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에센셜 WPF

에센셜 WPF

(Windows Presentation Foundation, UI의 새로운 혁명)

Chris Anderson (지은이), 김도균, 안철진 (옮긴이)
  |  
정보문화사
2008-04-15
  |  
22,000원

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에센셜 WPF

책 정보

· 제목 : 에센셜 WPF (Windows Presentation Foundation, UI의 새로운 혁명)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 언어 > .NET > .NET 일반
· ISBN : 9788956744261
· 쪽수 : 545쪽

책 소개

권위 있는 코드 중심의 WPF 레퍼런스이며, 윈도우즈 개발자들이 완전히 새로운 세대의 그래픽 어플리케이션을 만들기 위해 필요로 하는 모든 것을 담았다.

목차

시작하면서
GUI에 관한 짧은 히스토리
WPF의 원칙
리치 프레젠테이션을 위한 플랫폼을 구축한다
프로그래밍 가능한 플랫폼을 구축한다
선언적인 플랫폼을 구축한다
UI, 문서 그리고 미디어를 통합한다
웹의 장점과 윈도우의 장점을 통합한다
개발자와 디자이너를 통합한다
이 책에 관해
이 책을 읽기 위한 조건
이 책의 구성
감사의 글
저자에 관해

Chapter 1 소개
새로운 GUI, WPF
찰스 페졸드(Charles Petzold) 그리고 User32
HTML
XAML 프로그래밍 모델 간단히 살펴보기
WPF 둘러보기
간단한 WPF 어플리케이션 작성과 실행
마크업 사용하기
기초
데이터 다루기
통합의 힘
스타일 사용하기
어플리케이션 구축을 위한 도구들
결론

Chapter 2 어플리케이션
어플리케이션의 원칙
확장 가능한 어플리케이션
웹 스타일
데스크탑 스타일
Application
정의
수명주기
에러 처리
상태 관리
리소스와 Configuration
Configuration 상태
콘텐트 상태
문서 상태
윈도우(Windows)
윈도우 표시
크기와 위치 설정
Windows와 Application
사용자 컨트롤
네비게이션과 페이지(Pages)
페이지 간 상태 전달
네비게이션 제어
저널 제어
편리한 네비게이션과 페이지 함수
브라우저에서 어플리케이션 호스팅하기
HelloBrowser
WPF의 하부 구조
느슨한 마크업(Loose Markup)
결론

Chapter 3 컨트롤
컨트롤 원칙
콘텐트 모델
템플릿
컨트롤 라이브러리
버튼
목록
메뉴와 툴바
컨테이너
범위
편집기
문서 뷰어
프레임(Frame)
빌딩 블록
툴팁
Thumb
테두리
팝업
ScrollViewer
Viewbox
결론

Chapter 4 레이아웃
레이아웃 원칙
레이아웃 계약
일관된 레이아웃
내장 레이아웃 미지원
레이아웃 라이브러리
캔버스(Canvas)
StackPanel
DockPanel
WrapPanel
UniformGrid
그리드
그리드 개념
그리드 레이아웃
GridSplitter
커스텀 레이아웃 작성하기
결론

Chapter 5 비주얼
2D 그래픽스
2D의 원칙
기하도형(Geometry)
색(Color)
브러시

드로잉
도형
이미지
불투명도
BitmapEffects
3D 그래픽스
3D 스타일의 Hello World
3D의 원칙
문서와 텍스트
텍스트 스타일의 Hello World
폰트
텍스트 레이아웃
고급 타이포그래피
애니메이션
새로운 타이머로서의 애니메이션
타임 및 타임라인
애니메이션 정의하기
애니메이션 통합
미디어
오디오
비디오(Video)
결론

Chapter 6 데이터
데이터 원칙
.NET 데이터 모델
퍼베이시브 바인딩(Pervasive Binding)
데이터 변환
리소스
바인딩 기초
CLR 개체에 바인딩하기
편집
XML 바인딩
XPath
XML 바인딩
데이터 템플릿
템플릿 선택
고급 바인딩
계층적 바인딩
컬렉션 뷰
데이터 주도 디스플레이
결론

Chapter 7 액션
액션 원칙
요소 합성
느슨한 결합
선언적인 액션
이벤트
명령(Commands)
명령과 데이터 바인딩
트리거
데이터에 트리거 추가하기
트리거를 컨트롤에 추가하기
새로운 “if”라는 트리거
결론

Chapter 8 스타일
스타일 원칙
요소 합성
사용자 정의를 위한 통합 모델
도구에 대한 최적화
스타일 시작하기
모델, 디스플레이 및 스타일
테마
스킨
스타일 상속
스타일을 악용하지 말라
스타일이 아니라 테마를 만들어라
일관성이 가장 중요하다
타당한 이유를 제시하라
결론

Appendix A 기본 서비스
스레딩과 디스패처
속성
.NET 속성
속성 시스템
메타데이터
키보드, 마우스, 스타일러스
입력 바인딩
입력 장치와의 통신
키보드 포커스
결론

찾아보기

저자소개

크리스 앤더슨 (지은이)    정보 더보기
‘롱테일’과 ‘프리코노믹스(공짜경제학)’ 이론의 창시자. 특히 오픈하드웨어 분야의 독보적 트렌드 세터로서 늘 기존 산업계에서는 포착하지 못한 새로운 비즈니스 기회를 발굴하는 데 주력해왔다. 그는 또한 최신 IT 기술을 경제학적 관점에서 바라보는 통찰력 있는 글쓰기로 유명한데 전작 『롱테일 경제학』과『프리』는 전 세계에 지적 충격을 선사하며 세계적 베스트셀러가 되었다. 크리스 앤더슨은 조지워싱턴 대학에서 물리학을 전공한 후, UC버클리 대학에서 양자역학과 과학 저널리즘을 공부하였다. 그 후 로스알라모스 국립연구소에서 연구원으로 근무하다가 「이코노미스트」 인터넷 판의 미국·아시아 경제경영담당 편집자를 거쳐 과학지 「네이처」와 「사이언스」에서 과학기술 편집자로도 활약했다. 특히 그는 전 세계적으로 권위를 인정받는 IT 잡지 「와이어드」 편집장으로 12년간 일했는데 그의 재직 기간에 「와이어드」는 전미 매거진상 후보에 다수 올랐으며 2005년, 2007년, 2009년에는 최우수상을 받았다. 2007년에는 「타임지」 선정, 세계에서 가장 영향력 있는 100인에 뽑히기도 했다. 또한 그는 어른을 위한 장남감인 원격조종 로봇 항공기를 다양한 형식으로 제조·판매하는 웹사이트 DIY 드론의 설립자이며 현재 무선항공기 자동조종장치 개발 기업인 3D 로보틱스의 CEO로 재직 중이다. 저자 블로그 www.makers-revolution.com 트위터 아이디 @chr1sa
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