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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 그래픽/멀티미디어 > CAD
· ISBN : 9788955002041
· 쪽수 : 766쪽
· 출판일 : 2014-01-25
책 소개
목차
Part 1. Solid Edge 시작하기
Section 1. Solid Edge 소개
1. Solid Edge의 개요
2. Solid Edge의 주요 환경
3. 화면구성 및 인터페이스
4. 각종 View 설정
Section 2. Solid Edge 실행 및 도움말
1. 시스템 요구사양
2. Solid Edge 시작하고 나가기
3. 도움말(Help) 및 자습서(Tutorial) 이용하기
4. 각 환경별 템플릿(Template) 사용하여 작업하기
Part 2. Solid Edge 활용을 위한 기본설정
Section 3. 형상(Feature)을 작성하는 과정과 Reference Plane 이해하기
1. 형상기반 모델링의 개요 및 스마트스텝(SmartStep)
2. 각종 Reference Plane(참조평면) 및 면 선택시 기준 설정하기
Section 4. 단품의 색상, 재질 설정
1. Color Manager와 Part Painter
2. Color(색상), Material(재질) 추가 및 수정하기
Part 3. 2D 스케치(Sketch) 만들기
Section 5. Sketch
1. 2D Sketch 생성 소개
2. Sketch의 연관성을 자동으로 잡아주는 Intellisketch
Section 6. 스케치(2D) 작성하기
1. Line
2. Point
3. Freesketch
4. Tangent Arc
5. Arc by 3 Point
6. Arc by Center
7. Curve
8. Rectangle by Center
9. Rectangle by 2 Points
10. Rectangle by 3 Points
11. Polygon by Center
12. Circle by Center Point
13. Circle by 3 Point
14. Tangent Circle
15. Ellipse by Center Point
16. Ellipse by 3 Centers
Section 7. 스케치(2D) 편집 도구
1. Select를 이용한 요소 선택
2. Fillet
3. Chamfer
4. Split
5. Extend To Next
6. Trim
7. Trim Corner
8. Offset
9. Symmetric Offset
10. Fill
Section 8. 치수 구속조건 정의(Dimension)
1. Smart Dimension
2. Distance Between
3. Angle Between
4. Coordinate Dimension
5. Angular Coordinate Dimension
6. Symmetric Diameter
7. Dimension Axis
Section 9. 스케치의 형상 구속조건 정의
1. 형상 구속조건(Relationship Handle)의 정의
2. 형상 구속조건(Relationship Handles) 구분하기
3. 형상 구속조건의 설정 명령
Section 10. 스케치(2D)의 요소 복사와 각종 Move Tool
1. Include
2. Construction(Sketch 보정)
3. Move tool
Part 4. 기본 Part Modeling(단품)
Section 11. 작업평면을 이용한 돌출형상 작성
1. Extrude
2. Cut
Section 12. 각도값을 이용한 회전형상 작성
1. Revolve
2. Revolved Cut
Part 5. 형상 다듬기
Section 13. 기본 형상 다듬기
1. Hole
2. Thread
3. Draft
4. Round
5. Chamfer
Section 14. 형상 배열 및 Mirror하기
1. Pattern
2. Curved Pattern
3. Mirror Copy Feature
4. Mirror Copy Part
Part 6. 플라스틱 PLUS(특수 형상 다듬기)
Section 15. Shell 형상 작성하기
1. Thin Wall(Shell)
2. Thin Region
Section 16. 리브, 보강살, 구석 홈, 통기구, 보스
1. Rib
2. Web Network
3. Lip
4. Vent
5. Mounting Boss
Part 7. Advanced Part Modeling
Section 17. 경로를 따라가는 형상 작성
1. Swept Protrusion
2. Swept Cutout
3. Tear-Off Sketch 명령을 이용한 Sweep 작성
Section 18. 단면을 이용한 형상 작성
1. Loft Protrusion
2. Lofted Cutout
Section 19. 3D Helix(헬릭스)와 Embossing Text 작성
1. Helix
2. Helix Cut
3. 평면에 Embossing Text 만들기
4. 곡면에 Embossing Text 만들기(Normal Protrusion, Normal Cutout)
5. Slot
Section 20. Multiple Body Design
1. Multi Body의 개요
2. Multi Body 생성하기(Add Body)
3. Multi Body Publish
4. Union
5. Subtract
6. Intersect
7. Split
Part 8. Sheet Metal(판금 설계) / PMI
Section 21. Sheet Metal 개요
1. Sheet Metal 개요
2. Sheet Metal 설정
Section 22. Sheet Metal 기본형상과 플랜지 생성
1. Tab
2. Flange
3. Contour Flange
4. Lofted Flange
5. Hem
6. Normal Cutout, Cutout
Section 23. Sheet Metal 형상 다듬기
1. Hole
2. Jog
3. Bend
4. Unbend, Rebend
5. Break Corner, Chamfer
6. Close 2-Bend Corner
7. Close 3-Bend Corner
8. Dimple
9. Louver
10. Drawn Cutout
11. Bead
12. Gusset
13. Cross Brake
14. Etch
15. Emboss
Section 24. Switch to Part/Sheet Metal, Bend Table, 전개장 생성
1. Part/Sheet Metal 환경으로 전환하여 작업하기
(Switch to Part/Sheet Metal)
2. Bend Table
3. Flat Pattern(전개장 생성)
4. Save as Flat(dxf로 전개장 생성)
Section 25. PMI(3D 모델에 치수 및 주석 입력)
1. Lock Plane
2. PathFinder에서 PMI 리스트 생성
3. Copy to PMI
4. Section
5. Model View
Part 9. Assembly(조립품) Modeling
Section 26. Assembly 모델링의 개요
1. Assembly 모델링이란?
2. Assembly의 부품 배치와 Command Bar
Section 27. Assembly의 각종 조립 조건
1. FlashFit
2. Mate
3. Planar Align
4. Axial Align
5. Insert
6. Parallel
7. Connect
8. Angle
9. Tangent
10. Cam
11. Gear
12. Match Coordinate Systems
13. Center-Plane
14. Path
15. Ground
16. 조립 조건 추가 및 수정
17. Capture Fit
18. Top-Down 설계의 시작
Section 28. Assembly PathFinder 다루기
1. Assembly PathFinder
2. Assembly에서 부품 수정
3. Inactive Parts(단품 경량화)
Section 29. Assembly Tools (1)
1. Drag Component
2. Move Components
3. Motor(구동원 삽입), Simulate Motor(시뮬레이션)
4. Replace Part
5. Assembly Features(Assembly를 동시에 Cut하기)
6. Mirror(부품 Mirror하기)
7. Pattern Parts(부품 배열하기)
Section 30. Assembly Tools (2)
1. 2D Distance 측정(Smart Measure)
2. 3D Distance 측정(Measure)
3. Section (3D 단면 작업)
4. Check Interference(간섭체크)
5. Physical Properties, Physical Properties Manager
6. 부품의 색상 적용, 재질(Material) 추가 및 수정
Section 31. Frame Design
1. Frame Design 개요
2. Sketch / Segments 그리기
3. Frame 생성
4. Frame 수정
Section 32. Exploded View(분해전개도 작성)
1. Auto Explode
2. Explode
3. Drag Component
4. Reposition
5. Remove
6. Collapse
7. Unexplode
8. Bind
9. Unbind
10. Drop
11. Draw
12. Modify
13. Flow Lines / Flow Line Terminators
14. Display Configurations
Section 33. Animation(애니메이션)
1. Animation 개요
2. Animation Editor
3. Camera
4. Motors
5. Explosion
6. Appearance
7. Path
8. 동영상 저장
Part 10. 3D 모델을 이용한 도면 작성(Draft)
Section 34. Draft의 구성 및 3D 모델 불러들이기
1. Draft 환경 시작 및 구성
2. 3D 모델을 도면으로 불러들이기
Section 35. Draft 환경의 Sheet 구성
1. Background Sheets
2. Working Sheet
Section 36. 각종 뷰(View) 생성
1. Principal
2. Auxiliary
3. Cutting Plane
4. Section
5. Broken-Out
6. Detail
Section 37. 도면뷰 편집
1. Draw in View
2. Add Break Lines
3. Align / Unalign
4. Update Views
5. Shaded Drawing Views
6. Draft 뷰의 Properties
Part 11. 치수 및 주석 작성하기
Section 38. 도면에 치수 및 각종 지시 주석 작성하기
1. Chamfer Dimension
2. Retrieve Dimensions
3. Leader
4. Connector
5. Balloon
6. Callout
7. Text
8. Character Map(특수기호)
Section 39. 중심선 그리기
1. Automatic Center Lines(자동 중심선)
2. Center Line
3. Center Mark
4. Bolt Hole Circle
Section 40. 각종 도면 기호와 가공 표시
1. Surface Texture Symbol
2. Weld Symbol
3. Edge Condition
4. Feature Control Frame
5. Datum Frame
6. Datum Target
Part 12. Part List 작성과 AutoCAD 파일을 이용하여 3D 작성
Section 41. Parts List
1. Part List 데이터베이스 작성
Section 42. AutoCAD 파일 활용하여 3D로 작성
1. AutoCAD 파일 Open
2. Create 3D(dwg 데이터를 활용하여 3D 작성하기)
Part 13. Surface(곡면) Modeling
Section 43. Surface Modeling의 개요
1. Surface(곡면)의 정의
2. Solid 모델링과 Surface 모델링의 비교
Section 44. 3D Curve 생성
1. 2D Curve 작성 및 정의
2. 3D Curve 작성
Section 45. Surface(곡면) 생성
1. BlueSurf
2. Bounded
3. Redefine
4. Swept
5. Extruded
6. Revolved
7. Offset
8. Copy
9. Ruled
Section 46. Surface의 편집
1. Intersect
2. Replace Face
3. Trim
4. Extend
5. Split
6. Parting Split, Parting Surface
7. Offset Edge
8. BlueDot
Section 47. 곡면의 Stitching
1. Stitch
2. Show Non-Stitched Edge
Part 14. Synchronous Technology(동기식)
환경의 개요 및 Sketch 생성
Section 48. Synchronous Technology 개요 및 환경
1. Synchronous Modeling의 개요
2. Synchronous 환경 및 인터페이스
3. Synchronous Modeling 작성과정
Section 49. Sketch 생성
1. Sketch 평면 잠금 (Lock Plane)
2. Sketch 평면 생성
3. Sketch 영역 (Region)의 이해
4. Sketch 활용 및 치수(Dimension) Migration
5. Sketch 편집
Part 15. 동기식 환경의 Part Modeling 및 형상 다듬기
Section 50. 돌출(Extrude)형상 및 회전(Revolved)형상 만들기
1. Extrude
2. Revolve
Section 51. 형상 다듬기
1. Hole
2. Thread
3. Slot
4. Recognize Holes
5. Round
6. Blend
7. Chamfer Equal Setbacks
8. Chamfer Unequal Setbacks
9. Draft
Part 16. 동기식 환경의 Advanced Part Modeling,
특수형상, Pattern, Mirror
Section 52. 동기식 환경의 Advanced Part Modeling
1. Sweep
2. Loft
3. Helix
Section 53. 특수형상 모델링
1. Thin Wall
2. Rib
3. Web Network
4. Lib
5. Vent
Section 54. 배열(Pattern) 및 Mirror
1. Rectangular
2. Circular
3. Fill Pattern
4. Mirror
Part 17. 동기식 모델링 제어하기
Section 55. Select 및 Steering Wheel을 이용한 형상수정
1. Steering Wheel의 개요
2. Select 및 Steering Wheel을 이용한 수정
Section 56. Command Bar 및 Face Relate
1. Command Bar
2. Face Relate
Section 57. Live Rule, Solution Manger 및 Live Section
1. Live Rule
2. Solution Manger
3. Live Section
Part 18. 동기식 환경의 Sheet Metal
Section 58. Sheet Metal 기본 형상과 Flange 생성
1. Tab
2. Flange
3. Contour Flange
4. Hem
Section 59. Sheet Metal 특수 형상
1. Dimple
2. Louver
3. Drawn Cutout
4. Bead
5. Gusset
6. Emboss
부 록
Solid Edge Options
1. Application Button
2. Part Options
3. Sheet Metal Options
4. Assembly Options
5. Draft Options
6. Draft Dimension Style
Revision Manager
1. Revision Manager 시작하기
2. Revision Manager 화면구성
3. Revision Manager 메뉴구성
4. Revision Manager를 이용한 File Copy
5. Revision Manager를 이용한 Rename
6. Revision Manager를 이용한 Replace
3D PDF로 저장하기
예제도면(Part, Sheet Metal, Assembly)
1. Part 도면
2. Sheet Metal 도면
3. Assembly 도면