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달리는 사람에서 게임하는 사람으로

달리는 사람에서 게임하는 사람으로

(스포츠와 게임으로 보는 놀이 인문학)

현상필 (지은이)
스테이블
16,800원

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달리는 사람에서 게임하는 사람으로
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : 달리는 사람에서 게임하는 사람으로 (스포츠와 게임으로 보는 놀이 인문학)
· 분류 : 국내도서 > 청소년 > 청소년 인문/사회
· ISBN : 9791193476062
· 쪽수 : 188쪽
· 출판일 : 2024-07-26

책 소개

대표적인 놀이인 ‘스포츠’와 ‘게임’을 인문학의 관점으로 보며 그 탄생과 역사, 변천과 의미를 되짚고 사회와 문화에 미치는 영향을 탐구한 책이다. 또한 스포츠와 게임에 대한 세간의 오해를 정면으로 반박하는 내용을 담기도 했다.

목차

들어가며_움직일수록 우리는 더 지혜로워진다

1장 인생이라는 놀이
최초의 놀이, 사냥
스포츠의 탄생 : 농부가 된 전직 사냥꾼들
놀이의 지배자, 경쟁과 규칙
손흥민을 있게 한 협력과 연대
e스포츠로 영감을 받는 시대

2장 우리는 오픈월드에서 성장한다
마인크래프트 세대가 자라는 곳
유한 게임과 무한 게임
재미와 몰입의 원동력
‘따로’와 ‘서로’가 공존하는 장소
현실의 능력까지 레벨 업
게임에 미친 경영자, 일론 머스크
폭력적인 게임은 공격적인 사람을 만들까?

3장 함께한다는 것 : 우정으로 이어지다
팀워크의 비결은 스킨십
동작의 합을 맞추면 생기는 일
생체리듬도 변화시키는 접촉의 힘
외로울 때는 왜 몸도 아픈 걸까?
행운의 여신은 친구와 동료의 모습으로 다가온다
순수하고 완전한 우정

4장 용기란 무엇인가 : 넘어진 곳에서 다시 일어서는 힘
자신보다 강한 상대와 정면으로 맞붙다
두려움은 어떤 감정이고 왜 생길까?
두려움을 느끼지 못하면 좋은 걸까?
겁쟁이와 영웅의 결정적 차이
실패와 거절은 무엇을 남길까?
두려움을 받아들이는 용기

저자소개

현상필 (지은이)    정보 더보기
대학에서 문예창작을 전공하고 잡지사 에디터를 거쳐 문화매거진 《해피투데이》 편집장을 역임했다. 현재 예술 단체 ‘책의노래 서율’ 대표로 있으며 공연 기획자와 인문 스토리텔러로 활동하고 있다. EBS FM <책으로 행복한 12시>와 <EBS 북카페> 인문학 코너에 3년간 고정 출연했다. 중학생 때 이소룡 주연의 <정무문>과 <용쟁호투>를 본 후 우슈를 배웠으며, 고등학생 때는 <모래시계> 속 백재희(이정재)에 반해 검도를 수련했다. 20대 때에는 진로 변경을 고민할 만큼 웨이트트레이닝에 빠져 있었고, 복학 후 아르바이트로 잠시 트레이너로 일하기도 했다. 고전 읽기에서 즐거움과 삶의 의미를 발견하는 원전주의자이자, 좋아하는 작가가 쓴 작품을 모두 읽는 전작주이자다. 매일 벤치프레스와 스쿼트, 풀업을 하고 트랙을 달린다. 길고양이들의 밥을 챙겨 주며 동네 산책하기도 즐긴다. 지은 책으로는 《소크라테스 헬스클럽》이 있다.
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책속에서



아기들은 시간당 평균 17번 넘어졌습니다. (……) 아기들은 초기 호미닌처럼 안정적인 네 발 걷기를 포기하고 힘들게 두 발로 일어섭니다. 왜 그런 걸까요?
정확한 이유는 밝혀지지 않았지만 몇 가지 분명한 사실이 있습니다. 걸음마는 아기에게 새로운 세계를 열어 줍니다. 두 발로 서면 시야가 더 넓어지고, 네 발로 기어 다닐 때보다 3배 더 먼 거리를 돌아다닐 수 있지요. 또 손이 자유로워지니 7배 더 자주 물건을 옮길 수 있었어요. 이처럼 아기는 기거나 엄마 품에 안겨 있을 때보다 걸으면서 더 많은 걸 배우고 경험할 수 있답니다. _<들어가며 : 움직일수록 우리는 더 지혜로워진다>


놀이의 테두리 안에서 스포츠와 게임은 규칙과 결과의 불확실성, 경쟁 등 많은 것이 닮았습니다. 더구나 2021년 국제올림픽위원회(IOC)는 “더 빨리, 더 높이, 더 힘차게”라는 127년 된 올림픽 모토에 “다 함께”를 추가했습니다. 게임이야말로 이 새로운 모토의 가치를 가장 잘 실현하고 있지 않나요.
캐나다의 커뮤니케이션 학자 마셜 맥클루언은 1960년대 초반, 미디어 기술의 발달로 지리적 거리가 축소되는 시대를 예견하며 ‘지구촌(Global Village)’이라는 용어를 처음 사용했습니다. 온라인으로 연결된 게임 속 세계는 그가 말한 지구촌에 가장 가까워요. 수천만의 사람들이 인종과 신념, 가치관의 차이를 뛰어넘어 함께 경쟁하거나 레이드(Raid, 다수의 플레이어가 던전을 공략하는 것)를 수행하니까요. _<e스포츠로 영감을 받는 시대>


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