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미드저니와 ComfyUI로 완성하는, 게임 그래픽

미드저니와 ComfyUI로 완성하는, 게임 그래픽

양영민 (지은이)
비엘북스
33,000원

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미드저니와 ComfyUI로 완성하는, 게임 그래픽
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : 미드저니와 ComfyUI로 완성하는, 게임 그래픽 
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 인공지능
· ISBN : 9791186573822
· 쪽수 : 368쪽
· 출판일 : 2025-09-25

책 소개

미드저니(Midjourney)와 ComfyUI를 중심으로, 최신 AI 그래픽 제작기법을 활용해 게임 개발에 필요한 다양한 리소스를 쉽고 효율적으로 제작하는 방법을 다루고 있는 책이다.
생성형 AI는 작업 효율성을 높이고 결과물의 양을 늘리는 데 기여하지만, 동시에 기본기와 이론의 중요성을 다시 일깨워 줍니다. 단순히 이미지를 생성하는 것은 누구나 할 수 있지만, 그것을 제대로 컨트롤하고 결과물을 이해·수정하기 위해서는 이미지 관리와 보정에 대한 지식과 실력이 필요합니다. 다양한 스타일을 접하면서 자신이 선호하는 표현을 발견할 수 있고, 예상치 못한 아이디어를 발전시켜 구체적인 시각 자료로 확장할 수도 있습니다.

AI는 이제 비주얼 그래픽의 흐름을 완전히 바꾸고 있습니다. 특히 게임 그래픽 분야는 기술과 예술의 경계를 허무는 최첨단 무대이자, 혁신이 가장 먼저 시작되는 공간입니다. 과거에는 수많은 시간과 인력이 필요한 작업이었지만, 이제 생성형 AI 기술의 발전은 창작 환경을 완전히 바꾸어 놓았습니다.
이 책은 미드저니(Midjourney)와 ComfyUI를 중심으로, 최신 AI 그래픽 제작기법을 활용해 게임 개발에 필요한 다양한 리소스를 쉽고 효율적으로 제작하는 방법을 다루고 있습니다.

미드저니를 활용한 아이템, 캐릭터 원화, 배경 프랍, 삼면도, 일러스트, UI 디자인 등 실무에서 바로 사용할 수 있는 예제를 다루며, 단순한 이미지 생성에 그치지 않고 원하는 결과물을 컨트롤하는 방법까지 상세히 설명합니다. 또한, ComfyUI를 활용해 컨트롤넷(ControlNet)과 LoRA 모델을 적용하는 고급 기법을 배우면서, 스케치 이미지를 컨셉 원화로 변환하는 방법, 캐릭터 삼면도 제작, 얼굴 턴테이블 효과를 따라하면서 구현해볼 수 있습니다.
또한 ChatGPT에서는 캐릭터 스타일, 감정 이모티콘, 알파·타일 텍스처 등 게임 그래픽 리소스를 제작하는 방법을 다루며, 나노 바나나(nano banana)로 유명해진 Gemini 2.5 Flash를 통해 강력한 이미지 합성과 편집 기법을 배웁니다. 이를 활용해 캐릭터의 표정, 포즈, 파츠, 워터마크 및 불필요한 요소 삭제 등 다양한 게임 그래픽 리소스 제작 방법을 학습할 수 있습니다.

AI는 단순히 도구가 아니라 창작의 가능성을 확장하는 파트너입니다. 이 책은 “이미지를 만드는 것”에서 멈추지 않고, AI를 활용한 실무 워크플로우를 구축하고, 효율과 창의성을 동시에 잡는 데 초점을 맞추고 있습니다. 이 책을 통해 기본기를 바탕으로 한 AI 활용력을 익히고, 한층 자유로운 창작 환경에서 게임그래픽을 완성해 나갈 수 있을 것입니다.

목차

들어가며

Part01. 미드저니 시작하기
1. 미드저니의 설치와 기본 사용법
- 미드저니의 시작
- 미드저니 개인서버 구축
- 텍스트 프롬프트 참고사항
- 이미지 프롬프트 참고사항
- 이미지 프롬프트 사용법

2. 미드저니 주요기능
- 미드저니의 주요 기능
- Parameters 매개 변수
- 기타 명령어

3. 미드저니 웹 UI 버전 사용하기
- 웹 UI에서 이미지 생성하는 방법

Part02. 미드저니 활용하기
1. 미드저니의 Edit / Retexture 활용해 보기
- Edit 기능으로 게임 일러스트 만들어 보기
- Retexture 기능으로 스타일 바꿔보기
2. 미드저니 개인화 기능 Profile 사용하기
3. 무드보드로 게임 스타일 학습해보기
4. 일관성을 유지하며 이미지 생성하는 법
- 미드저니 스타일 유지 방법
- oref (Object Reference) 기능의 이해와 응용
- 실무에 유용한 미드저니 이미지 분석과 프롬프트 최적화
- 빠르게 스케치하듯, Draft기능으로 컨셉를 잡아보기
- 미드저니에서 한글 프롬프트 사용법과 다국어 사용해 보기

Part03. 미드저니에서 캐릭터 원화/일러스트 제작해보기
1. 게임 아이템/무기/방어구 이미지 제작
2. 캐릭터 원화의 제작
3. 캐릭터 삼면도 생성하기
4. 캐릭터 얼굴 삼면도의 제작
5. 실사/반실사/캐주얼 화풍의 변경
6. 캐릭터 표정 변경하기
7. 캐릭터 헤어 스타일 변경
8. 캐릭터 의상 변경하기
9. 캐릭터 포즈 변경하기
10. 캐릭터 연령대 바꾸어보기
11. 캐릭터 몸무게 바꾸어 보기
12. 미드저니로 게임 캐릭터 일러스트 제작하기
13. SD 스타일 캐릭터/도트 캐릭터 만들기


Part04. 미드저니에서 라이팅의 중요성
- 라이팅의 종류와 프롬프트
- 라이팅을 이용한 시선 처리
- 피사계 심도 DOF로 조절하기
- 분위기 시간과 계절의 변경


Part05. 미드저니에서 배경 원화/일러스트/리소스 제작
1. 세계관별 프랍 컨셉의 제작
- 포스트 아포칼립스 풍 프랍컨셉의 제작
- 낡은 드럼통 제작
- 오래되고 부서진 건물 표현
- 프랍 제작을 위한 디테일 프롬프트 이해
- 마나 포션
- 동굴 안의 크리스탈 제작
- 지브러쉬 스컬핑 느낌의 바위 표현
- 마도서의 제작
- 공성무기의 제작

2. 부서진 프랍의 생성
3. 배경 실사/캐주얼/도트 화풍의 변경
4. 배경 카메라 앵글 조절하기
5. 게임 스크린샷 스타일 생성하기
6. 2D게임 타일맵 소스 만들기
7. 타일링 텍스처의 제작
8. 알파 텍스처 만들기


Part06. 미드저니에서 UI 리소스 만들기
1. 일관성 있는 게임 티어 이미지 제작
2. 등급 알파벳 평가표 만들어보기
3. 미니멀 플랫 아이콘 세트 제작
4. 텍스트 이미지, 로고 만드는법
- 텍스트가 포함된 로고를 만드는 법
- 미드저니로 게임 타이틀 만드는 법
- 폰트 스타일 가져오기
- 이미지만 있는 로고 만들기
- 디테일 포토(Detail photo)

5. 로고 이미지에 이펙트 효과 넣기
6. 게임 버튼UI 만들기
7. 게임 아이콘 한번에 생성해보기
8. blend로 스킬 이미지 구현하기


Part07. 미드저니의 비디오 기능 활용하기
1. Midjourney Animate란?
2. 미드저니 비디오에서 캐릭터 삼면도 / 표정 애니 만들기
3. 미드저니 비디오에서 움직이는 게임 일러스트 만들기
4. 미드저니 비디오에서 게임 시네마틱 영상 만들기
5. 미드저니 비디오에서 아이콘 승급 애니메이션 효과주기


Part08. ComfyUI 활용하기
1. ComfyUI 실행 준비하기
- ComfyUI는?
- ComfyUI 데스크 탑으로 설치, 실행해 보기
- ComfyUI 포터블(로컬) 설치, 실행해 보기
- 파이썬 설치

2. ComfyUI의 시작
- 기존 Stable diffusion WebUI와 연동하는 방법
- ComfyUI 설치 후 실행 방법
- ComfyUI의 구성 및 인터페이스의 이해
- ComfyUI Manager 설치하기
- ComfyUI 관리하기
- 모델/로라의 이해

3. ComfyUI 활용 방법
- ComfyUI 노드 활용하기
- ComfyUI 업스케일 사용해보기
- 로라(Lora) 사용해보기
- ComfyUI 이미지로 프롬프트 추출하기

4. ComfyUI의 ControlNet 설치와 활용
[튜토리얼1] 스케치를 컨셉 원화로 바꾸기
[튜토리얼2] 캐릭터 삼면도 제작하기
[튜토리얼3] 캐릭터 얼굴 턴테이블 만들기
5. 로라 제작해보기
6. 이미지 한장으로 로라 학습하는법
7. ComfyUI로 이미지 배경 제거하기
8. 실제로 쓰이는 캐릭터/이펙트 스프라이트 시트 만들기


Part09. ChatGPT로 게임 리소스 제작하기
1. ChatGPT 입문해보기
- ChatGPT 시작하기
- 프로젝트창 생성과 관리해보기
- 이미지 생성 기능 소개
- 프롬프트 작성 기본기

2. ChatGPT 게임 기획과 리소스 설정하기
- 세계관 만들기
- 캐릭터와 직업 만들기
- 아이템·스킬·몬스터 구성
- 기획 문서 정리하기

3. 이미지 스타일 변경과 이모티콘 제작하기
- 이미지 스타일 바꾸기
- 감정 이모티콘 만들기
- 실제 사진이나 낙서를 이모티콘으로 만들기

4. 게임 캐릭터 삼면도 만들기
- 삼면도 요청 방법
- 캐릭터 스타일을 유지하는 팁

5. 캐릭터에 의상 입혀보기
6. 게임 텍스처 소스 만들어보기
7. 로고에 재질감 넣기
8. 이미지 배경 제거(알파 텍스처 만들기)
9. 사진, 이미지에서 패턴 추출하기
10. 패턴을 아이템에 적용해보기
11. 게임 에셋을 배경에 배치해보기
12. 게임 UI 만들어 보기

Part10. Gemini 2.5 Flash(나노 바나나) 활용하기
1. Gemini 2.5 Flash (나노 바나나) 알아보기
2. Gemini 2.5 Flash 사용법
3. Gemini 2.5로 이미지 합성/편집해보기
4. 캐릭터 표정/포즈/파츠 변경 및 다용도 응용
5. 배경 위치 및 변화와 아이템의 생성과 적용
6. 불필요한 텍스처와 워터 마크 및 리소스 지워보기

Part11. 포토샵을 통한 이미지 가공법
1. 도트의 전환
2. 포토샵 액션 활용법
3. 이미지 저장과 관리하기

저자소개

양영민 (지은이)    정보 더보기
게임애니메이션 학과를 졸업한 후, 2017년부터 2021년까지 위메이드의 MMORPG [미르4] 팀에서 캐릭터 모델링을 담당했다. 이후 넥슨코리아에서 [워헤이븐]과 신규 프로젝트에서 AI R&D와 캐릭터 모델링 업무를 맡았으며, 현재는 엔씨소프트에서 AI R&D와 캐릭터 모델링을 담당하고 있다. 또한 삼성전자, 언오프에그, 콜로소 등에서 정보 공유 및 강연 활동을 진행했으며, AI를 활용한 인디 게임 제작 등 다양한 외부 활동도 이어가고 있다.
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