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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 대학교재/전문서적 > 예체능계열 > 미술/디자인/사진
· ISBN : 9788942910182
· 쪽수 : 156쪽
· 출판일 : 2008-03-15
책 소개
목차
스케치는 어려운 것이 아니다
기본 도형을 이용해서 간단하게 스케치하는 방법
렌더링은 어려운 것이 아니다
간단하게 랜더링하는 방법
디자이너로서 성공한다는 것은
투시도란 무엇인가
투시도법 종류와 소점
왜 '투시도법'을 알아야 하는가?
소점(소실점)에 의한 투시도의 종류
투시가 잘못된 투시박스의 예
원 투시
타원 작도법과 타원 스케치
타원과 단축의 방향
면의 분할
그림자 표현
디자이너는 어떤 직업인가?
스케치와 렌더링을 위한 재료 및 도구
렌더링을 위한 도구 (채색 도구)
스케치를 위한 도구
기타 도구
디자이너에게 시간이란?
스케치
스케치의 정의와 의미
스케치를 잘하기 위한 연습
기본체를 이용한 편한 스케치 연습
정확한 스케치를 위한 방법들
섬네일 스케치
화살표
보조선의 사용
러프 스케치
스케치 연습 (따라하기)
간단한 음영의 표현
굿 디자인(Good design)이란?
렌더링
렌더링의 정의
렌더링의 종류
조명 방향의 결정
마카의 특성
카타의 종류 - 수성, 유성
렌더링을 잘하기 위한 연습
파스텔과 보조 도구
파스텔 채색 연습 1
파스텔 채색연습 2
색연필을 사용한 렌더링
하이라이트 표현
강조 (배경, 두꺼운 선으로 덧칠하기 등)
기본적인 재질감의 표현
기타 재질의 표현 1
기타 재질의 표혀 2
명암 연습
기본 도형의 종합 연습
렌더링 예제 (마우스 렌더링 작업 순서)
일반제품 렌더링 예제
자동차 렌더링 예제
파스텔 렌더링 예제
학생 작품 예제
기본에 충실하라
부록
CAD (Computer Aided Design) 사례
PT (Presentation) Board
2D (Tow Demention) Rendering



















