책 이미지
책 정보
· 제목 : 화살표 코딩 3 (화살표를 따라가며 패턴을 익히는)
· 분류 : 국내도서 > 어린이 > 과학/수학/컴퓨터 > 컴퓨터와 코딩
· ISBN : 9788955824292
· 쪽수 : 40쪽
· 분류 : 국내도서 > 어린이 > 과학/수학/컴퓨터 > 컴퓨터와 코딩
· ISBN : 9788955824292
· 쪽수 : 40쪽
책 소개
화살표 코딩 시리즈 3권. 스크래치와 파이선을 사용하여 ‘퀴즈 게임’, ‘사과 먹기 게임’, ‘아무거나 샌드위치 만들기’등을 코딩해 본다. 게임 프로그램을 만들어보는 이유는 게임 안에 코딩의 기본 원리가 모두 들어 있기 때문이다.
목차
한눈에 훑어보기
스크래치
만약...라면
퀴즈 게임 만들기
만약...아니면
If 조건문 활용하기
파이선
파이선 시작하기
계산하고 출력하기
퀴즈 게임 만들기
루프로 숫자 세기
라이브러리로 그리기
난수 활용하기
스크래치
그래픽 아티스트처럼!
버그 해결하기
정답
용어·풀이 찾아보기
책속에서
추천도서
분야의 베스트셀러 >
분야의 신간도서 >