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0년차 게임 개발

0년차 게임 개발

(아마추어들의 게임 프로젝트 관리와 기획, 게임 디자인 이야기, 초판 2쇄)

김다훈, 박소현, 이재호, 주진영 (지은이)
성안당
20,000원

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0년차 게임 개발
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : 0년차 게임 개발 (아마추어들의 게임 프로젝트 관리와 기획, 게임 디자인 이야기, 초판 2쇄)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 게임 프로그래밍
· ISBN : 9788931552416
· 쪽수 : 280쪽
· 출판일 : 2023-10-04

책 소개

각 게임별로 개발 과정에 대해 전체적으로 서술합니다. 어떻게 게임의 컨셉을 잡았고, 어떤 과정을 통해서 게임을 만들어갔는지 설명한다. 과정에서 진행되었지만 폐기된 아이디어들에 대한 것도 볼 수 있고, 혼란스럽고 막연한 아이디어들이 어떻게 구체화되면서 게임이 만들어졌는지 볼 수 있다.

목차

STEP 0
서론 아마추어를 위한 프로젝트 관리

STEP 1
01 개발 사례: 프로젝트 〈괴도앙팡〉
02 개발 사례: 프로젝트 〈나이트베리〉
03 개발 사례: 프로젝트 〈캣칭〉

STEP 2
04 팀 빌딩
05 일정 관리 방법
06 게임 디자인
07 커뮤니케이션 방법

STEP 3
08 프로젝트 진행 중 선택의 순간들
09 프로젝트를 관리하며 깨달은 것들

부록 용어 설명

저자소개

김다훈 (지은이)    정보 더보기
어릴 때부터 게임을 만들고 싶다는 꿈을 안고 청강문화산업대에 진학하여 게임 디자인에 대한 발판을 배웠다. 언젠가는 액션 게임의 대명사가 될 수 있는 게임을 만들고 싶다는 거창한 꿈을 갖고 현재는 스마일게이트에서 캐릭터 전투 디자인을 하고 있다.
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박소현 (지은이)    정보 더보기
청강문화산업대에 진학하면서부터 게임 개발을 배우기 시작했다. 대학교 재학 중 개발한 프로젝트 <괴도앙팡>을 안드로이드 마켓에 출시했으며, 졸업 후 넥슨에서 <야생의 땅: 듀랑고>의 라이브 서비스에 참여하였고, 현재는 신규 프로젝트에서 새롭고 다양한 경험을 쌓고 있다.
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이재호 (지은이)    정보 더보기
겜돌이로 살다가 게임학과에 지원하면서 개발자의 길로 들어왔다. 동아리에서 2회, 학교 수업으로 2회의 프로젝트를 참여하면서 대학 생활 내내 팀장으로서 게임을 개발하는 경험을 하는 꿈같은 지옥의 대학 생활을 보냈다. 현재는 에이스톰에서 액션 게임을 위한 캐릭터 디자인을 하고 있다.
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주진영 (지은이)    정보 더보기
99년부터 게임 개발을 시작해서 〈리니지2(엔씨소프트)〉, 〈블레이드 앤 소울(엔씨소프트)〉, 〈테라(크래프톤)〉 등의 대규모 MMORPG에 주로 참여했으며 그 외에도 모바일 게임이나 VR 게임 개발에도 참여하였고, 운이 좋아서 참여했던 게임들이 대부분 상용화되었다. 게임은 많은 가능성을 가지고 있다고 믿으며, 즐겁게 게임을 플레이하던 이들이 직접 게임 개발에 도전할 수 있는 좋은 환경을 조성하는 데 일조하기를 희망하고 있다.
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책속에서



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