logo
logo
x
바코드검색
BOOKPRICE.co.kr
책, 도서 가격비교 사이트
바코드검색

인기 검색어

실시간 검색어

검색가능 서점

도서목록 제공

문화콘텐츠 활용 사례 연구

문화콘텐츠 활용 사례 연구

(기본연구 2013-27)

채지영 (지은이)
한국문화관광연구원
11,000원

일반도서

검색중
서점 할인가 할인률 배송비 혜택/추가 실질최저가 구매하기
알라딘 로딩중
yes24 로딩중
교보문고 로딩중
11st 로딩중
영풍문고 로딩중
쿠팡 로딩중
쿠팡로켓 로딩중
G마켓 로딩중
notice_icon 검색 결과 내에 다른 책이 포함되어 있을 수 있습니다.

중고도서

검색중
서점 유형 등록개수 최저가 구매하기
로딩중

eBook

검색중
서점 정가 할인가 마일리지 실질최저가 구매하기
로딩중

책 이미지

문화콘텐츠 활용 사례 연구
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : 문화콘텐츠 활용 사례 연구 (기본연구 2013-27)
· 분류 : 국내도서 > 대학교재/전문서적 > 생활환경계열 > 관광학
· ISBN : 9788960354296
· 쪽수 : 212쪽
· 출판일 : 2013-12-01

목차

제1장 서 론
제1절 연구의 배결 및 목적
1. 연구의 배경
2. 연구의 목적
제2절 연구 범위 및 방법
1. 연구의 범위
2. 연구의 방법
3. 연구 주요 고려사항

제2장 문화콘텐츠산업의 현재와 미래
제1절 문화콘텐츠산업의 현황
1. 한국 문화콘텐츠산업 현황
2. 분야별 문화콘텐츠 현황
3. 방송 콘텐츠산업 현황
4. 음악 콘텐츠산업 현황: 공연과 음반
5. 영화 콘텐트산업 현황

제2절 문화콘텐츠산업의 가치 재인식의 필요성
1. 문화콘텐츠 가치 평가의 차원과 범위
2. 문화콘텐츠 가치 분석의 주요 사례
3. 문화콘텐츠 가치와 효과 평가를 위한 논의

제3장 문화콘텐츠의 osmu 활용과 문화콘텐츠기업의 시업다각화
제1절 OSMU와 사업다각화의 개념
1. OMSU(One Source Multi Use)의 개념
2. 사업다각화의 이론적 개념과 중요성

제2절 캐릭터 콘텐츠의 OSMU 활용 사례
1. 스파이더맨의 OSMU 시스템
2. 해리포터의 OSMU 시스템
3. 포켓몬스터의 OSMU 시스템
4. 파워레인저의 OSMU 시스템
5. 뽀롱뽀롱 뽀로로
6. 소결론

제3절 캐릭터 중심 기업의 사업다각화
1. 월드 디즈니사 (The Walt Disney Company)
2. 위너 브라더스 엔터테인먼트 (Warner Brothers Entertainment)
3. 소결론

제4절 음악중심 엔터테인먼트 기업의 사업다각화 사례 분석
1. 국내 기업형 연예매니지먼트
2. SM 엔터테인먼트
3. YG 엔터테인먼트
4. iHQ & 큐브 엔터테인먼트
5. UMG, 에이벡스, 소니뮤직, 완다그룹

제5절 소결론

제4장 타 산업에서의 문화콘텐츠 활용
제1절 타 산업에서의 문화콘텐츠 활용의 중요성
제2절 타 산업에서의 문화콘텐츠 활용 사례
1. 뷰티산업과 문화콘텐츠
2. 건설산업과 문화콘텐츠
3. CJ E&M과 CJ KCON
제3절 소결론

제5장 관광산업 및 도시 활성화에 활용된 문화콘텐츠
제1절 문화콘텐츠를 활용한 관광산업 및 도시 활성화 개념
1. 문화콘텐츠를 활용한 관광산업 활성화 배경
2. 문화콘텐츠를 활용한 도시 활성화의 배경

제2절 해외 관광산업 및 도시 활성화에 활용된 문화콘텐츠 사례
1. 사례 개요
2. 미국
3. 영국
4. 유럽

제3절 국내 관광산업에 활용된 문화콘텐츠 사례
1. 한류를 활용한 관광상품
2. 가평 자라섬 재즈 페스티벌
제4절 소결론

제6장 결론
제1절 문화콘텐츠의 가치 제고를 위한 정책적 제언
1. 문화콘텐츠 OSMU와 사업다각화
2. 타 산업에서의 문화콘텐츠 활용
3. 관광산업 및 도시 활성화에 활용된 문화콘텐츠
4. 정책적 제언

참고문헌
ABSTRACT

저자소개

채지영 (지은이)    정보 더보기
한국문화관광연구원(KCTI) 콘텐츠연구본부 선임연구위원. 미국 조지워싱턴 대학(George Washington University)에서 MBA를 받고, 이화여자대학교에서 소비자·광고 심리학으로 박사학위를 받았다. 일본 동경대학교 사회심리학 연구실과 시즈오카현립대학 국제관계연구과 현대한국조선연구센터에서 연구하였으며, 한국문화관광연구원에서는 한류, 콘텐츠산업 정책, 문화상품소비자 등을 주로 연구해왔다. 『콘텐트산업 트렌드 2028 (2023)』, 『한·일 문화콘텐츠 교류 현황 및 활성화 방안(2023)』, 『대중문화콘텐츠가 국가브랜드 증진에 미친 영향 연구(2022)』, 『한류 20년, 성과와 미래전략(2020)』 및 『2025 대한민국 대전망(2024)』, 『한류포에버(2012)』, 『엔터테인먼트 산업의 이해(2009)』 등 다수의 정책 보고서와 저서가 있다.
펼치기
채지영의 다른 책 >
이 포스팅은 쿠팡 파트너스 활동의 일환으로,
이에 따른 일정액의 수수료를 제공받습니다.
이 포스팅은 제휴마케팅이 포함된 광고로 커미션을 지급 받습니다.
도서 DB 제공 : 알라딘 서점(www.aladin.co.kr)
최근 본 책