1 사진현실주의
Chapter 2 수학과 컴퓨터 그래픽 개념의 복습

Part 2. 장면설명
Chapter 3 렌더맨에서의 모델과 장면 설명
Chapter 4 지오메트릭 프리미티브
Chapter 5 실사주의적인 장면의 복잡성
Chapter 6 PhotoRealistic 랜더맨의 효과적인 사용

Part 3. 쉐이딩
Chapter 7 쉐이딩 언어의 소개
Chapter 8 텍스춰 매핑과 치환
Chapter 9 조명 모델과 광원
Chapter 10 패턴 생성
Chapter 11 쉐이더 안티얼라이징
Chapter 12 절차적인 쉐이더 갤러리

Part 4. 여러가지트릭
Chapter 13 조명을 통한 스토리텔링, CG의 전망
Chapter 14 컴퓨터 영화 촬영 기술을 위한 조명 제어
Chapter 15 시각적인 효과를 위한 체적 측정 쉐이더
Chapter 16 렌더맨을 사용한 논포토리얼리스틱 렌더링
Chapter 17 PRMan에서의 광선 추적

저자소개

Larry Gritz (지은이)    정보 더보기
<예제와 핵심 이론을 통한 RenderMan 완벽 활용 가이드>
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Anthony Apodaca (지은이)    정보 더보기
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박경민 (옮긴이)    정보 더보기
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