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책 정보
· 제목 : 코두로 3D 게임만들기 
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 초중고 소프트웨어 교육/코딩 > 초등
· ISBN : 9788959604791
· 쪽수 : 144쪽
· 출판일 : 2024-07-01
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 초중고 소프트웨어 교육/코딩 > 초등
· ISBN : 9788959604791
· 쪽수 : 144쪽
· 출판일 : 2024-07-01
책 소개
마이크로소프트사의 타일 기반 프로그래밍 언어다. 프로그래밍을 기반으로 설계된 3D 게임 개발 플랫폼이다. 창의력을 자극하는 개발 환경 제공한다.
목차
Chapter01 코두 설치 및 사용법 살펴보기
Chapter02 방향키를 이용한 코두 조종하기
Chapter03 오브젝트의 수정 및 옵션 설정하기
Chapter04 지형 도구 사용하기
Chapter05 언덕 및 계곡 만들기
Chapter06 패스 도구를 이용한 도로 만들기
Chapter07 패스 도구를 이용한 오브젝트 길 만들기
Chapter08 카메라 작동으로 제트기 운전하기
Chapter09 월드 설정과 점프 동작 만들기
Chapter10 가속도 및 게임 종료 만들기
Chapter11 카운트다운 및 게임 승패 결정하기
Chapter12 타이머를 이용한 코인먹기 게임 만들기
Chapter13 떨어지는 사과먹고 점수 누적하기
Chapter14 점수 결과로 승패 결정하기
Chapter15 블립을 이용한 전투 만들기
Chapter16 공격 포인트 및 체력 설정 게임하기
Chapter17 거리 옵션과 페이지 전환으로 공격 방어하기
Chapter18 전투 용병 생산하기
Chapter19 암석 모으기 게임 만들기
Chapter20 3차원으로 돌아온 엑스리온 게임 만들기
Chapter21 나만의 월드 만들기
Chapter22 길을 따라 움직이는 나만의 월드
Chapter23 미로 게임 만들기
Chapter24 잠수함 물리치기 게임
저자소개
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