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웹으로 시작하는 모바일 게임

웹으로 시작하는 모바일 게임

(뛰어난 성능의 쉽고 가벼운 HTML5 게임 만들기)

배철민, 윤정민, 신호철 (지은이)
지&선(지앤선)
23,000원

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웹으로 시작하는 모바일 게임
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : 웹으로 시작하는 모바일 게임 (뛰어난 성능의 쉽고 가벼운 HTML5 게임 만들기)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 웹디자인/홈페이지 > HTML/JavaScript
· ISBN : 9791187497080
· 쪽수 : 244쪽
· 출판일 : 2017-08-31

책 소개

유력한 차세대 게임플랫폼으로 꼽히고 있는 HTML5 기반의 웹 모바일 게임을 개발하는데 필요한 내용을 설명한다. 게임엔진, Canvas API, WebGL의 소개부터 HTML5 Canvas 대한 기본 내용과 그것을 활용한 테트리스 게임 만들기, transform 함수를 설명한다.

목차

CHAPTER 1 소개
HTML5란
HTML5 게임에서 사용되는 기술들
예제 파일을 실행하기 위한 환경설정 방법
브라우저 설치

CHAPTER 2 게임 프레임워크 비교
cocos2D HTML5
gameQuery
PWGE(Planet Web Game Engine)

CHAPTER 3 캔버스로 그리기
캔버스 요소(Element)
간단한 도형 그리기
글자 쓰기
이미지 그리기
이미지 데이터 추출

CHAPTER 4 캔버스 API를 활용해 테트리스 만들어보기
게임 기능 구현
클래스 생성과 속성 정의
게임을 더 게임답게 만들기

CHAPTER 5 CSS3 속성을 활용한 애니메이션
HTML 좌표계
transform 메소드들의 사용법
transform 메소드
transition()을 활용하여 애니메이션 효과 주기
간단한 애니메이션 DEMO 구현해보기
간단한 애니메이션 데모 구현해보기(2)

CHAPTER 6 슬라이드 퍼즐 만들기
게임의 이해
게임의 로직
타일 섞기(shuffling)
타일 이동하기
게임 데이터 객체 만들기
게임 렌더링/업데이트 로직

CHAPTER 7 게임의 성능 최적화
모바일 웹 환경의 한계와 모바일 웹 게임의 개발 방향
모바일 웹 환경에서 게임 테스트 해보기
결론

CHAPTER 8 크롬 devTool을 활용해 프로파일링 해보기
크롬의 모바일 웹 프로파일링 방법
웹뷰 프로파일링 방법
크롬 devTool의 타임라인 활용 해보기
크롬 devTool의 CPU Profiler 활용해보기

CHAPTER 9 모바일 환경에서 게임 개발하기
디바이스 해상도
Object Pool 활용하기
Repaint 영역 최소화

APPENDIX A ES6
문법
let과 const
arrow 함수
템플릿
간편한 객체 초기화
함수 입력인자의 기본값
비구조화
클래스

저자소개

신호철 (지은이)    정보 더보기
삼성전자를 거쳐 SK planet에서 개발자로 근무 중이며, 어떻게 하면 70세까지 즐겁게 개발을 할 수 있을 지에 대해 고심 중이다. 저서로는 「빠르게 활용하는 파이썬 3.2 프로그래밍」, 「빠르게 활용하는 SQLite3」, 「IT Cookbook for beginner C++ 기초」 등이 있다.
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배철민 (옮긴이)    정보 더보기
컴퓨터 공학을 전공하고, SK플래닛에서 개발자로 근무하며 경력의 대부분을 자바스크립트와 함께 했다. React, AngularJS 등 프레임워크를 활용해서 프론트엔드 개발, 하이브리드 앱 개발 프로젝트를 담당했으며 Node.js를 활용한 백엔드 개발까지 겸했다. 현재는 라인플러스에서 데이터플랫폼 UI를 개발하며 데이터 시각화에 대해 심도 있게 공부하며 실무에 적용 중이다. 저서로는 『웹으로 시작하는 모바일게임』(지앤선, 2017)이 있다.
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윤정민 (지은이)    정보 더보기
Carnegie Mellon Univ.에서 컴퓨터공학 학사 졸업 이후 SK planet에서 Frontend 개발자로 시작해 현재 네이버에서 근무중이다. JavaScript로 뭐든 만들어 내는것을 좋아하며, 계속 새로 쏟아져 나오는 기술들을 빠르게 쫓아가려 노력중이다.
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