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3d studio max R5.x++

3d studio max R5.x++

최종헌, 박재형, 김상준 (지은이)
사이버출판사
40,000원

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3d studio max R5.x++
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : 3d studio max R5.x++ 
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 그래픽/멀티미디어 > 3ds max
· ISBN : 9788955981537
· 쪽수 : 1168쪽
· 출판일 : 2003-04-04

책 소개

3ds max 중.고급 유저들을 위한 실무 활용서다. 평범한 예제나 까다로운 이론들을 제외하고, 실무에서 실제로 많이 사용되는 예제 중심, 그리고 전문가들이 알려주는 테크닉과 팁 중심으로 책을 구성했다. 다양한 분야에 걸쳐 전문적인 내용을 담고 있어 실무자들에게 유용한 책이다.

목차

Advance
1장 Character Modeling
Section 01-1 Standard Face Modeling
Section 01-2 Male Face Modeling
Section 01-3 Female Face Modeling
Section 01-4 Female Body Modeling[Editable Mesh Modeling]
Section 01-5 Male Body Modeling[Mesh Modeling]
Section 01-6 손 만들기
Section 01-7 Render(그 이후의 작업)

2장 Mechanic Robot Modeling
Section 02-1 들어가며
Section 02-1 Main Modeling

3장 Monster Modeling을 통한 Character Setting
Section 03-1 들어가며
Section 03-2 Character Setting
Section 03-3 Monster Modeling
Section 03-4 Character Studio를 사용한 Character Setup

4장 Animation을 위한 Character Setup
Section 04-1 Animation을 위한 Character Setup

5장 외부 Renderer로 Quality 올리기
Section 05-1 Vray Renderer
Section 05-2 기본 예제를 이용한 Final Render 이해하기

6장 max에서의 폭파 효과
Section 06-1 Source를 이용한 방법
Section 06-2 Plug-in(AfterBurn)을 이용한 폭파 효과

7장 Editing(영상 편집)
Section 07-1 Editing(영상 편집)
Section 07-2 Project
Section 07-3 Storyboard
Section 07-4 Video Editing
Section 07-5 Audio Editing
Section 07-6 Make Movie
Section 07-7 Codec(Co+Dec)

Basic
8장 User Interface
Section 08-1 User Interface
Section 08-2 MaxScript의 활용

9장 Menu Bar
Section 09-1 File
Section 09-2 Edit
Section 09-3 Tools
Section 09-4 Group
Section 09-5 Views
Section 09-6 Customize

10장 Toolbar
Section 10-1 Main Toolbar
Section 10-2 Layer

11장 Modeling
Section 11-1 Modeling
Section 11-2 Shapes
Section 11-3 NURBS Curbes & NURBS Surfaces

12장 Modifiers(변형자)
Section 12-1 Modifier 적용 방법
Section 12-2 Selection Modifiers
Section 12-3 Mesh Modifiers
Section 12-4 Animation Modifier
Section 12-5 UV Coordinate Modifiers(UV 좌표 변형자)
Section 12-6 Cache Tools
Section 12-7 Subdivision Surfaces
Section 12-8 Free Form Deformer
Section 12-9 Parameteric Deformers
Section 12-10 Surface Modifiers
Section 12-11 Conversion Modifiers

13장 Mapping
Section 13-1 Material Editor(재질 편집기)

14장 Animation
Section 14-1 Characters
Section 14-2 Animation Interface의 이해
Section 14-3 Animation
Section 14-4 Track View
Section 14-5 Hierarchy

15장 Particle & Effect
Section 15-1 Particle System
Section 15-2 Space Warp

16장 Helpers
Section 16-1 Helpers
Section 16-2 Atmospheric Apparatus
Section 16-3 Manipulator

17장 Rendering
Section 17-1 Lighting
Section 17-2 Photometric Light
Section 17-3 Advanced Lighting
Section 17-4 Light Lister
Section 17-5 Camera(Create>Cameras)
Section 17-6 Rendering
Section 17-7 Environment
Section 17-8 Effects

18장 Reactor
Section 18-1 Reactor Basic Tutorial
Section 18-2 Reactor Advance Tutorial

저자소개

최종헌 (지은이)    정보 더보기
(주)Shininess Soft 실장, (주)Inix Soft Online Game Character Team Manager, (주)Cyper Entertainment Technical Director, (주)Digital Dream Studio Animation & Lighting & Compositer 등으로 일하며, Max, Maya, Photoshop 강의를 진행했다. 2005년 현재는 디딤돌 아카데미 학과장으로 있으며, http://www.ray-x.co을 운영하고 있다.
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박재형 (지은이)    정보 더보기
어려서부터 그림 그리는 것을 좋아하여 대학교에서도 무대미술을 전공하였다. 졸업 후에는 공간을 디자인하는 방식이 비슷한 애니메이션 배경 디자인 일을 시작하였으며 그 후에는 게임 배경으로 일을 바꾸어 10여 년 동안 실무 경험을 쌓았다. 그 이후에는 실무 경험과 디자인 경험을 살려서 취업학원인 게임그래픽학원을 개원하여 취업준비생들 교육과 실무자 양성에 힘쓰고 있으며, 대학교 강의를 통하여 많은 학생들에게 실무적인 경험과 작업 노하우 전수에 매진하고 있다. ㆍ 2005년~2012년 NCSoft 리니지2 그래픽팀 근무 ㆍ 현재 청강문화산업대학교 게임과 겸임 교수 ㆍ 시지아트 게임그래픽학원 운영 - 홈페이지 : http://pjh09155.creatorlink.net
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김상준 (지은이)    정보 더보기
<3d studio max R5.x++>
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