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책 정보
· 제목 : e-러닝의 심리학적 기반 
· 분류 : 국내도서 > 대학교재/전문서적 > 사범계열 > 교육사회/심리학
· ISBN : 9788958914150
· 쪽수 : 296쪽
· 출판일 : 2007-02-20
· 분류 : 국내도서 > 대학교재/전문서적 > 사범계열 > 교육사회/심리학
· ISBN : 9788958914150
· 쪽수 : 296쪽
· 출판일 : 2007-02-20
책 소개
e-러닝은 정보통신기술을 활용한 학습으로, 학습자가 시간과 장소에 구애받지 않고 학습할 수 있으며, 학습내용과 학습 진도를 스스로 결정할 수 있는 자기주도적인 학습이 가능하다. 이러한 e-러닝 환경에서의 학습자 특성과 e-러닝 환경 구성의 심리학적 원리, 멀티미디어 콘텐츠 개발을 위한 교육심리학적 기초 등을 소개했다.
목차
제 1장 e-러닝이란
제 1절 e-러닝의 역사
1. 상상속의 e-러닝
2. e-러닝의 시작: 컴퓨터 기반 수업
3. 디지털 시대의 e-러닝
제 2절 e-러닝의 특성
제 3절 e-러닝 프로그램의 종류
제 4절 e-러닝의 의의
제 2장 e-러닝을 위한 교수설계
제 1절 e-러닝에 응용된 교수설계모델의 발달
제 2절 교수설계모델의 비교
제 3장 e-러닝 환경에서 학습자의 특성
제 1절 인지적 영역
제 2절 동기, 정서적 영역
제 4장 e-러닝 환경 구성의 심리학적 원리
제 1절 투명성의 원리
제 2절 적응성의 원리
제 3절 상호작용의 원리
제 4절 연습과 반복의 원리
제 5장 e-러닝 콘텐츠 개발
제 1절 e-러닝 콘텐츠 개발의 원리
제 2절 e-러닝 콘텐츠 개발; 텍스트의 활용
제 3절 e-러닝 콘텐츠 개발: 음향과 녹음된 텍스트의 활용
제 4절 e-러닝 콘텐츠 개발: 그림의 활용
제 5절 e-러닝 콘텐츠 개발: 도표의 활용
제 6절 e-러닝 콘텐츠 개발: 비디오의 활용
제 7절 e-러닝 콘텐츠 개발: 애니메이션의 활용
제 6장 e-러닝 환경의 평가
제 1절 평가의 기초
제 2절 평가 영역
제 3절 평가 방법
저자소개
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