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책 정보
· 제목 : 소프트웨어 아키텍처 : 이론과 실제 
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 컴퓨터 공학 > 소프트웨어 공학
· ISBN : 9788960777507
· 쪽수 : 648쪽
· 출판일 : 2015-08-28
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 컴퓨터 공학 > 소프트웨어 공학
· ISBN : 9788960777507
· 쪽수 : 648쪽
· 출판일 : 2015-08-28
책 소개
소프트웨어 아키텍트가 되고자 하는 사람과 이미 소프트웨어 아키텍트로서 역할을 수행 중인 사람 모두가 읽어야 하는 소프트웨어 아키텍처 교과서. 2판이 출간된 이후로 10여 년 동안 소프트웨어 분야의 발전을 반...
소프트웨어 아키텍트가 되고자 하는 사람과 이미 소프트웨어 아키텍트로서 역할을 수행 중인 사람 모두가 읽어야 하는 소프트웨어 아키텍처 교과서. 2판이 출간된 이후로 10여 년 동안 소프트웨어 분야의 발전을 반영하여 이번 3판은 전면 개정되었다.
5개 부로 구성된다. 1부는 아키텍처와 아키텍처를 들여다보는 다양한 컨텍스트적인 렌즈에 대해 개관한다. 2부에서는 기술적인 배경에 집중하고 결정이 이루어지는 방법을 설명한다. 3부는 소프트웨어 아키텍처가 라이프사이클의 다른 부분과 관련된 사항을 다룬다. 4부에서는 경제적인 관점과 조직적인 관점, 그리고 일련의 유사한 시스템을 구축하는 관점에서의 아키텍팅 작업을 다룬다. 5부에서는 몇 가지 뜨고 있는 기술과 이들 기술과 아키텍처의 관련성에 대해 논의한다.
소프트웨어 아키텍처의 이론적 기반을 좀 더 견고하게 설명하고 있으며, 실무 적용 사례는 좀 더 이해하기 쉽게 제시했다. 대규모 시스템의 소프트웨어 아키텍처 설계와 분석은 물론이고, 특별히 애자일 방식의 시스템을 개발할 때 소프트웨어 아키텍처의 역할과 적용에 대해서도 명확하게 설명한다.
5개 부로 구성된다. 1부는 아키텍처와 아키텍처를 들여다보는 다양한 컨텍스트적인 렌즈에 대해 개관한다. 2부에서는 기술적인 배경에 집중하고 결정이 이루어지는 방법을 설명한다. 3부는 소프트웨어 아키텍처가 라이프사이클의 다른 부분과 관련된 사항을 다룬다. 4부에서는 경제적인 관점과 조직적인 관점, 그리고 일련의 유사한 시스템을 구축하는 관점에서의 아키텍팅 작업을 다룬다. 5부에서는 몇 가지 뜨고 있는 기술과 이들 기술과 아키텍처의 관련성에 대해 논의한다.
소프트웨어 아키텍처의 이론적 기반을 좀 더 견고하게 설명하고 있으며, 실무 적용 사례는 좀 더 이해하기 쉽게 제시했다. 대규모 시스템의 소프트웨어 아키텍처 설계와 분석은 물론이고, 특별히 애자일 방식의 시스템을 개발할 때 소프트웨어 아키텍처의 역할과 적용에 대해서도 명확하게 설명한다.
목차
1부 개요
1장. 소프트웨어 아키텍처의 의미
__1.1 무엇이 소프트웨어 아키텍처이고, 무엇이 아닌가?
__1.2 아키텍처 구조와 뷰
__1.3 아키텍처 패턴
__1.4 좋은 아키텍처를 만드는 법
__1.5 정리
__1.6 참고 문헌
__1.7 생각해볼 문제
2장. 소프트웨어 아키텍처가 중요한 이유
__2.1 시스템의 품질 속성 억제 또는 가능
__2.2 변경 근거와 관리
__2.3 시스템 품질 예측
__2.4 이해당사자 의사소통 향상
__2.5 초기 설계 결정 수용
__2.6 구현 제약사항 정의
__2.7 조직 구조 영향
__2.8 발전적 프로토타이핑
__2.9 비용과 일정 산정 향상
__2.10 이전 가능한 재사용모델 공급
__2.11 독립적으로 개발된 컴포넌트 통합 허용
__2.12 설계 선택 대상 제한
__2.13 훈련 기초 제공
__2.14 정리
__2.15 참고 문헌
__2.16 생각해볼 문제
3장. 소프트웨어 아키텍처 컨텍스트
__3.1 기술적 컨텍스트에서의 아키텍처
__3.2 프로젝트 라이프사이클 컨텍스트에서의 아키텍처
__3.3 비즈니스 컨텍스트에서의 아키텍처
__3.4 전문성 컨텍스트에서의 아키텍처
__3.5 이해당사자
__3.6 아키텍처는 어떻게 영향을 받는가
__3.7 아키텍처가 무엇에게 영향을 주는가
__3.8 정리
__3.9 참고 문헌
__3.10 생각해볼 문제
2부 품질 속성
4장. 품질 속성의 이해
__4.1 아키텍처와 요구
__4.2 기능성
__4.3 품질 속성 고려사항
__4.4 품질 속성 요구 명세
__4.5 전술을 통한 품질 속성 달성
__4.6 품질 설계 결정 가이드
__4.7 정리
__4.8 참고 문헌
__4.9 생각해볼 문제
5장. 가용성
__5.1 가용성 일반 시나리오
__5.2 가용성 전술
__5.3 가용성 설계 체크리스트
__5.4 정리
__5.5 참고 문헌
__5.6 생각해볼 문제
6장. 상호운영성
__6.1 상호운영성 일반 시나리오
__6.2 상호운영성 전술
__6.3 상호운영성 설계 체크리스트
__6.4 정리
__6.5 참고 문헌
__6.6 생각해볼 문제
7장. 변경용이성
__7.1 변경용이성 일반 시나리오
__7.2 변경용이성 전술
__7.3 변경용이성 설계 체크리스트
__7.4 정리
__7.5 참고 문헌
__7.6 생각해볼 문제
8장. 성능
__8.1 성능 일반 시나리오
__8.2 성능 전술
__8.3 성능 설계 체크리스트
__8.4 정리
__8.5 참고 문헌
__8.6 생각해볼 문제
9장. 보안
__9.1 보안 일반 시나리오
__9.2 보안 전술
__9.3 보안 설계 체크리스트
__9.4 정리
__9.5 참고 문헌
__9.6 생각해볼 문제
10장. 테스트 용이성
__10.1 테스트 용이성 일반 시나리오
__10.2 테스트 용이성 전술
__10.3 테스트 용이성 설계 체크리스트
__10.4 정리
__10.5 참고 문헌
__10.6 생각해볼 문제
11장. 사용편의성
__11.1 사용편의성 일반 시나리오
__11.2 사용편의성 전술
__11.3 사용편의성 설계 체크리스트
__11.4 정리
__11.5 참고 문헌
__11.6 생각해볼 문제
12장. 기타 품질 속성
__12.1 기타 중요한 품질 속성
__12.2 기타 품질 속성 카테고리
__12.3 소프트웨어 품질 속성과 시스템 품질 속성
__12.4 품질 속성 표준 목록 사용
__12.5 ‘-성’ 다루기: 새로운 품질 속성 도입
__12.6 참고 문헌
__12.7 생각해볼 문제
13장. 아키텍처 전술과 패턴
__13.1 아키텍처 패턴
__13.2 패턴 목록 개요
__13.3 전술과 패턴 사이의 관계
__13.4 전술 종합 사용
__13.5 정리
__13.6 참고 문헌
__13.7 생각해볼 문제
14장. 품질 속성 모델링과 분석
__14.1 품질 속성 분석을 가능하게 하는 아키텍처 모델링
__14.2 품질 속성 체크리스트
__14.3 사고 실험과 대략 분석
__14.4 실험, 시뮬레이션 및 프로토타입
__14.5 라이프사이클 단계에서의 분석
__14.6 정리
__14.7 참고 문헌
__14.8 생각해볼 문제
3부 라이프사이클에서의 아키텍처
15장 애자일 프로젝트에서의 아키텍처
__15.1 어느 정도의 아키텍처일까?
__15.2 애자일과 아키텍처 방법론
__15.3 애자일 아키텍팅의 간단한 사례
__15.4 애자일 아키텍트 가이드라인
__15.5 정리
__15.6 참고 문헌
__15.7 생각해볼 문제
16장 아키텍처와 요구
__16.1 요구 문서로부터 ASR 수집
__16.2 이해당사자 인터뷰로 ASR 수집
__16.3 비즈니스 목표 이해에 의한 ASR 수집
__16.4 유틸리티 트리 ASR 수집
__16.5 방법론 결합
__16.6 정리
__16.7 참고 문헌
__16.8 생각해볼 문제
17장 아키텍처 설계
__17.1 설계 전략
__17.2 속성 주도 설계 방법론
__17.3 ADD 단계
__17.4 정리
__17.5 참고 문헌
__17.6 생각해볼 문제
18장 소프트웨어 아키텍처 문서화
__18.1 아키텍처 문서 사용과 독자
__18.2 아키텍처 문서 표기법
__18.3 뷰
__18.4 뷰 선택
__18.5 뷰 결합
__18.6 문서 패키지 구축
__18.7 행위 문서화
__18.8 아키텍처 문서와 품질 속성
__18.9 문서화보다 빨리 변경되는 아키텍처의 문서화
__18.10 애자일 개발 프로젝트에서 아키텍처 문서화
__18.11 정리
__18.12 참고 문헌
__18.13 생각해볼 문제
19장 아키텍처, 구현과 테스팅
__19.1 아키텍처와 구현
__19.2 아키텍처와 테스팅
__19.3 정리
__19.4 참고 문헌
__19.5 생각해볼 문제
20장 아키텍처 재구성과 순응
__20.1 아키텍처 재구성 프로세스
__20.2 원시 뷰 추출
__20.3 데이터베이스 구축
__20.4 뷰 융합
__20.5 아키텍처 분석: 위반 사항 찾기
__20.6 가이드라인
__20.7 정리
__20.8 참고 문헌
__20.9 생각해볼 문제
21장 아키텍처 평가
__21.1 평가 요인
__21.2 아키텍처 트레이드오프 분석 방법론
__21.3 경량 아키텍처 평가
__21.4 정리
__21.5 참고 문헌
__21.6 생각해볼 문제
22장 관리와 거버넌스
__22.1 계획
__22.2 조직
__22.3 구현
__22.4 측정
__22.5 거버넌스
__22.6 정리
__22.7 참고 문헌
__22.8 생각해볼 문제
4부 아키텍처와 비즈니스
23장 아키텍처 경제적 분석
__23.1 의사 결정 배경
__23.2 경제적 분석 기초
__23.3 이론에서 실제로: CBAM
__23.4 사례 연구
__23.5 정리
__23.6 참고 문헌
__23.7 생각해볼 문제
24장 아키텍처 역량
__24.1 개인 역량: 아키텍트의 의무, 기능, 지식
__24.2 소프트웨어 아키텍처 조직 역량
__24.3 정리
__24.4 참고 문헌
__24.5 생각해볼 문제
25장 아키텍처와 소프트웨어 제품 라인
__25.1 제품 라인 가변성 사례
__25.2 소프트웨어 제품 라인 작동 원리
__25.3 제품 라인 범위
__25.4 가변성 품질 속성
__25.5 제품 라인 아키텍처의 역할
__25.6 가변 메커니즘
__25.7 제품 라인 아키텍처 평가
__25.8 주요 소프트웨어 제품 라인 이슈
__25.9 정리
__25.10 참고 문헌
__25.11 생각해볼 문제
5부 멋진 신세계
26장 클라우드 아키텍처
__26.1 기본적인 클라우드 정의
__26.2 서비스 모델과 배포 선택
__26.3 경제적 타당성
__26.4 기반 메커니즘
__26.5 기술의 예
__26.6 클라우드 환경에서의 아키텍팅
__26.7 정리
__26.8 참고 문헌
__26.9 생각해볼 문제
27장 엣지 아키텍처
__27.1 엣지 지배적 시스템의 생태계
__27.2 소프트웨어 개발 라이프사이클 변화
__27.3 아키텍처 의미
__27.4 메트로폴리스 모델 의미
__27.5 정리
__27.6 참고 문헌
__27.7 생각해볼 문제
28장 에필로그
1장. 소프트웨어 아키텍처의 의미
__1.1 무엇이 소프트웨어 아키텍처이고, 무엇이 아닌가?
__1.2 아키텍처 구조와 뷰
__1.3 아키텍처 패턴
__1.4 좋은 아키텍처를 만드는 법
__1.5 정리
__1.6 참고 문헌
__1.7 생각해볼 문제
2장. 소프트웨어 아키텍처가 중요한 이유
__2.1 시스템의 품질 속성 억제 또는 가능
__2.2 변경 근거와 관리
__2.3 시스템 품질 예측
__2.4 이해당사자 의사소통 향상
__2.5 초기 설계 결정 수용
__2.6 구현 제약사항 정의
__2.7 조직 구조 영향
__2.8 발전적 프로토타이핑
__2.9 비용과 일정 산정 향상
__2.10 이전 가능한 재사용모델 공급
__2.11 독립적으로 개발된 컴포넌트 통합 허용
__2.12 설계 선택 대상 제한
__2.13 훈련 기초 제공
__2.14 정리
__2.15 참고 문헌
__2.16 생각해볼 문제
3장. 소프트웨어 아키텍처 컨텍스트
__3.1 기술적 컨텍스트에서의 아키텍처
__3.2 프로젝트 라이프사이클 컨텍스트에서의 아키텍처
__3.3 비즈니스 컨텍스트에서의 아키텍처
__3.4 전문성 컨텍스트에서의 아키텍처
__3.5 이해당사자
__3.6 아키텍처는 어떻게 영향을 받는가
__3.7 아키텍처가 무엇에게 영향을 주는가
__3.8 정리
__3.9 참고 문헌
__3.10 생각해볼 문제
2부 품질 속성
4장. 품질 속성의 이해
__4.1 아키텍처와 요구
__4.2 기능성
__4.3 품질 속성 고려사항
__4.4 품질 속성 요구 명세
__4.5 전술을 통한 품질 속성 달성
__4.6 품질 설계 결정 가이드
__4.7 정리
__4.8 참고 문헌
__4.9 생각해볼 문제
5장. 가용성
__5.1 가용성 일반 시나리오
__5.2 가용성 전술
__5.3 가용성 설계 체크리스트
__5.4 정리
__5.5 참고 문헌
__5.6 생각해볼 문제
6장. 상호운영성
__6.1 상호운영성 일반 시나리오
__6.2 상호운영성 전술
__6.3 상호운영성 설계 체크리스트
__6.4 정리
__6.5 참고 문헌
__6.6 생각해볼 문제
7장. 변경용이성
__7.1 변경용이성 일반 시나리오
__7.2 변경용이성 전술
__7.3 변경용이성 설계 체크리스트
__7.4 정리
__7.5 참고 문헌
__7.6 생각해볼 문제
8장. 성능
__8.1 성능 일반 시나리오
__8.2 성능 전술
__8.3 성능 설계 체크리스트
__8.4 정리
__8.5 참고 문헌
__8.6 생각해볼 문제
9장. 보안
__9.1 보안 일반 시나리오
__9.2 보안 전술
__9.3 보안 설계 체크리스트
__9.4 정리
__9.5 참고 문헌
__9.6 생각해볼 문제
10장. 테스트 용이성
__10.1 테스트 용이성 일반 시나리오
__10.2 테스트 용이성 전술
__10.3 테스트 용이성 설계 체크리스트
__10.4 정리
__10.5 참고 문헌
__10.6 생각해볼 문제
11장. 사용편의성
__11.1 사용편의성 일반 시나리오
__11.2 사용편의성 전술
__11.3 사용편의성 설계 체크리스트
__11.4 정리
__11.5 참고 문헌
__11.6 생각해볼 문제
12장. 기타 품질 속성
__12.1 기타 중요한 품질 속성
__12.2 기타 품질 속성 카테고리
__12.3 소프트웨어 품질 속성과 시스템 품질 속성
__12.4 품질 속성 표준 목록 사용
__12.5 ‘-성’ 다루기: 새로운 품질 속성 도입
__12.6 참고 문헌
__12.7 생각해볼 문제
13장. 아키텍처 전술과 패턴
__13.1 아키텍처 패턴
__13.2 패턴 목록 개요
__13.3 전술과 패턴 사이의 관계
__13.4 전술 종합 사용
__13.5 정리
__13.6 참고 문헌
__13.7 생각해볼 문제
14장. 품질 속성 모델링과 분석
__14.1 품질 속성 분석을 가능하게 하는 아키텍처 모델링
__14.2 품질 속성 체크리스트
__14.3 사고 실험과 대략 분석
__14.4 실험, 시뮬레이션 및 프로토타입
__14.5 라이프사이클 단계에서의 분석
__14.6 정리
__14.7 참고 문헌
__14.8 생각해볼 문제
3부 라이프사이클에서의 아키텍처
15장 애자일 프로젝트에서의 아키텍처
__15.1 어느 정도의 아키텍처일까?
__15.2 애자일과 아키텍처 방법론
__15.3 애자일 아키텍팅의 간단한 사례
__15.4 애자일 아키텍트 가이드라인
__15.5 정리
__15.6 참고 문헌
__15.7 생각해볼 문제
16장 아키텍처와 요구
__16.1 요구 문서로부터 ASR 수집
__16.2 이해당사자 인터뷰로 ASR 수집
__16.3 비즈니스 목표 이해에 의한 ASR 수집
__16.4 유틸리티 트리 ASR 수집
__16.5 방법론 결합
__16.6 정리
__16.7 참고 문헌
__16.8 생각해볼 문제
17장 아키텍처 설계
__17.1 설계 전략
__17.2 속성 주도 설계 방법론
__17.3 ADD 단계
__17.4 정리
__17.5 참고 문헌
__17.6 생각해볼 문제
18장 소프트웨어 아키텍처 문서화
__18.1 아키텍처 문서 사용과 독자
__18.2 아키텍처 문서 표기법
__18.3 뷰
__18.4 뷰 선택
__18.5 뷰 결합
__18.6 문서 패키지 구축
__18.7 행위 문서화
__18.8 아키텍처 문서와 품질 속성
__18.9 문서화보다 빨리 변경되는 아키텍처의 문서화
__18.10 애자일 개발 프로젝트에서 아키텍처 문서화
__18.11 정리
__18.12 참고 문헌
__18.13 생각해볼 문제
19장 아키텍처, 구현과 테스팅
__19.1 아키텍처와 구현
__19.2 아키텍처와 테스팅
__19.3 정리
__19.4 참고 문헌
__19.5 생각해볼 문제
20장 아키텍처 재구성과 순응
__20.1 아키텍처 재구성 프로세스
__20.2 원시 뷰 추출
__20.3 데이터베이스 구축
__20.4 뷰 융합
__20.5 아키텍처 분석: 위반 사항 찾기
__20.6 가이드라인
__20.7 정리
__20.8 참고 문헌
__20.9 생각해볼 문제
21장 아키텍처 평가
__21.1 평가 요인
__21.2 아키텍처 트레이드오프 분석 방법론
__21.3 경량 아키텍처 평가
__21.4 정리
__21.5 참고 문헌
__21.6 생각해볼 문제
22장 관리와 거버넌스
__22.1 계획
__22.2 조직
__22.3 구현
__22.4 측정
__22.5 거버넌스
__22.6 정리
__22.7 참고 문헌
__22.8 생각해볼 문제
4부 아키텍처와 비즈니스
23장 아키텍처 경제적 분석
__23.1 의사 결정 배경
__23.2 경제적 분석 기초
__23.3 이론에서 실제로: CBAM
__23.4 사례 연구
__23.5 정리
__23.6 참고 문헌
__23.7 생각해볼 문제
24장 아키텍처 역량
__24.1 개인 역량: 아키텍트의 의무, 기능, 지식
__24.2 소프트웨어 아키텍처 조직 역량
__24.3 정리
__24.4 참고 문헌
__24.5 생각해볼 문제
25장 아키텍처와 소프트웨어 제품 라인
__25.1 제품 라인 가변성 사례
__25.2 소프트웨어 제품 라인 작동 원리
__25.3 제품 라인 범위
__25.4 가변성 품질 속성
__25.5 제품 라인 아키텍처의 역할
__25.6 가변 메커니즘
__25.7 제품 라인 아키텍처 평가
__25.8 주요 소프트웨어 제품 라인 이슈
__25.9 정리
__25.10 참고 문헌
__25.11 생각해볼 문제
5부 멋진 신세계
26장 클라우드 아키텍처
__26.1 기본적인 클라우드 정의
__26.2 서비스 모델과 배포 선택
__26.3 경제적 타당성
__26.4 기반 메커니즘
__26.5 기술의 예
__26.6 클라우드 환경에서의 아키텍팅
__26.7 정리
__26.8 참고 문헌
__26.9 생각해볼 문제
27장 엣지 아키텍처
__27.1 엣지 지배적 시스템의 생태계
__27.2 소프트웨어 개발 라이프사이클 변화
__27.3 아키텍처 의미
__27.4 메트로폴리스 모델 의미
__27.5 정리
__27.6 참고 문헌
__27.7 생각해볼 문제
28장 에필로그
저자소개
리뷰
콩아*
★☆☆☆☆(2)
([100자평]원저는 더할 나위 없이 훌륭한 책이다. 번역과 교열에서...)
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*
★☆☆☆☆(2)
([100자평]구매자분들의 리뷰가 정말 맞습니다. 발번역... 오히려...)
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web*
★☆☆☆☆(2)
([100자평]원저는 더할 나위 없이 훌륭한 책이다. 번역과 교열에서...)
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Roy****
★☆☆☆☆(2)
([100자평]옮긴이의 소개란에 20년 이상의 실무 개발 경험을 지녔...)
자세히
sun********
★☆☆☆☆(2)
([100자평]번역기가 번역해도 이것보다 나을 것 같습니다. 원서도 ...)
자세히
don***
★☆☆☆☆(2)
([마이리뷰]소프트웨어 아키텍처 : 이론과 ..)
자세히
sun********
★☆☆☆☆(2)
([100자평]쓴 사람도, 번역한 사람도 아키텍처에 대한 이해를 갖고...)
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