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After Effects CS4 Reality

After Effects CS4 Reality

(CS3.CS4 겸용)

신종윤 (지은이)
아이생각(디지털북스)
20,000원

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After Effects CS4 Reality
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : After Effects CS4 Reality (CS3.CS4 겸용)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 그래픽/멀티미디어 > 그래픽 일반
· ISBN : 9788960880542
· 쪽수 : 320쪽
· 출판일 : 2009-06-30

목차

Part 01 After Effects CS4 준비하기

Chapter 01 After Effects CS4의 새로운 기능
Step 01 Cartoon 이펙트로 만화처럼 만들기
Step 02 Photoshop의 3D 레이어 가져오기
Step 03 Independent XYZ
Step 04 새로운 Unified Camera 툴
Step 05 컴포지션을 레이어 그대로 Flash로 가져오기
Step 06 검색 가능한 타임라인과 컴포지션 간의 탐색 기능
Step 07 Dynamic Link의 새로운 기능
Step 08 모바일 디바이스 제작을 위해 통합된 워크플로우 기능

Chapter 02_Install
Step 01 프로그램 설치 및 시스템 요구사항
Step 02 After Effects 플러그인 설치하기
Step 03 Quick Time 설치하기
Step 04 Adobe사 다른 프로그램과의 호환

Part 02 After Effects CS4 시작하기

Chapter 01 After Effects CS4 작업 순서
Step 01 기본적인 Workspace와 패널 이해하기
Step 02 파일 Import하기
Step 03 컴포지션 만들기
Step 04 컴포지션 설정하기
Step 05 타임라인 패널에 Footage 추가하기
Step 06 키프레임 애니메이션의 원리
Step 07 이펙트 적용하기
Step 08 Movie로 만들기
Step 09 작업한 파일 모으기
[따라하기] 이펙트를 활용한 장면전환 만들기

Chapter 02 After Effects CS4 기능 익히기

Step 01 마스크(Mask) & 블렌딩 모드(Blending Mode)
[따라하기] 마스크와 블렌딩 모드로 영상 만들기
Step 02 텍스트 애니메이션(Text Animation)
Step 03 카메라 레이어(Camera)
Step 04 조명 레이어(Light)
Step 05 그래프 에디터(Graph Editor)
Step 06 익스프레션(Expression)
Step 07 Mocha for After Effects

Part 03 After Effects CS4를 활용한 예제

Chapter 01 연기처럼 사라지는 텍스트 애니메이션

Step 01 컴포지션 설정과 파일 불러오기
Step 02 텍스트 레이어 만들기
Step 03 텍스트 애니메이션을 위한 Animator 설정
Step 04 텍스트를 3D 공간상으로 표현하기
Step 05 Animator의 Blur 속성 적용하기
Step 06 카메라 애니메이션 설정
Step 07 Turbulent Displace 이펙트로 연기처럼 표현하기

Chapter 02 CC Cylinder로 슬롯머신처럼 만들기

Step 01 컴포지션 설정하기
Step 02 CC Cylinder 적용하기
Step 03 레이어를 제어하는 Null Object 활용하기
Step 04 키프레임 제작을 최소화하는 익스프레션 적용하기

Chapter 03 서드파티 플러그인으로 반복 영상 만들기

Step 01 Square Map 제작하기
Step 02 Stream 파티클 만들기
Step 03 랜덤으로 움직이는 파티클 배경 만들기

Chapter 04 캘리그라피를 활용한 글자가 써지는 애니메이션 만들기

Step 01 일러스트 파일 불러오기
Step 02 Mask Shape의 키프레임 애니메이션
Step 03 먹물이 번지는 것처럼 표현하기
Step 04 애니메이션 완성하기

Chapter 05 Illustrator 파일로 3D 타이틀 만들기

Step 01 일러스트 파일의 레이어 분류하기
Step 02 ProAnimator로 3D 애니메이션 만들기
Step 03 문자의 위치 배열하기
Step 04 오브젝트에 색상과 질감 설정하기
Step 05 나만의 Object Style 만들기
Step 06 로고 애니메이션 만들기
Step 07 Z축 애니메이션 만들기
Step 08 애니메이션의 타이밍과 간격 조절하기

Chapter 06 시퀀스 파일로 만드는 모션그래픽

Step 01 파일로 컴포지션 설정하기
Step 02 시퀀스 이미지 파일 불러오기
Step 03 Null Object로 카메라 제어하기
Step 04 반복되는 애니메이션 만들기
Step 05 텍스트에 Layer Styles 적용하기

Chapter 07 셀 애니메이션 만들기

Step 01 포토샵에서 애니메이션 소재 만들기
Step 02 에프터 이펙트로 불러오기
Step 03 레이어를 순서대로 위치시키기
Step 04 라인 애니메이션 만들기
Step 05 애니메이션 완성하기

Chapter 08 Keylight를 이용한 합성 테크닉

Step 01 컴포지션 설정하기
Step 02 마스크 툴로 영역 지정하기
Step 03 Keylight의 기본 사용 방법
Step 04 Keylight의 응용
Step 05 홀로그램처럼 표현하기

Chapter 09 CC Light Sweep으로 타이틀 강조하기

Step 01 컴포지션 설정하기
Step 02 Keyframe Assistant 적용하기
Step 03 Keyframe Velocity로 속도 표현하기
Step 04 햇살 무늬로 타이틀 집중시키기
Step 05 CC Light Sweep으로 타이틀 문자 강조하기

Chapter 10 Lower Third 타이틀 만들기

Step 01 컴포지션 설정하기
Step 02 팝아트처럼 만들기
Step 03 Shape Layer로 배경 이미지 만들기
Step 04 Lower Third 만들기
Step 05 Reflection 효과 만들기
Step 06 애니메이션 만들기

Chapter 11 모션그래픽 애니메이션 만들기

Step 01 컴포지션 설정하기
Step 02 기본적인 애니메이션 만들기
Step 03 3D 레이어로 애니메이션 만들기
Step 04 Parent 기능 활용하기
Step 05 장면 전환하기
Step 06 애니메이션 완성하기

저자소개

신종윤 (지은이)    정보 더보기
(주)유엔어스커뮤니케이션 제작팀 PD 제이제이엔터테인먼트 영상사업본부 기술팀장 SBS, Xports 골프프로그램 타이틀 제작 2007 G Star 게임전시회 지팍스 온라인 게임 홍보영상 외 광고 및 홍보 동영상, 타이틀 다수 제작 학원 및 직업전문학교 영상편집과정 강사 2008 웹스미디어 w.e.b Technic Book 포토샵, 애프터이펙트 기고 2009/2010 여울미디어 비디오플러스 애프터이펙트 기고 디지털북스 After Effects CS4 Reality 저자
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