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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 웹디자인/홈페이지 > HTML/JavaScript
· ISBN : 9791187497080
· 쪽수 : 244쪽
· 출판일 : 2017-08-31
책 소개
목차
CHAPTER 1 소개
HTML5란
HTML5 게임에서 사용되는 기술들
예제 파일을 실행하기 위한 환경설정 방법
브라우저 설치
CHAPTER 2 게임 프레임워크 비교
cocos2D HTML5
gameQuery
PWGE(Planet Web Game Engine)
CHAPTER 3 캔버스로 그리기
캔버스 요소(Element)
간단한 도형 그리기
글자 쓰기
이미지 그리기
이미지 데이터 추출
CHAPTER 4 캔버스 API를 활용해 테트리스 만들어보기
게임 기능 구현
클래스 생성과 속성 정의
게임을 더 게임답게 만들기
CHAPTER 5 CSS3 속성을 활용한 애니메이션
HTML 좌표계
transform 메소드들의 사용법
transform 메소드
transition()을 활용하여 애니메이션 효과 주기
간단한 애니메이션 DEMO 구현해보기
간단한 애니메이션 데모 구현해보기(2)
CHAPTER 6 슬라이드 퍼즐 만들기
게임의 이해
게임의 로직
타일 섞기(shuffling)
타일 이동하기
게임 데이터 객체 만들기
게임 렌더링/업데이트 로직
CHAPTER 7 게임의 성능 최적화
모바일 웹 환경의 한계와 모바일 웹 게임의 개발 방향
모바일 웹 환경에서 게임 테스트 해보기
결론
CHAPTER 8 크롬 devTool을 활용해 프로파일링 해보기
크롬의 모바일 웹 프로파일링 방법
웹뷰 프로파일링 방법
크롬 devTool의 타임라인 활용 해보기
크롬 devTool의 CPU Profiler 활용해보기
CHAPTER 9 모바일 환경에서 게임 개발하기
디바이스 해상도
Object Pool 활용하기
Repaint 영역 최소화
APPENDIX A ES6
문법
let과 const
arrow 함수
템플릿
간편한 객체 초기화
함수 입력인자의 기본값
비구조화
클래스



















