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책 정보
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 컴퓨터 공학 > 소프트웨어 공학
· ISBN : 9788960770874
· 쪽수 : 1464쪽
· 출판일 : 2009-07-22
책 소개
목차
『소프트웨어 아키텍처: 이론과 실제』
1부 아키텍처 개요 1
1장 아키텍처 비즈니스 사이클 3
1.1 아키텍처에 영향을 주는 요인 6
1.2 소프트웨어 프로세스와 아키텍처 비즈니스 사이클 12
1.3 좋은 아키텍처의 요건 15
1.4 요약 17
1.5 생각해볼 문제 17
2장 소프트웨어 아키텍처 정의 19
2.1 소프트웨어 아키텍처의 요건 19
2.2 소프트웨어 아키텍처에 대한 기타 관점 23
2.3 아키텍처 패턴, 참조 모델, 참조 아키텍처 24
2.4 소프트웨어 아키텍처의 중요성 26
2.5 아키텍처 구조와 뷰 35
2.6 요약 42
2.7 더 읽을거리 42
2.8 생각해볼 문제 45
3장 A-7E 항공 전자 시스템 47
3.1 아키텍처 비즈니스 사이클과의 관계 48
3.2 요구사항과 품질 48
3.3 A-7E 항공 전자 시스템의 소프트웨어 아키텍처 53
3.4 요약 66
3.5 더 읽을거리 68
3.6 생각해볼 문제 68
2부 아키텍처 수립 69
4장 품질속성 이해 71
4.1 기능성과 아키텍처 72
4.2 품질속성과 아키텍처 72
4.3 시스템 품질속성 74
4.4 실전에서의 품질속성 시나리오 78
4.5 기타 시스템 품질속성 94
4.6 업무 품질 95
4.7 아키텍처 자체의 품질 96
4.8 요약 97
4.9 더 읽을거리 97
4.10 생각해볼 문제 98
5장 품질 목표 달성 99
5.1 설계전술 100
5.2 가용성 설계전술 101
5.3 변경용이성 설계전술 106
5.4 성능 설계전술 112
5.5 보안 설계전술 117
5.6 시험용이성 설계전술 119
5.7 사용편의성 설계전술 122
5.8 설계전술과 아키텍처 패턴 관계 124
5.9 아키텍처 패턴과 스타일 125
5.10 요약 127
5.11 생각해볼 문제 127
5.12 더 읽을거리 127
6장 항공관제 시스템 129
6.1 아키텍처 비즈니스 사이클과의 관계 132
6.2 요구사항과 품질 132
6.3 아키텍처 관점에서의 해결방안 135
6.4 요약 151
6.5 더 읽을거리 152
6.6 생각해볼 문제 152
7장 아키텍처 설계 153
7.1 생명주기상에서의 아키텍처 153
7.2 아키텍처 설계 155
7.3 팀 구조 형성과 아키텍처의 관계 167
7.4 골격 시스템 구축 170
7.5 요약 171
7.6 더 읽을거리 173
7.7 생각해볼 문제 173
8장 비행 모의실험 175
8.1 아키텍처 비즈니스 사이클과의 관계 176
8.2 요구사항과 품질 177
8.3 아키텍처 관점에서의 해결방안 182
8.4 요약 197 8.5 더 읽을거리 199
8.6 생각해볼 문제 199 9장 아키텍처 문서화 201
9.1 아키텍처 문서의 용도 201
9.2 뷰 204
9.3 관련 뷰 선택 205
9.4 뷰 문서화 207
9.5 여러 뷰를 고려한 문서화 215
9.6 UML 218
9.7 요약 229
9.8 더 읽을거리 230
9.9 생각해볼 문제 230
10장 아키텍처 재건 231
10.1 개요 231
10.2 정보 추출 234
10.3 데이터베이스 구축 237
10.4 뷰 융합 239
10.5 재건 241
10.6 사례 연구 248
10.7 요약 257
10.8 더 읽을거리 258
10.9 생각해볼 문제 259
3부 아키텍처 분석 261
11장 ATAM 271
11.1 ATAM 참여자 272
11.2 ATAM의 결과물 274
11.3 ATAM의 과정 275
11.4 나이팅게일 시스템: ATAM을 적용한 사례 연구 288
11.5 요약 303
11.6 더 읽을거리 304
11.7 생각해볼 문제 305
12장 CBAM 307
12.1 의사결정의 배경 308
12.2 CBAM의 기초 310
12.3 CBAM의 구현 314
12.4 사례 연구: 미국항공우주국 ECS 프로젝트 317
12.5 CBAM 작업 결과 324
12.6 요약 324
12.7 더 읽을거리 325
12.8 생각해볼 문제 325
13장 월드와이드웹 327
13.1 아키텍처 비즈니스 사이클과의 관계 328
13.2 요구사항과 품질 329
13.3 아키텍처 관점에서의 해결방안 334
13.4 제2차 ABC 사이클: 웹 기반 전자상거래 아키텍처로의 진화 340
13.5 품질 목표 달성 346
13.6 오늘날의 웹 아키텍처 비즈니스 사이클 346
13.7 요약 348
13.8 더 읽을거리 349
13.9 생각해볼 문제 349
4부 아키텍처 확산 351
14장 소프트웨어 프로덕트 라인 353
14.1 개요 353
14.2 소프트웨어 프로덕트 라인의 작동원리 355
14.3 범위 설정 357
14.4 프로덕트 라인 아키텍처 360
14.5 프로덕트 라인의 방해 요소 364
14.6 요약 367
14.7 더 읽을거리 368
14.8 생각해볼 문제 368
15장 셀시우스테크 369
15.1 아키텍처 비즈니스 사이클과의 관계 370
15.2 요구사항과 품질 388
15.3 아키텍처 관점에서의 해결방안 390
15.4 요약 399
15.5 더 읽을거리 400
15.6 생각해볼 문제 400
16장 J2EE/EJB 401
16.1 아키텍처 비즈니스 사이클과의 관계 402
16.2 요구사항과 품질 403
16.3 아키텍처 관점에서의 해결방안 406
16.4 시스템 배치 의사결정 420
16.5 요약 425
16.6 더 읽을거리 426
16.7 생각해볼 문제 426
17장 루더 아키텍처 427
17.1 아키텍처 비즈니스 사이클과의 관계 428
17.2 요구사항과 품질 431
17.3 아키텍처 관점에서의 해결방안 434
17.4 품질 목표 달성 451
17.5 요약 452
17.6 더 읽을거리 452
17.7 생각해볼 문제 452
18장 기성 컴포넌트를 활용한 시스템 구축 453
18.1 컴포넌트가 아키텍처에 미치는 영향 455
18.2 아키텍처 불일치 456
18.3 검색을 통한 컴포넌트 기반 설계 462
18.4 ASEILM 사례 466
18.5 요약 476
18.6 더 읽을거리 476
19장 소프트웨어 아키텍처의 미래 477
19.1 다시 살펴보는 아키텍처 비즈니스 사이클 479
19.2 아키텍처 수립 479
19.3 생명주기 내에서의 아키텍처 481
19.4 상용 컴포넌트의 영향 482
19.5 요약 484
『소프트웨어 아키텍처 문서화』
서장: 소프트웨어 아키텍처와 문서화
P.1 아키텍처의 역할
[용어 설명] 소프트웨어 아키텍처
[견해 소개] 아키텍처는 설계와 어떻게 다른가?
[용어 설명] 문서화, 설명, 표현, 명세
P.2 아키텍처 문서 활용방안
P.3 인터페이스
P.4 뷰
[용어 설명] 아키텍처 뷰
P.5 뷰타입과 스타일
P.5.1 뷰타입
P.5.2 스타일
P.5.3 뷰타입, 스타일, 뷰에 대한 요약
[용어 설명] 모듈과 컴포넌트
P.6 좋은 문서를 만드는 7가지 규칙
P.6.1 규칙 1: 읽는 사람의 관점에서 문서를 작성한다
P.6.2 규칙 2: 불필요한 반복을 피한다
P.6.3 규칙 3: 모호함을 피한다
P.6.4 규칙 4: 표준 체계를 따른다
P.6.5 규칙 5: 근거를 남겨둔다
P.6.6 규칙 6: 문서는 항상 최신 내용을 담되 너무 앞서나가지 않는다
P.6.7 규칙 7: 목적에 맞게 작성됐는지 사후 검토한다
[견해 소개] 화살표에 대한 고민
P.7 정리
P.8 생각해볼 문제
P.9 더 읽을거리
I부 소프트웨어 아키텍처 뷰타입과 스타일
I.1 뷰타입과 스타일 목록
I.1.1 모듈 뷰타입
I.1.2 컴포넌트와 커넥터 뷰타입
I.1.3 할당 뷰타입
I.2 스타일 지침: 스타일 문서화를 위한 표준 문서체계
1장 모듈 뷰타입
1.1 개요
1.2 모듈 뷰타입의 요소, 관계, 속성
1.2.1 요소
1.2.2 관계
1.2.3 속성
[용어 설명] 교체가능성
1.3 모듈 뷰타입이 적합한 상황
1.4 모듈 뷰타입 표기법
1.4.1 비공식 표기법
1.4.2 UML
1.5 다른 뷰타입과의 관계
1.6 정리
1.7 생각해볼 문제
1.8 더 읽을거리
2장 모듈 뷰타입 스타일
2.1 분할 스타일
2.1.1 개요
2.1.2 요소, 관계, 속성
2.1.3 용도
2.1.4 표기법
2.1.5 다른 스타일과의 관계
2.1.6 사례
[용어 설명] 하위시스템
2.2 사용 스타일
2.2.1 개요
2.2.2 요소, 관계, 속성
2.2.3 용도
2.2.4 표기법
2.2.5 다른 스타일과의 관계
2.2.6 사례
[용어 설명] 사용
2.3 일반화 스타일
2.3.1 개요
2.3.2 요소, 관계, 속성
2.3.3 용도
2.3.4 표기법
2.3.5 다른 스타일과의 관계
[용어 설명] 일반화
2.3.6 사례
2.4 계층 스타일
2.4.1 개요
2.4.2 요소, 관계, 속성
2.4.3 용도
2.4.4 표기법
2.4.5 다른 스타일과의 관계
2.4.6 사례
[용어 설명] 가상기계
[견해 소개] 거슬러 올라가는 소프트웨어
[견해 소개] '수준' 때문에 생기는 혼란
[견해 소개] UML 클래스 다이어그램 남용금지!
2.5 정리
2.6 생각해볼 문제
2.7 더 읽을거리
3장 컴포넌트와 커넥터 뷰타입
3.1 개요
3.2 C&C 뷰타입의 요소, 관계, 속성
3.2.1 요소
3.2.2 관계
3.2.3 속성
[견해 소개] 커넥터는 정말 필요한가?
[견해 소개] 커넥터 추상화
3.3 C&C 뷰타입의 용도
[견해 소개] 데이터 흐름과 제어 흐름 투영
3.4 C&C 뷰타입 표기법
3.5 다른 뷰타입과의 관계
3.6 정리
3.7 생각해볼 문제
3.8 더 읽을거리
4장 컴포넌트와 커넥터 뷰타입 스타일
4.1 파이프와 필터 스타일
4.1.1 개요
4.1.2 요소, 관계, 속성
4.1.3 용도
4.1.4 다른 스타일과의 관계
4.1.5 사례
4.2 공유 데이터 스타일
4.2.1 개요
4.2.2 요소, 관계, 속성
4.2.3 용도
4.2.4 다른 스타일과의 관계
4.2.5 사례
4.3 발행 구독 스타일
4.3.1 개요
4.3.2 요소, 관계, 속성
4.3.3 용도
4.3.4 다른 스타일과의 관계
4.3.5 사례
4.4 클라이언트/서버 스타일
4.4.1 개요
4.4.2 요소, 관계, 속성
4.4.3 용도
4.4.4 다른 스타일과의 관계
4.4.5 사례
4.5 피어 투 피어 스타일
4.5.1 개요
4.5.2 요소, 관계, 속성
4.5.3 용도
4.5.4 다른 스타일과의 관계
4.5.5 사례
4.6 프로세스 간 통신 스타일
4.6.1 개요
4.6.2 요소, 관계, 속성
4.6.3 용도
4.6.4 다른 스타일과의 관계
4.6.5 사례
4.7 C&C 스타일 표기법
4.7.1 비공식적 표기법
4.7.2 정형적 표기법
[견해 소개] 클래스로 컴포넌트 타입과 인스턴스 표현하기
[용어 설명] 컴포넌트와 UML 컴포넌트의 비교
4.8 정리
4.9 생각해볼 문제
4.10 더 읽을거리
5장 할당 뷰타입과 스타일
5.1 개요
5.2 요소, 관계, 속성
5.3 배치 스타일
5.3.1 개요
5.3.2 요소, 관계, 속성
5.3.3 용도
5.3.4 표기법
5.3.5 다른 스타일과의 관계
5.3.6 사례
5.4 구현 스타일
5.4.1 개요
5.4.2 요소, 관계, 속성
5.4.3 용도
5.4.4 표기법
5.4.5 다른 스타일과의 관계
5.4.6 사례
5.5 작업할당 스타일
5.5.1 요소, 관계, 속성
5.5.2 용도
5.5.3 표기법
5.5.4 다른 스타일과의 관계
5.5.5 사례
5.6 정리
5.7 생각해볼 문제
5.8 더 읽을거리
II부 실전 소프트웨어 아키텍처 문서화
6장 고급 개념
6.1 정보 분할과 뷰 패킷, 정제, 설명적 완결성
6.1.1 뷰 패킷
6.1.2 정제
6.1.3 설명적 완결성
6.2 컨텍스트 다이어그램
6.2.1 최상위 수준 컨텍스트 다이어그램
6.2.2 내용
6.2.3 그 밖의 보조 문서
6.2.4 표기법
6.2.5 사례
6.3 결합 뷰
6.3.1 결합 뷰를 사용해야 하는 경우
6.3.2 대응의 유형
6.3.3 요소, 관계, 속성
6.3.4 결합 뷰 문서화
6.3.5 결합 뷰 예제
6.3.6 그 밖의 예제
6.4 가변성과 역동성 문서화
6.4.1 가변성
6.4.2 역동성
6.4.3 정보 기록
6.4.4 표기법
[견해 소개] 시점이란 무엇인가?
6.5 새로운 스타일 작성과 문서화
[용어 설명] 스타일과 패턴
6.6 정리
6.7 생각해볼 문제
6.8 더 읽을거리
7장 소프트웨어 인터페이스 문서화
7.1 개요
7.2 인터페이스 명세
7.3 인터페이스 문서 표준 체계
[용어 설명] 예외와 오류 처리
7.4 인터페이스 문서와 관련된 이해관계자
7.5 인터페이스 문서 표기법
7.5.1 인터페이스의 존재 제시
7.5.2 형태정보 전달
7.5.3 의미정보 전달
7.5.4 요약
[견해 소개] 다중 인터페이스
[용어 설명] 호출규약, 인터페이스, API
7.6 인터페이스 문서화 예제
7.6.1 SCR 스타일의 인터페이스
7.6.2 IDL
7.6.3 맞춤형 표기법
7.6.4 XML
7.7 정리
7.8 생각해볼 문제
7.9 더 읽을거리
8장 행위 문서화
8.1 구조를 넘어서
8.2 행위 문서화 위치
8.3 행위 문서화 필요성
8.3.1 시스템 분석
8.3.2 개발 작업 추진
8.4 문서화 내용
8.4.1 통신 방식
8.4.2 순서 제약사항
8.4.3 시간에 따라 발생하는 자극
8.5 행위 문서화에 쓰이는 언어와 표기법
8.5.1 추적
8.5.2 정적 모델
8.6 정리
8.7 생각해볼 문제
8.8 더 읽을거리
9장 뷰 선택
9.1 이해관계자들에게 필요한 문서
[견해 소개] 아키텍처 트레이드오프 분석 방법
9.2 선택하기
9.3 두 가지 예제
9.3.1 소규모 프로젝트 A-7E
9.3.2 대규모 프로젝트 ECS
9.4 정리
9.5 생각해볼 문제
9.6 더 읽을거리
10장 문서 패키지 작성
10.1 문서를 하나로? 여러 개로?
[견해 소개] 'is'의 의미
10.2 뷰 문서화
[견해 소개] 표현 방법도 중요하다!
10.3 뷰 개괄 문서
10.3.1 어떻게 문서가 구성됐는가: 구성 정보
10.3.2 무엇을 아키텍처로 봤는가: 구성 내용
10.3.3 왜 아키텍처가 현재의 모습을 하고 있는가: 배경, 근거, 설계 제약사항
[견해 소개] 전역 분석
10.4 소프트웨어 아키텍처 문서의 검증
[견해 소개] 용어집을 만들면 좋았을 텐데
10.5 정리
10.6 생각해볼 문제
10.7 더 읽을거리
11장 그 밖의 문서화 기법
11.1 개요
11.2 래셔널 통합 프로세스(RUP)/크루첸 4+1
11.3 UML
11.3.1 클래스 다이어그램과 객체 다이어그램
11.3.2 컴포넌트 다이어그램
11.3.3 배치 다이어그램
11.3.4 행위 다이어그램
11.4 지멘스 4뷰
11.4.1 전역 분석
11.4.2 개념적 아키텍처 뷰
11.4.3 모듈 아키텍처 뷰
11.4.4 실행 아키텍처 뷰
11.4.5 코드 아키텍처 뷰
11.4.6 요약
11.5 C4ISR 아키텍처 프레임워크
11.5.1 C4ISR 프레임워크의 공통 아키텍처 뷰
11.5.2 공통 산출물
11.6 ANSI/IEEE-1471-2000
11.7 데이터 흐름과 제어 흐름
11.7.1 데이터 흐름 뷰
11.7.2 제어 흐름 뷰
[견해 소개] 그거 전부 다 추측이잖아요!
11.8 RM-ODP
11.9 아키텍처 문서화의 정리
11.9.1 아키텍처 설명 언어
11.9.2 상용 컴포넌트
11.9.3 하이퍼텍스트 문서
11.9.4 형상관리
11.10 당부의 말
11.11 더 읽을거리
부록 A: 소프트웨어 아키텍처 문서 패키지 사례
1권 ECS 소프트웨어 아키텍처 뷰 개괄 문서
2권 ECS 소프트웨어 아키텍처 뷰
『소프트웨어 아키텍처 평가』
1장 소프트웨어 아키텍처
1.1 이해관계자 간 의사소통 수단으로서의 아키텍처
1.1.1 | 아키텍처와 이해관계자에게 미치는 영향
1.1.2 | 아키텍처 뷰
1.1.3 | 아키텍처 설명 언어
1.2 초기 설계 의사결정에 대한 방향선언으로서의 아키텍처
1.2.1 | 아키텍처 스타일
1.3 재사용가능하고 이전할 수 있는, 시스템 추상화로서의 아키텍처
1.4 정리
1.5 더 읽을거리
1.6 생각해볼 문제
2장 소프트웨어 아키텍처 평가
2.1 아키텍처 평가 이유
2.2 아키텍처 평가 시점
2.3 아키텍처 평가 참여자
2.4 아키텍처 평가의 예상 결과
2.5 아키텍처 평가대상 품질속성
2.6 품질속성 분석의 모호성
2.7 아키텍처 평가의 결과물
2.7.1 | ATAM, SAAM, ARID의 결과물
2.7.2 | ATAM만의 결과물
2.8 아키텍처 평가 수행의 이점과 비용
2.9 더 읽을거리
2.10 생각해볼 문제
3장 ATAM - 아키텍처 평가방법
3.1 ATAM 스텝의 요약
3.2 ATAM 스텝 상세 설명
3.2.1 | 스텝 1: ATAM 프리젠테이션
3.2.2 | 스텝 2: 비즈니스 동인 프리젠테이션
3.2.3 | 스텝 3: 아키텍처 프리젠테이션
3.2.4 | 스텝 4: 아키텍처 접근방법 식별
3.2.5 | 스텝 5: 품질속성 유틸리티 트리 작성
3.2.6 | 스텝 6: 아키텍처 접근방법 분석
3.2.7 | 스텝 7: 시나리오 브레인스토밍과 우선순위 결정
3.2.8 | 스텝 8: 아키텍처 접근방법 분석
3.2.9 | 스텝 9: 결과 프리젠테이션
3.3 ATAM의 단계
3.3.1 | 0단계 활동
3.3.2 | 1단계 활동
3.3.3 | 2단계 활동
3.3.4 | 3단계 활동
3.4 더 읽을거리
3.5 생각해볼 문제
4장 전장통제 시스템 - ATAM을 적용한 첫 사례연구
4.1 준비
4.2 1단계
4.2.1 | 스텝 1: ATAM 프리젠테이션
4.2.2 | 스텝 2: 비즈니스 동인 프리젠테이션
4.2.3 | 스텝 3: 아키텍처 프리젠테이션
4.2.4 | 스텝 4: 아키텍처 접근방법 식별
4.2.5 | 스텝 5: 품질속성 유틸리티 트리 작성
4.2.6 | 스텝 6: 아키텍처 접근방법 분석
4.3 2단계
4.3.1 | 스텝 7: 시나리오 브레인스토밍과 우선순위 결정
4.3.2 | 스텝 8: 아키텍처 접근방법 분석
4.3.3 | 스텝 9: 결과 프리젠테이션
4.4 BCS 평가의 결과
4.4.1 | 문서화
4.4.2 | 요구사항
4.4.3 | 민감점과 절충점
4.4.4 | 아키텍처 위험요소
4.5 정리
4.6 생각해볼 문제
5장 품질속성 이해
5.1 품질속성 특징화
5.1.1 | 성능
5.1.2 | 가용성
5.1.3 | 변경용이성
5.1.4 | 품질속성 특징화 질문
5.2 ATAM에서의 품질속성 특징화 사용
5.3 속성 기반 아키텍처 스타일
5.4 정리
5.5 더 읽을거리
5.6 생각해볼 문제
6장 ATAM 적용 사례연구
6.1 배경 6.2 0단계: 제휴와 준비
6.2.1 | 0단계, 스텝 1: ATAM 프리젠테이션
6.2.2 | 0단계, 스텝 2: 후보 시스템 설명
6.2.3 | 0단계, 스텝 3: ATAM의 진행 여부 결정
6.2.4 | 0단계, 스텝 4: 업무내용 협의
6.2.5 | 0단계, 스텝 5: 핵심 평가팀 구성
6.2.6 | 0단계, 스텝 6: 평가팀 착수회의 개최
6.2.7 | 0단계, 스텝 7: 1단계 준비
6.2.8 | 0단계, 스텝 8: 아키텍처 검토
6.3 1단계: 초기평가
6.3.1 | 1단계, 스텝 1: ATAM 프리젠테이션
6.3.2 | 1단계, 스텝 2: 비즈니스 동인 프리젠테이션
6.3.3 | 1단계, 스텝 3: 아키텍처 프리젠테이션
6.3.4 | 1단계, 스텝 4: 아키텍처 접근방법 식별
6.3.5 | 1단계, 스텝 5: 품질속성 유틸리티 트리 작성
6.3.6 | 1단계, 스텝 6: 아키텍처 접근방법 분석
6.4 1단계와 2단계 사이의 공백기간
6.5 2단계: 평가 완성
6.5.1 | 2단계, 스텝 0: 2단계 준비
6.5.2 | 2단계, 스텝 1~6
6.5.3 | 2단계, 스텝 7: 시나리오 브레인스토밍과 우선순위 결정
6.5.4 | 2단계, 스텝 8: 아키텍처 접근방법 분석
6.5.5 | 2단계, 스텝 9: 결과 프리젠테이션
6.6 3단계: 후속조치
6.6.1 | 3단계, 스텝 1: 최종보고서 작성
6.6.2 | 3단계, 스텝 2: 사후 개선회의 개최
6.6.3 | 3단계, 스텝 3: 포트폴리오 구축과 산출물 저장소 갱신
6.7 더 읽을거리
6.8 생각해볼 문제
7장 SAAM을 이용한 예제 아키텍처 평가
7.1 SAAM 개요
7.1.1 | SAAM 평가를 위한 입력물
7.1.2 | SAAM 평가의 결과물
7.2 SAAM 평가의 스텝
7.2.1 | 스텝 1: 시나리오 개발
7.2.2 | 스텝 2: 아키텍처 설명
7.2.3 | 스텝 3: 시나리오 분류와 우선순위 결정
7.2.4 | 스텝 4: 간접 시나리오의 개별적인 평가
7.2.5 | 스텝 5: 시나리오 상호작용 평가
7.2.6 | 스텝 6: 평가 총괄 정리
7.3 SAAM 의제 예시
7.4 SAAM 사례연구
7.4.1 | ATAT 시스템 개요
7.4.2 | 스텝 1: 시나리오 개발, 첫 번째 반복
7.4.3 | 스텝 2: 아키텍처 설명, 첫 번째 반복
7.4.4 | 스텝 1: 시나리오 개발, 두 번째 반복
7.4.5 | 스텝 2: 아키텍처 설명, 두 번째 반복
7.4.6 | 스텝 3: 시나리오 분류와 우선순위 결정
7.4.7 | 스텝 4: 간접 시나리오의 개별적인 평가
7.4.8 | 스텝 5: 시나리오 상호작용 확인
7.4.9 | 스텝 6: 평가 총괄 정리 - 결과와 권고사항
7.5 정리
7.6 더 읽을거리
7.7 생각해볼 문제
8장 ARID - 부분적 아키텍처 평가방법
8.1 능동적 설계검토
8.2 ARID: ARD/ATAM 하이브리드
8.3 ARID의 스텝
8.3.1 | 1단계: 예행연습
8.3.2 | 2단계: 검토
8.4 ARID를 적용한 사례연구
8.4.1 | 스텝의 수행
8.4.2 | 활동 결과
8.5 정리
8.6 더 읽을거리
8.7 생각해볼 문제
9장 소프트웨어 아키텍처 평가방법 비교
9.1 질의기법
9.1.1 | 설문지와 체크리스트
9.1.2 | 시나리오와 시나리오 기반 방법
9.2 측정기법
9.2.1 | 측정지표
9.2.2 | 시뮬레이션, 프로토타입, 실험
9.2.3 | 비율단조 분석
9.2.4 | 자동화 도구와 아키텍처 설명 언어
9.3 하이브리드 기법
9.3.1 | 소프트웨어 성능 엔지니어링
9.3.2 | ATAM
9.4 정리
9.5 더 읽을거리
9.6 생각해볼 문제
10장 조직 차원에서 아키텍처 평가역량의 증대
10.1 조직적인 합의 구축
10.2 평가자 후보군의 확대
10.3 조직 차원 기억 수립
10.3.1 | 비용과 이득 데이터
10.3.2 | 평가방법 지침
10.3.3 | 재사용 산출물
10.4 정리
10.5 생각해볼 문제
11장 결론
11.1 이제 준비완료!
11.2 앞서 살펴본 방법
11.3 아키텍처를 평가해야 하는 이유
11.4 ATAM의 효과
11.5 마치면서
부록 A 속성 기반 아키텍처 스타일의 사례
A.1 문제 서술
A.2 자극/응답
A.3 아키텍처 스타일
A.4 분석
A.4.1 | 추론
A.4.2 | 우선순위 지정
A.4.3 | 우선순위 반전
A.4.4 | 중단시간
A.5 더 읽을거리