logo
logo
x
바코드검색
BOOKPRICE.co.kr
책, 도서 가격비교 사이트
바코드검색

인기 검색어

실시간 검색어

검색가능 서점

도서목록 제공

스타트 업 파이썬

스타트 업 파이썬

(코딩 한 달만 시작해 봐!)

이지선 (지은이)
  |  
성안당
2018-06-07
  |  
25,000원

일반도서

검색중
서점 할인가 할인률 배송비 혜택/추가 실질최저가 구매하기
yes24 로딩중
교보문고 로딩중
영풍문고 로딩중
인터파크 로딩중
11st 로딩중
G마켓 로딩중
쿠팡 로딩중
쿠팡로켓 로딩중
notice_icon 검색 결과 내에 다른 책이 포함되어 있을 수 있습니다.

중고도서

검색중
로딩중

e-Book

검색중
서점 정가 할인가 마일리지 실질최저가 구매하기
로딩중

책 이미지

스타트 업 파이썬

책 정보

· 제목 : 스타트 업 파이썬 (코딩 한 달만 시작해 봐!)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 언어 > 파이썬
· ISBN : 9788931555646
· 쪽수 : 504쪽

책 소개

전공자 뿐 아니라 인문계열 학생도 초보 일반인도 누구나 쉽게 코딩에 입문할 수 있도록 ‘파이썬 30일 계획표’에 따라 총 17장을 마스터하면 한 달 내에 파이썬을 끝낼 수 있으며, 체계적으로 파이썬 문법을 공부하면서 컴퓨팅적 사고를 익힐 수 있고 파이썬을 이용한 코딩 방법을 공부할 수 있다.

목차

머리말
파이썬 30일 계획표
이책의 구성 미리보기
챕터별 학습 어드바이스

Chapter 1. 파이썬 시작하기
1-1 파이썬 언어 소개
1-2 컴퓨터 언어와 프로그래밍
1-3 파이썬은 인터프리터 언어예요
1-4 파이썬 설치 및 개발 환경
1-5 파이썬 코드 실행 방법 두 가지
1-6 정리

Chapter 2. 객체, 변수, 자료형
2-1 객체(object)와 변수(variable)
2-2 함수 기초 이해하기
2-3 파이썬의 아홉 가지 자료형
2-4 mutable 자료형 vs. immutable 자료형
2-5 자료형 변환 함수
2-6 주석 처리
2-7 정리

Chapter 3. 수치자료형과 연산자
3-1 정수 자료형과 연산
3-2 실수 자료형과 연산
3-3 복소수 자료형과 연산
3-4 자료형 변환
3-5 다양한 자료형이 섞인 연산식
3-6 수치 연산 함수들
3-7 math 모듈
3-8 정리
코딩연습 프로그래밍 연습문제

Chapter 4. 문자열 자료형
4-1 문자열 객체와 인덱스
4-2 문자열 만들기
4-3 문자열은 immutable 객체입니다
4-4 문자열 인덱싱(indexing), 슬라이싱(slicing)하기
4-5 문자열에 +, *, in, not in, del 연산자 사용하기
4-6 아스키코드와 ord( )/chr( ) 함수
4-7 문자열에 함수 적용하기?len( ), max( ), min( ), sum( ), sorted( ), reversed( )
4-8 문자열 메소드
4-9 정리
코딩연습 프로그래밍 연습문제

Chapter 5. 표준 입출력문
5-1 print( ) 함수를 이용하여 표준 출력하기
5-2 print( ) 함수에 % 기호를 이용하여 포맷팅하기
5-3 문자열 format( ) 메소드를 이용하여 출력하기
5-4 input( ) 함수를 이용하여 입력하기
5-5 정리
코딩연습 프로그래밍 연습문제

Chapter 6. if 조건문
6-1 bool 자료형 이해하기
6-2 관계연산자
6-3 논리연산자
6-4 산술연산자, 관계연산자, 논리연산자 간의 우선 순위
6-5 조건 논리와 if 조건문
6-6 중첩된 if 구문
6-7 정리
코딩연습 프로그래밍 연습문제

Chapter 7. while 반복문
7-1 while 반복 구문
7-2 while 반복문의 다양한 예
7-3 무한 루프와 break
7-4 else 구문
7-5 continue 구문
7-6 중첩된 반복문
7-7 정리
코딩연습 프로그래밍 연습문제

Chapter 8. for 반복문
8-1 for 반복문의 기본 형태
8-2 문자열과 for 반복문
8-3 리스트와 for 반복문
8-4 튜플과 for 반복문
8-5 집합과 for 반복문
8-6 사전과 for 반복문
8-7 range( ) 함수
8-8 for 반복문 내에서 break 사용하기
8-9 for 반복문 내에서 continue 사용하기
8-10 for 반복문에서 else 구문 사용하기
8-11 중첩된 for 반복문
8-12 reversed( ) 함수에 대한 for 반복문
8-13 정리
코딩연습 프로그래밍 연습문제

Chapter 9. 리스트 자료형
9-1 리스트 만들기
9-2 리스트 인덱싱(indexing), 슬라이싱(slicing)
9-3 리스트는 mutable 객체입니다
9-4 리스트에 +, ?, in, not in, del 연산자 사용하기
9-5 리스트에 함수 적용하기?len( ), max( ), min( ), sum( ), sorted( ), reversed( )
9-6 리스트 메소드
9-7 리스트 안에 리스트 구조
9-8 리스트를 이용한 언패킹(Unpacking)
9-9 리스트 안에 for 반복문 사용하기(List Comprehension)
9-10 정리
코딩연습 프로그래밍 연습문제

Chapter 10. 튜플, 자료형
10-1 튜플 만들기
10-2 튜플 인덱싱(indexing), 슬라이싱(slicing)
10-3 튜플은 immutable 객체입니다
10-4 튜플에 +, *, in, not in, del 연산자 사용하기
10-5 튜플에 함수 적용하기?len( ), max( ), min( ), sum( ), sorted( ), reversed( )
10-6 튜플 메소드
10-7 튜플의 이용
10-8 정리
코딩연습 프로그래밍 연습문제

Chapter 11. 집합, 자료형
11-1 집합 만들기
11-2 집합은 인덱싱(indexing), 슬라이싱(slicing)할 수 없습니다
11-3 집합은 mutable 객체입니다
11-4 for 반복문과 집합
11-5 집합에 함수 적용하기-len( ), max( ), min( ), sum( ), sorted( ), reversed( )
11-6 집합에 in, not in, del 연산자 사용하기
11-7 집합의 원소 추가/삭제 메소드
11-8 집합의 연산 메소드
11-9 기호로 합집합(|), 교집합(&), 차집합(-) 구하기
11-10 집합 안에 for 반복문 사용하기(Set Comprehension)
11-11 frozenset 자료형
11-12 정리
코딩연습 프로그래밍 연습문제

Chapter 12. 사전 자료형
12-1 사전 만들기
12-2 사전은 ‘키’를 인덱스로 사용하고 슬라이스는 할 수 없습니다
12-3 사전은 mutable 객체입니다
12-4 사전에 in, not in 연산자 사용하기
12-5 사전에 함수 적용하기?len( ), max( ), min( ), sum( ), sorted( ), reversed( )
12-6 사전 메소드
12-7 사전과 for 반복문
12-8 사전 내에서 for 반복문 사용하기(Dictionary Comprehension)
12-9 사전 출력하기(pprint 모듈)
12-10 사전의 값으로 mutable 자료형이 저장되는 경우
12-11 정리
코딩연습 프로그래밍 연습문제

Chapter 13. 함수
13-1 함수 기초 이해하기
13-2 함수 정의와 함수 호출
13-3 함수의 매개변수와 인수의 기본 형태
13-4 함수의 반환값(Return Value)
13-5 지역변수(Local Variable)와 전역변수(Global Variable)
13-6 매개변수와 입력 인수의 다양한 형태
13-7 람다 함수
13-8 파이썬 내장 함수
13-9 정리
코딩연습 프로그래밍 연습문제

Chapter 14. 파일 입출력
14-1 파일 열기(open)
14-2 파일 입력 - 파일로부터 데이터 읽어 오기
14-3 파일 출력 ? 파일에 데이터 저장하기
14-4 print( ) 함수로 파일에 데이터 저장하기
14-5 파일 경로
14-6 정리
코딩연습 프로그래밍 연습문제

Chapter 15. 모듈
15-1 모듈은 무엇일까요
15-2 모듈 사용하기
15-3 모듈 만들기
15-4 random 모듈
15-5 itertools 모듈
15-6 keyword 모듈
15-7 sys 모듈
15-8 copy 모듈
15-9 정리
코딩연습 프로그래밍 연습문제

Chapter 16. 에러와 예외처리
16-1 에러와 예외
16-2 에러 종류
16-3 예외 처리 기초
16-4 else 블록 이해하기
16-5 finally 블록 이해하기
16-6 예외를 직접 발생시키기 - raise
16-7 정리
코딩연습 프로그래밍 연습문제

Chapter 17. 클래스와 객체 지향 개념
17-1 파이썬의 데이터 객체
17-2 클래스 - 객체를 만드는 도구
17-3 int 클래스 이해하기
17-4 컨테이너 자료형 클래스 이해하기-str, list, tuple, set, dict
17-5 _ _str_ _, _ _repr_ _ 메소드 이해하기
17-6 정리
코딩연습 프로그래밍 연습문제

프로그래밍 연습문제 정답

저자소개

이지선 (지은이)    정보 더보기
서강대학교 전산학과를 졸업하고, 미국 유타대학교(University of Utah)에서 컴퓨터공학을 공부하였다. 서강대학교에서 컴퓨터공학으로 석사 학위를 취득한 후에는 모바일 게임 회사 CTO로 근무하였고, 서강대학교에서 암호 알고리즘 논문으로 박사 학위를 취득하였다. 고려대학교 정보보호대학원 연구 교수를 거쳐 현재는 서강대학교 소프트웨어교육센터에서 강의 교수로 근무하고 있다. 저서 -「스타트 업 파이썬」, 「이젠 나도! 자바」
펼치기

책속에서



이 포스팅은 쿠팡 파트너스 활동의 일환으로,
이에 따른 일정액의 수수료를 제공받습니다.
도서 DB 제공 : 알라딘 서점(www.aladin.co.kr)
최근 본 책