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IoT 서비스 만들기

IoT 서비스 만들기

(쉽게 따라하는)

이미향, 김창기 (지은이)
  |  
정보문화사
2018-06-10
  |  
18,000원

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IoT 서비스 만들기

책 정보

· 제목 : IoT 서비스 만들기 (쉽게 따라하는)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 컴퓨터 공학 > 소프트웨어 공학
· ISBN : 9788956747866
· 쪽수 : 364쪽

책 소개

아두이노로 개발된 제품을 앱 인벤터로 컨트롤하는 앱을 개발하는 내용으로 구성하였다. 피지컬 컴퓨팅과 블록코딩을 함께 강의(또는 학습)할 수 있으며, 아두이노 따로, 앱 인벤터 따로 공부하지 않고 한 제품으로 두 가지를 함께 공부할 수 있는 장점이 있다.

목차

Chapter 01. 아두이노와 앱 인벤터를 이용한 IoT 서비스 만들기
01 IoT
STEP 1 IoT 서비스란?
STEP 2 IoT 서비스 사례 알아보기

02 아두이노
STEP 1 아두이노(Arduino)란?
STEP 2 아두이노 보드 살펴보기
STEP 3 아두이노 IDE 설치하기
STEP 4 아두이노 IDE 알아보기
STEP 5 아두이노 라이브러리(library) 설치하기
STEP 6 브레드보드 살펴보기
STEP 7 저항 알아보기
STEP 8 블루투스(Bluetooth) 알아보기

03 앱 인벤터
STEP 1 앱 인벤터란?
STEP 2 앱 인벤터 사용을 위한 준비하기
STEP 3 앱 테스트 및 설치를 위한 준비하기
STEP 4 앱 인벤터 화면 살펴보기
STEP 5 앱 만들기-테스트-저장-설치하기

Chapter 02. LED 제어하기
01 IoT 서비스 설계하기
02 아두이노 제작하기
STEP 1 부품 알아보기
STEP 2 부품 준비하기
STEP 3 아두이노 연결하기
STEP 4 스케치 작성하기
STEP 5 스케치 알아보기
STEP 6 스케치 컴파일 및 업로드하기
03 앱 인벤터와 아두이노 통신하기
04 앱 개발하기
STEP 1 디자인 프로젝트 파일 가져오기
STEP 2 컴포넌트 구성하기
STEP 3 블록 코딩하기
05 IoT 서비스 확인하기
<생각 키우기>

Chapter 03. 무드등 조절기 만들기
01 IoT 서비스 설계하기
02 아두이노 제작하기
STEP 1 부품 알아보기
STEP 2 부품 준비하기
STEP 3 아두이노 연결하기
STEP 4 스케치 작성하기
STEP 5 스케치 알아보기
STEP 6 스케치 컴파일 및 업로드하기
03 앱 인벤터와 아두이노 통신하기
04 앱 개발하기
STEP 1 디자인 프로젝트 파일 가져오기
STEP 2 컴포넌트 구성하기
STEP 3 블록 코딩하기
05 IoT 서비스 확인하기
<생각 키우기>

Chapter 04. 나의 스마트폰 찾기
01 IoT 서비스 설계하기
02 아두이노 제작하기
STEP 1 부품 알아보기
STEP 2 부품 준비하기
STEP 3 아두이노 연결하기
STEP 4 스케치 작성하기
STEP 5 스케치 알아보기
STEP 6 스케치 컴파일 및 업로드하기
03 앱 인벤터와 아두이노 통신하기
04 앱 개발하기
STEP 1 디자인 프로젝트 파일 가져오기
STEP 2 컴포넌트 구성하기
STEP 3 블록 코딩하기
05 IoT 서비스 확인하기
<생각 키우기>

Chapter 05. 음성으로 전등 켜기
01 IoT 서비스 설계하기
02 아두이노 제작하기
STEP 1 부품 알아보기
STEP 2 부품 준비하기
STEP 3 아두이노 연결하기
STEP 4 스케치 작성하기
STEP 5 스케치 알아보기
STEP 6 스케치 컴파일 및 업로드하기
03 앱 인벤터와 아두이노 통신하기
04 앱 개발하기
STEP 1 디자인 프로젝트 파일 가져오기
STEP 2 컴포넌트 구성하기
STEP 3 블록 코딩하기
05 IoT 서비스 확인하기
<생각 키우기>

Chapter 06. 우리 집 온도 측정기 만들기
01 IoT 서비스 설계하기
02 아두이노 제작하기
STEP 1 부품 알아보기
STEP 2 부품 준비하기
STEP 3 아두이노 연결하기
STEP 4 스케치 작성하기
STEP 5 스케치 알아보기
STEP 6 스케치 컴파일 및 업로드하기
03 앱 인벤터와 아두이노 통신하기
04 앱 개발하기
STEP 1 디자인 프로젝트 파일 가져오기
STEP 2 컴포넌트 구성하기
STEP 3 블록 코딩하기
05 IoT 서비스 확인하기
<생각 키우기>

Chapter 07. 거리 측정기 만들기
01 IoT 서비스 설계하기
02 아두이노 제작하기
STEP 1 부품 알아보기
STEP 2 부품 준비하기
STEP 3 아두이노 연결하기
STEP 4 스케치 작성하기
STEP 5 스케치 알아보기
STEP 6 스케치 컴파일 및 업로드하기
03 앱 인벤터와 아두이노 통신하기
04 앱 개발하기
STEP 1 디자인 프로젝트 파일 가져오기
STEP 2 컴포넌트 구성하기
STEP 3 블록 코딩하기
05 IoT 서비스 확인하기
<생각 키우기>

Chapter 08. 집안 침입자 알림이 만들기
01 IoT 서비스 설계하기
02 아두이노 제작하기
STEP 1 부품 알아보기
STEP 2 부품 준비하기
STEP 3 아두이노 연결하기
STEP 4 스케치 작성하기
STEP 5 스케치 알아보기
STEP 6 스케치 컴파일 및 업로드하기
03 앱 인벤터와 아두이노 통신하기
04 앱 개발하기
STEP 1 디자인 프로젝트 파일 가져오기
STEP 2 컴포넌트 구성하기
STEP 3 블록 코딩하기
05 IoT 서비스 확인하기
<생각 키우기>

Chapter 09. 빗물 감지기 만들기
01 IoT 서비스 설계하기
02 아두이노 제작하기
STEP 1 부품 알아보기
STEP 2 부품 준비하기
STEP 3 아두이노 연결하기
STEP 4 스케치 작성하기
STEP 5 스케치 알아보기
STEP 6 스케치 컴파일 및 업로드하기
03 앱 인벤터와 아두이노 통신하기
04 앱 개발하기
STEP 1 디자인 프로젝트 파일 가져오기
STEP 2 컴포넌트 구성하기
STEP 3 블록 코딩하기
05 IoT 서비스 확인하기
<생각 키우기>

Chapter 10. 스마트폰으로 조절하는 휴지통 만들기
01 IoT 서비스 설계하기
02 아두이노 제작하기
STEP 1 부품 알아보기
STEP 2 부품 준비하기
STEP 3 아두이노 연결하기
STEP 4 스케치 작성하기
STEP 5 스케치 알아보기
STEP 6 스케치 컴파일 및 업로드하기
03 앱 인벤터와 아두이노 통신하기
04 앱 개발하기
STEP 1 디자인 프로젝트 파일 가져오기
STEP 2 컴포넌트 구성하기
STEP 3 블록 코딩하기
05 IoT 서비스 확인하기
<생각 키우기>

Chapter 11. 전압 측정기 만들기
01 IoT 서비스 설계하기
02 아두이노 제작하기
STEP 1 부품 알아보기
STEP 2 부품 준비하기
STEP 3 아두이노 연결하기
STEP 4 스케치 작성하기
STEP 5 스케치 알아보기
STEP 6 스케치 컴파일 및 업로드하기
03 앱 인벤터와 아두이노 통신하기
04 앱 개발하기
STEP 1 디자인 프로젝트 파일 가져오기
STEP 2 컴포넌트 구성하기
STEP 3 블록 코딩하기
05 IoT 서비스 확인하기
<생각 키우기>

Chapter 12. 난로 지킴이 만들기
01 IoT 서비스 설계하기
02 아두이노 제작하기
STEP 1 부품 알아보기
STEP 2 부품 준비하기
STEP 3 아두이노 연결하기
STEP 4 스케치 작성하기
STEP 5 스케치 알아보기
STEP 6 스케치 컴파일 및 업로드하기
03 앱 인벤터와 아두이노 통신하기
04 앱 개발하기
STEP 1 디자인 프로젝트 파일 가져오기
STEP 2 컴포넌트 구성하기
STEP 3 블록 코딩하기
05 IoT 서비스 확인하기
<생각 키우기>

Chapter 13. 햇빛량 측정기 만들기
01 IoT 서비스 설계하기
02 아두이노 제작하기
STEP 1 부품 알아보기
STEP 2 부품 준비하기
STEP 3 아두이노 연결하기
STEP 4 스케치 작성하기
STEP 5 스케치 알아보기
STEP 6 스케치 컴파일 및 업로드하기
03 앱 인벤터와 아두이노 통신하기
04 앱 개발하기
STEP 1 디자인 프로젝트 파일 가져오기
STEP 2 컴포넌트 구성하기
STEP 3 블록 코딩하기
05 IoT 서비스 확인하기
<생각 키우기>

Chapter 14. 선풍기 조절기 만들기
01 IoT 서비스 설계하기
02 아두이노 제작하기
STEP 1 부품 알아보기
STEP 2 부품 준비하기
STEP 3 아두이노 연결하기
STEP 4 스케치 작성하기
STEP 5 스케치 알아보기
STEP 6 스케치 컴파일 및 업로드하기
03 앱 인벤터와 아두이노 통신하기
04 앱 개발하기
STEP 1 디자인 프로젝트 파일 가져오기
STEP 2 컴포넌트 구성하기
STEP 3 블록 코딩하기
05 IoT 서비스 확인하기
<생각 키우기>

Chapter 15. 음악 볼륨 조절기 만들기
01 IoT 서비스 설계하기
02 아두이노 제작하기
STEP 1 부품 알아보기
STEP 2 부품 준비하기
STEP 3 아두이노 연결하기
STEP 4 스케치 작성하기
STEP 5 스케치 알아보기
STEP 6 스케치 컴파일 및 업로드하기
03 앱 인벤터와 아두이노 통신하기
04 앱 개발하기
STEP 1 디자인 프로젝트 파일 가져오기
STEP 2 컴포넌트 구성하기
STEP 3 블록 코딩하기
05 IoT 서비스 확인하기
<생각 키우기>

Chapter 16. 화분 물주기
01 IoT 서비스 설계하기
02 아두이노 제작하기
STEP 1 부품 알아보기
STEP 2 부품 준비하기
STEP 3 아두이노 연결하기
STEP 4 스케치 작성하기
STEP 5 스케치 알아보기
STEP 6 스케치 컴파일 및 업로드하기
03 앱 인벤터와 아두이노 통신하기
04 앱 개발하기
STEP 1 디자인 프로젝트 파일 가져오기
STEP 2 컴포넌트 구성하기
STEP 3 블록 코딩하기
05 IoT 서비스 확인하기
<생각 키우기>

저자소개

이미향 (지은이)    정보 더보기
숙명여자대학교 교육대학원에서 전자계산교육학 석사 학위와 숭실대학교에서 미디어 공학박사(Ph.D.) 학위를 받았습니다. 실무와 이론을 바탕으로 이랜드 정보시스템실 등 IT 현장에서 약 20여 년간 다양한 프로젝트를 수행하였고, 4차 산업혁명 시대를 맞이할 다음 세대를 유능한 리더로 세우기 위해 [주니어CEO코딩클럽], [화성시 인재육성재단], [고등학교 클러스터(정보과학)], [경기꿈의대학] 등에서 코딩에 대한 강의와 연구활동을 다양하게 하고 있으며, 현재는 [아세아연합신학대학교] 겸임교수와 ㈜디디오넷 부설연구소의 수석연구원을 역임하고 있습니다. 저서로는 [쉽게 따라하는 앱 인벤터2 배우기], [스크래치야!과학이랑 놀자-입문편/프로젝트편] 등이 있습니다.
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김창기 (지은이)    정보 더보기
저자는 인텔에서 다년간 소프트웨어 개발을 해 왔습니다. 다양한 나라의 소프트웨어 개발자들과 공동으로 많은 프로젝트를 수행하였습니다. 그리고 [국립과천과학관], [화성시 인재육성재단] 등에서 코딩 강의를 진행하였습니다. 현재는 소프트웨어 개발회사를 운영하고 있으며, 쉽고 재미있는 코딩 교육을 위해 노력하고 있습니다.
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