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C가 보이는 그림책

C가 보이는 그림책

ANK Co., Ltd. (지은이), 김성훈 (옮긴이)
성안당
15,000원

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C가 보이는 그림책
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책 정보

· 제목 : C가 보이는 그림책 
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 언어 > C++
· ISBN : 9788931553215
· 쪽수 : 256쪽
· 출판일 : 2014-09-12

책 소개

C 프로그래밍 그림 입문서. 이 책은 프로그래밍이 논리적인 작업이라는 통념을 벗어나 이미지를 통해 독자의 상상력을 자극하여 프로그래밍 전체 구조를 프로그래머가 실제 파악하고 있는 시각에서 이해할 수 있도록 하였다.

목차

제0장 C언어 맛보기
01 도대체 C 언어가 뭐지?
02 C 언어는 어디에서 실행되나?
03 프로그램 작성에서 실행까지의 흐름
04 프로그램 작성의 다섯 계명
C상식 C 언어는 B 언어에서 시작되었다고?

제1장 알고보면 쉬운 C프로그래밍의 기본
Key Point 시작은 문자 표시부터
여러 가지 형, 값, 변수
Lesson 01 Hello World !
Lesson 02 printf( )와 정수
Lesson 03 변수
Lesson 04 수치형
Lesson 05 문자형
Lesson 06 문자열
Lesson 07 printf( )의 서식 지정
C상식 한글은 어떻게 표현할까?

제2장 똑똑한 컴퓨터로 만드는 연산자
Key Point 컴퓨터가 계산기를 대신한다?
1과 0으로만 존재하는 디지털 세계
Lesson 01 산술 연산자(1)
Lesson 02 산술 연산자(2)
Lesson 03 비교 연산자
Lesson 04 논리 연산자
Lesson 05 n 진수
Lesson 06 비트와 바이트
Lesson 07 형의 변환
Lesson 08 연산의 우선순위
C상식 복잡한 논리 연산

제3장 제어문으로 프로그램을 내 맘대로
Key Point 프로그램의 흐름을 바꿔 보자!
Lesson 01 if 문(1)
Lesson 02 if 문(2)
Lesson 03 for 문
Lesson 04 while 문
Lesson 05 루프의 중단
Lesson 06 switch 문
예제 단어 수 세기
예제 ASCII 코드표 표시하기
C상식 goto 문

제4장 깔끔한 프로그램을 위한 배열과 포인터
Key Point 프로그램을 보다 간결하게!!
포인터와 배열은 찰떡궁합!
Lesson 01 배열
Lesson 02 배열과 문자열
Lesson 03 문자열을 자유자재로!
Lesson 04 다차원 배열
Lesson 05 어드레스
Lesson 06 포인터
Lesson 07 NULL 포인터
Lesson 08 포인터와 배열
Lesson 09 메모리 확보(1)
Lesson 10 메모리 확보(2)
예제 문자열 속에서 원하는 문자 찾기
예제 표 계산
C상식 포인터 배열

제5장 함수로 마술부리기
Key Point 마법의 블랙박스 함수
실용적인 프로그램으로의 첫걸음
Lesson 01 함수의 정의
Lesson 02 함수의 호출
Lesson 03 변수의 범위
Lesson 04 프로토타입
Lesson 05 인수의 전달
Lesson 06 main( ) 함수
예제 파일 삭제하기
C상식 재귀 호출

제6장 데이터를 내 맘대로 조절하는 파일 입출력
Key Point 파일이란 무엇일까?
파일을 다루는 데도 순서가 있다
파일이 어떻게 사용될까?
Lesson 01 파일
Lesson 02 파일 읽기
Lesson 03 파일로 출력하기
Lesson 04 바이너리 파일의 읽기와 쓰기(1)
Lesson 05 바이너리 파일의 읽기와 쓰기(2)
Lesson 06 일반적인 입출력
Lesson 07 키보드 입력
예제 파일 속의 문자열을 바꿔 넣기
예제 dump 커맨드의 작성
C상식 fseek( ) 함수

제7장 편리한 데이터 관리는 구조체로
Key Point 다른 형의 데이터를 모으려면?
Lesson 01 구조체
Lesson 02 구조체의 활용
Lesson 03 구조체와 포인터
Lesson 04 구조체와 배열
Lesson 05 형의 재정의
예제 칼로리 계산 프로그램
C상식 데이터를 한데 모으다

제8장 수준 있는 프로그램의 구성
Key Point 프로그램 구성의 기본은?
실행 파일이 완성되기까지
Lesson 01 헤더 파일
Lesson 01 컴파일과 링크
Lesson 01 파일 조립하기
Lesson 01 여러 가지 선언들
Lesson 01 매크로(1)
Lesson 01 매크로(2)
예제 여러 파일로 구성된 칼로리 계산 프로그램
C상식 프로그램 최적화

부록 고급 프로그래밍 묘수 꽁꽁
부록 1 고급 프로그래밍을 위한 팁
공용체
열거형
비트와 바이트에 관한 연산자
시간에 관한 함수
수학 함수
검색과 정렬
프로그램의 중지
예제 프로그램
부록 2 효율적인 프로그래밍을 위한 팁
프로그래밍 방법
디버그 방법

저자소개

ANK Co., Ltd. (엮은이)    정보 더보기
소프트웨어 개발에서 웹사이트 구축, 디자인, 서적 집필까지 폭넓게 일하는 회사이다. 주요 저서로는 《C가 보이는 그림책(개정판)》, 《C++가 보이는 그림책(개정판)》, 《PHP가 보이는 그림책(개정판)》, 《Python이 보이는 그림책》 등 그림책 시리즈와 사전 시리즈로 《홈페이지 사전》, 《HTML5 & CSS3 사전》, 《HTML 태그 사전》, 《CSS 사전》, 《JavaScript 사전》등 다수가 있다.
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김성훈 (옮긴이)    정보 더보기
현재 컴퓨터 기술 분야 번역을 주로 한다. 주요 번역서로는 『쉽게 시작하는 Next.js』 (길벗, 2024), 『그림으로 배우는 스프링6 입문』 (한빛미디어, 2024), 『그림으로 배우는 배터리』 (영진닷컴, 2025), 『그림으로 이해하는 IT 지식과 트렌드』 (길벗, 2021), 『파이썬으로 배우는 머신러닝 입문』 (성안당, 2021), 『Scratch가 보이는 그림책』 (성안당, 2020), 『C가 보이는 그림책』 (성안당, 2018), 『실무에서 바로 통하는 자바』 (한빛미디어, 2017), 『안드로이드 개발 레벨업 교과서』 (위키북스, 2017), 『24가지 예제로 배우는 게임 수학&물리 입문』 (길벗, 2014), 『세가의 신입 사원 교육 과정에서 배우는 게임 프로그래밍의 정석』 (한빛미디어, 2012), 『웹 개발자를 위한 웹을 지탱하는 기술』 (멘토르, 2011) 등이 있다.
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