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3ds Max 2013 Reality

3ds Max 2013 Reality

(건축 인테리어 CG 현장 실무를 위한)

윤신용 (지은이)
아이생각(디지털북스)
33,000원

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3ds Max 2013 Reality
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : 3ds Max 2013 Reality (건축 인테리어 CG 현장 실무를 위한)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 그래픽/멀티미디어 > 3ds max
· ISBN : 9788960881174
· 쪽수 : 520쪽
· 출판일 : 2013-03-30

목차

Part 01. 3ds Max 화면 구성과 작업 환경 설정하기

Chapter 01. 3ds Max 2013의 화면 구성
section 01. Menu Bar
section 02. Application Menu
section 03. Main Toolbar
section 04. Command Panel
알아두세요 & Tip. Command Panel이 사라졌을때
section 05. Viewport
알아두세요 & Tip. Viewport의 크기와 Layout 변경하기
section 06. Viewport Navigation Controls
section 07. Animation Playback Controls
section 08. Animation Keying Controls
section 09. Time Slider & Track Bar
section 10. Maxscript Listener & Status Bar
section 11. Flyout
section 12. Quad Menu

Chapter 02. 효율적인 작업을 위한 환경 설정하기
section 01. Initial Setting 설정하기
section 02. Preference 설정하기
section 03. Units 설정하기
section 04. Grid와 Snap 설정하기
section 05. Mouse를 이용한 Zoom 조정하기

Part 02. 3ds Max 기본 기능 익히기
Chapter 01. Viewport 제어하기
secton 01. Viewport Shading
알아두세요 & Tip. 파일과 System의 Unit가 다른 경우
secton 02. Viewport Navigation

Chapter 02. Object 제어하기
secton 01. Selection
secton 02. Object 변환하기

● Move
● Rotate
● Scale
● Viewport 전환을 이용한 Object의 이동
● Align을 이용한 Object의 이동

secton 03. Object의 복사와 Snap 사용하기
● Copy/ Instance/ Reference
● Snap을 이용한 Object의 이동과 복사
● Axis Constraints를 이용한 Object의 이동
● Angle Snap과 회전축 이동을 이용한 회전과 복사

Chapter 03. 3ds Max 필수 작업과정 둘러보기
secton 01. Modeling
● 수납장 만들기
● Stool 만들기
● 꽃병 만들기
● Pendant Light 만들기
02. Material & Mapping
03. Lighting & Camera

● 외부공간의 자연광 표현하기
● 실내공간의 Lighting & Camera 연출하기
04. Rendering

Part 03. Modeling & Mapping

Chapter 01. Spline Object를 이용한 모델링
secton 01. Spline Object의 기본설정
● Spline 만들기
● Rendering Rollout
● Interpolation Rollout

secton 02. Editable Spline
● Editable Spline 만들기
● Editable Spline의 명령어 살펴보기
secton 03. 금연 사인만들기
secton 04. Bent Steel Furniture 만들기
secton 05. Giraffe Lamp 만들기
알아두세요 & Tip. Mental Ray Studio Rendering

Chapter 02. Primitive Object를 이용한 모델링
secton 01. Primitive Object의 기본설정
● Primitives 만들기
● Segment & Side
● Real-World Map Size

secton 02. Editable Poly
● Editable Poly 만들기
● Editable Poly의 명령어 살펴보기

secton 03. 수납장 만들기
● 수납장 형태 만들기
● 수납장 형태 수정하기
● 수납장 재질 입히기

secton 04. 탁상시계 만들기
secton 05. 소파 만들기
secton 06. 사무용 의자 만들기
secton 07. 커튼 만들기
secton 08. 침대, 베개, 이불 만들기
secton 09. 내부공간 만들기
secton 10. 아이소메트릭 표현하기

● 모델링을 위한 준비작업하기
● 벽체만들기
● 문 & 창문 설치하기
알아두세요 & Tip. 부분적으로 두께가 다른 벽체에 창문 설치하기
● 스케치업 모델을 이용하여 가구 배치하기
● 재질로 모형 느낌 만들기

Part 04. Material

Chapter 01. Mental Ray Autodesk material
secton 01. Autodesk Ceramic
secton 02. Autodesk Concrete
secton 03. Autodesk Generic
secton 04. Autodesk Glazing
secton 05. Autodesk Hardwood
secton 06. Autodesk Masonry Cmu
secton 07. Autodesk Metal
secton 08. Autodesk Metallic Paint
secton 09. Autodesk Mirror
secton 10. Autodesk Solid Glass
secton 11. Autodesk Stone
secton 12. Autodesk Wall Paint
secton 13. Autodesk Water
secton 14. Autodesk Plastic / Vinyl

Chapter 02. Autodesk Material Library
secton 01. Ceramic
secton 02. Concrete
secton 03. Fabric
secton 04. Finish
secton 05. Flooring
secton 06. Glass
secton 07. Liquid
secton 08. Masonry
secton 09. Metal
secton 10. Metallic Paint
secton 11. Miror
secton 12. Miscellaneous
secton 13. Paint
secton 14. Plastic
secton 15. Roofing
secton 16. Siding
secton 17. Sitework
secton 18. Stone
secton 19. Stucco
secton 20. Wall Covering
secton 21. Wall Paint
secton 22. Wood

Part 05. Lighting & Rendering

Chapter 01. Daytime Lighting
secton 01. Daylight System 설치하기
secton 02. 노출제어와 간접광 제어하기
secton 03. mr Sky Portal 설치하기
secton 04. Final Rendering 준비하기
secton 05. Final Rendering

Chapter 02. Nighttime Lighting
secton 01. 야간장면 연출 준비하기
secton 02. Main Light 설치하기
secton 03. Floor Stand Light 설치하기
secton 04. Wall Mounted Spot Light 설치하기
secton 05. Celling Recessed Spot Light 설치하기
secton 06. Indirect Light 설치하기
secton 07. 재질을 이용하여 조명 핸드폰 화면 표현하기
secton 08. Light Lister를 이용한 전체 조명의 조율과 Final Rendering

Part 06. Presentation

Chapter 01. Camera를 활용한 Presentation
secton 01. FOV와 DOF 조절을 이용하여 Out-Focusing 표현하기
secton 02. 건축물 단면도 Rendering & Batch Rendering
secton 03. Panorama Rendering 하기

Chapter 02. Photoshop으로 Rendering 장면 Retouching하기
secton 01. 주간 장면의 Retouching
secton 02. 야간 장면의 Retouching
secton 03. 건축물 단면도 Retouching

Part 07. Project

Chapter 01. Structure Modeling
Chapter 02. Inside Wall, Door & Window
Chapter 03. Light Fixture
Chapter 04. Material
Chapter 05. Furniture & Layer
Chapter 06. Lighting & Rendering
Chapter 07. Retouching

저자소개

윤신용 (지은이)    정보 더보기
서울시립대학교에서 건축설계를 전공하였으며,(주)KESSON, (주)TIC에서 설계실 팀장으로 일하였습니다. 주요 참여작으로는 ‘서울시 외국인 투자 유치 센터’, ‘Kim & Chang 법률 사무소’, ‘대구 그랜드 호텔’, ‘Expeditors 본사’ 등이 있으며, 실내디자인학과 학생들에게 실내 설계와 컴퓨터 응용 디자인 등을 가르치고 있습니다. 주요 저서 2013.03 3ds Max 2013 Reality 2011.07 건축 인테리어를 위한 스케치업 8&V-Ray 렌더링 2009.11 3ds Max 재질 Material Reality
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