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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 언어 > C
· ISBN : 9788933605295
· 쪽수 : 652쪽
· 출판일 : 2000-06-30
목차
제1장 C 언어의 개요
1. C 언어란
2. C 언어의 특징
3. 컴퓨터의 기본구조
4. C 프로그램의 컴파일과 실행
5. C 언어의 구조
6. 용어 정리
7. C 언어의 기초 프로그래밍
연습문제
제2장 데이터형과 형 변환
1. 데이터형과 형 변환의 개요
2. 기본 자료형과 크기
3. 선언, 수식, 대입
4. 수의 표현
5. 형 변환
연습문제
제3장 논리회로와 데이터
1. 디지털과 컴퓨터
2. 논리 게이트
3. 불 대수
4. 수식의 보수
5. 맵의 간소화
6. 데이터의 종류
7. 보수
8. 고정 소수점 표현
9. 부동 소수점 표현
10. 다른 2진수 코드
11. 에러 검출 코드
연습문제
제4장 연산자
1. 연산자
2. 산술 연산자(Arithmetic operator)
3. 논리 연산자(Logical operator)
4. 관계 연산자(Relational operator)
5. 비트 연산자
6. 기타 연산자
연습문제
제5장 선택문과 반복문
1. if…else 문
2. switch 문
3. 반복문
4. for 문
5. while 문
6. break 문
7. continue 문
8. goto 문
9. return 문
10. 함수 호출문
연습문제
제6장 배열과 포인터
1. 배열
2. 배열의 초기화
3. 문자열 배열
4. 동적 할당
5. 병렬 처리
6. 벡터 처리
7. 포인터
8. 포인터의 기본 개념과 사용방법
9. 배열과 포인터
10. 포인터 배열과 이차원 배열의 차이점
11. 스트링과 포인터
연습문제
제7장 구조체와 공용체
1. 구조체(structure)란
2. 구조체 멤버의 참조
3. 구조체의 배열
4. 구조체의 포인터
5. 구조체 함수의 전달
6. 동적 구조 할당
7. 비트 필드
8. 시간 구조체
9. 리스트 구조
10. 공용체(Union)
11. 형 정의(Type define)
연습문제
제8장 함수와 변수
1. 함수(Function)란
2. 정의 함수의 구조
3. 매개변수 통과
4. 함수의 선언
5. 함수의 호출
6. 함수의 인수
7. main( )의 매개변수 arge와 argv
8. 변수의 기억 클래스
9. 변수의 유효 범위
10. 변수의 초기화
11. 함수에 대한 배열 통과
연습문제
제9장 문자열 함수
1. 문자열이란
2. 문자열 할당
3. 문자열의 배열과 포인터
4. 문자열 입력 함수
5. 문자열 출력 함수
6. 문자열 처리 함수
7. 문자열 변환 함수
8. 문자열 발견
9. 프로그램 인수
10. 기타함수
11. 문자열 배열의 설정
연습문제
제10장 표준 입/출력 문의 개요
1. 표준출력(printf(), puts(), putchar())
2. 표준 입력(scanf(), gets(), get char())
3. 파일 열기(fopen())
4. 파일 닫기(fclose()
5. 파일에 문서 인쇄(fprintf())
6. 파일로부터 문자 읽기(fscanf())
7. EOF 찾기(feof())
8. 파일로부터 문자열 가져오기(fgets())
9. 파일로부터 단일 문자 가져오기(fgetc())
10. 문자열을 파일에 넣기(fputs())
11. 단일 문자를 파일에 넣기(fputc())
12. 파일로부터 2진 자료 읽기(fread())
13. 파일에 2진 자료 쓰기(fwrite())
14. 파일내 지정 위치로 set(fseek())
15. 현재 파일의 위치를 파악(ftell())
16. 파일 되감기(rewind())
17. 저차원 파일 입/출력
18. 명령 라인 인수
연습문제
제11장 프리프로세서
1. 프리프로세서란
2. 함수 매크로를 정의하기 위한 선행처리기의 사용
3. 매크로 정의
4. 파일 포함
5. 프리프로세서 명령어
연습문제
제12장 그래픽 함수
1. 그래픽 함수
2. 기본 그래픽 루틴
연습문제