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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 언어 > C++
· ISBN : 9788956743790
· 쪽수 : 268쪽
· 출판일 : 2007-05-16
책 소개
목차
Part 1 Visual C++의 기본 익히기
Chapter 1 윈도우의 기본 익히기
1. 개요
2. 메시지 처리
2.1 메시지란?
2.2 SendMessage와 PostMessage
2.3 메시지의 종류
2.4 ClassWizard를 이용한 메시지 처리
2.5 메시지 후킹
3. GDI 처리
3.1 Device Context와 GDI
3.2 CDC 클래스
4. 대화상자(Dialog Box) 처리
4.1 대화상자
4.2 대화상자에 컨트롤 추가하기
4.3 예제 소스
Chapter 2 게임봇 예제를 위한 몸풀기
1. 개요
2. Dialog-based 프로젝트 만들기
3. 개발 환경에 대한 이해
4. 컴파일 및 디버깅하기
5. Dialog 소스 코드
6. 원하는 게임의 핸들을 얻기 위한 준비
7. 게임의 그래픽 속성
Part 2 Visual C++ 게임봇 예제
Chapter 3 접속 유지 프로그램
1. 개요
2. 사용되는 함수들
3. 구현
4. 기능 추가
Chapter 4 자물쇠 숙련도 자동으로 올리기
1. 개요
2. 사용되는 함수들
3. 구현
Chapter 5 낚시봇
1. 개요
2. WOW 상에서의 설정
3. 동작에 대한 설명
4. 사용되는 함수들
5. 구현
6. 기능 추가
6.1 스캔 범위 조정
6.2 툴팁 위치 설정
7. 소스 코드
Chapter 6 사냥봇
1. 개요
2. 설정 및 동작
3. 구현
3.1 로밍
3.2 타겟 설정
3.3 전투
3.4 루팅
4. 기능 추가
5. 소스 코드
Chapter 7 개량형 사냥봇
1. 개요
2. 구현
2.1 로밍 개선
2.2 전투 패턴 개선
3. 소스 코드
Chapter 8 전장봇
1. 개요
2. 동작에 대한 설명
3. 구현
3.1 스크린샷 응용 프로그램 구현
3.2 전장봇 구현
Chapter 9 Autochat
1. 개요
2. 동작에 대한 설명
3. 구현
3.1 트레이닝
3.2 인식
3.3 보다 간단한 인식 방법
Chapter 10 WOW 클래스
1. 개요
2. 구현
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