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3D Animation Workshop

3D Animation Workshop

김대현 (지은이)
사이버출판사
28,000원

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3D Animation Workshop
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : 3D Animation Workshop 
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 그래픽/멀티미디어 > 3ds max
· ISBN : 9788955981650
· 쪽수 : 504쪽
· 출판일 : 2003-09-15

책 소개

모델링과 관련된 일반 사항들은 제외하고, 순수한 애니메이션 과정에 초점을 맞추고 있다. 애니메이션의 전체적인 흐름을 알고, Max를 통해 애니메이션을 제작하고자 하는 독자들을 위한 책이다.

목차

Chapter 01 : Logo Animation
1. 맥스의 Data Flow
2. Logo Animation

Chapter 02 : Controllers & Track View
1. Key, Interpolation 그리고 Controller
2. 흔히 사용되는 Controller들
3. Motion Panel과 Controller의 구조
4. Track View

Chapter 03 : Live Ball : Controller의 혼합
1. Link에 대한 이해
2. “Live Ball" Animation 만들기

Chapter 04 : DreamScape로 배경 만들기
1. 드림스케이프의 전체구성 살펴보기
2. 지형 만들기
3. 노을지는 바다 만들기
4. 바다속 어뢰 만들기

Chapter 05 : Particle
1. 파티클 살펴보기
2. Standard Particle을 사용하여 빛입자 표현하기
3. 메타 파티클을 사용하여 액체 표현하기
4. AfterBurn
5. 연기 위에 글자 나타내기
6. 폭파효과 만들기

Chapter 06 : Morph
1. Morph
2. 캐릭터 Lip Sync 만들기

Chapter 07 : Inverse Kinematics
1. IK 개략
2. IK Solver들

Chapter 08 : 애니메이션의 원칙들
1. Key설정 작업시 생각해야할 애니메이션의 원칙들
2. 연출과 관련된 애니메이션의 원칙들
3. 생동감을 위한 나머지 사항들

Chapter 09 : Boy
1. 골격으로 사용할 Bone 만들기
2. 다리 Bone의 설정
3. 척추 Bone의 설정
4. 팔과 손 Bone의 설정
5. 목과 머리 Bone의 설정
6. 눈의 Link설정

Chapter 10 : Boy Skin Setup
1. Skin설정을 위한 Test Pose
2. Skin Setup
3. Skin 수정자

Chapter 11 : Boy Animation
1. 애니메이션을 위한 장면 정리
2. 애니메이션

부록 : 인체 모델링

저자소개

김대현 (지은이)    정보 더보기
<3D 타이틀 & 홍보물 & 시뮬레이션 제작하기>
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