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제품디자인을 위한 Rhino 3D 5 Reality

제품디자인을 위한 Rhino 3D 5 Reality

김상윤 (지은이)
아이생각(디지털북스)
37,000원

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제품디자인을 위한 Rhino 3D 5 Reality
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : 제품디자인을 위한 Rhino 3D 5 Reality 
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 그래픽/멀티미디어 > 그래픽 일반
· ISBN : 9788960881358
· 쪽수 : 648쪽
· 출판일 : 2014-03-15

책 소개

하드웨어 기술의 발달로 Rhino 3D 5 버전에 달라진 화면구성과 추가된 막강한 기능들과 개선된 명령들은 사용자로 하여금 즐거움을 주고 있다.

목차

Chapter 01 제품디자인과 Rhino 3D
Lesson 01 제품디자인과 CAID
Section 01 제품디자인의 분야
Section 02 제품디자인 프로세스와 CAID

Lesson 02 제품디자인을 위한 Rhino 3D

Lesson 03 Rhino 3D 개요 및 특징
Section 01 Rhino 3D 기능 및 특징

Section 02 Rhino 3D 5의 대표적인 새로운 기능
1. 화면 인터페이스
2. Gumball Selection Tool
3. Continue Curve 기능
4. Shell 기능
5. Architectural Visuals
6. Sweep 개선
7. 진보된 Rendered 모드
8. ShutLining & Curve Piping

Lesson 04 Rhino 3D 5 평가버전 설치 및 실행
Section 01 Rhino 3D 5의 평가버전 다운로드 하기

Section 02 Rhino 3D 5의 평가버전 기본 설치 및 실행하기

Section 03 Rhino 3D 5의 설치사양
1. 하드웨어
2. 운영체제
3. 인터넷 연결
4. 지원하지 않는 사양

Chapter 02 Rhino 3D 5의 전반적인 이해
Lesson 01 Rhino 3D 5의 화면 인터페이스 살펴보기
Section 01 Viewport의 이해 및 조정하기
1. 전체화면 구성 살펴보기
2. Zoom
3. Pan
4. Rotate View
5. Set View
6. 단축키 모음

Section 02 Display Modes 옵션 다루기
1. Wireframe Viewport
2. Shaded Viewport
3. Shade
4. Rendered Viewport
5. Ghosted Viewport
6. X-ray Viewport
7. Technical Viewport
8. Pen Viewport
9. Artistic Viewport
10. Flat Shade Mode
11. Shade Selected Objects Only

Lesson 02 Rhino 3D 모델링에 도움을 주는 주요 기능들
Section 01 모델링을 하기 위한 기초 명령 살펴보기
1. Gumball Rhino 5.0 신기능

2. Elevator
3. Tab key
4. Distance Constraint
5. Angle Constraint
6. Toggle ortho mode / Turn ortho mode On / Off
7. Set the ortho angle
8. Toggle planar mode / Turn planar mode On / Off
9. Toggle snap mode / Turn snap mode On / Off
10. Grid
11. Control Point On / Off
12. Record History
13. SmartTrack On / Off
14. SmartTracking Options

Section 02 Select Objects
1. Select Objects
2. Select All
3. Invert Selection
4. Invert Control Point Selection
5. Lasso Points
6. Window Selection
7. Crossing Selection

Section 03 Object Visibility
1. Hide Objects / Show Objects
2. Lock Objects / Unlock Objects
3. Unlock Selected Objects
4. Invert Selection and Hide Objects
5. Invert Selection and Lock Objects
6. Swap Locked and Unlocked Objects
7. Swap Hidden and Visible Objects
8. Show Selected Objects

Section 04 Layer
1. Layer 지정
2. Layer의 세부 주요 기능들
3. Layer Floating Toolbar

Section 05 Object Snap
1. Object Snap
2. Object Snap의 세부 선택 기능들


Lesson 03 모델링에 가장 많이 쓰이는 공용편집 도구
Section 01 Join, Explode 명령
1. Join
2. Explode / Extract Surface

Section 02 Trim, Split 명령
1. Trim / Untrim Surface
2. Split / Split Surface by Isocurve

Section 03 Project 명령
1. Project curves
2. Pull Curve

Chapter 03 Rhino 3D 초·중급 제품 모델링 따라하기
Lesson 01 간단한 유리컵 모델링과 Neon 렌더링
Section 01 Curve로 기본도면 그리기

Section 02 Revolve로 입체 만들고 Neon으로 디스플레이 하기
1. Revolve로 회전체 만들기
2. Neon 디스플레이 모드로 설정한 후 재질 적용하기
3. 물 만들고 HDR 환경 맵 적용하기
4. 물 재질 변경하고 얼음 조각 만들기

Section 03 유리컵 렌더링 장면 파일로 저장하기


Lesson 02 모나미 볼펜
Section 01 모나미 볼펜의 육각 배럴 만들기
Section 02 모나미 볼펜의 선단(Front Section) 만들기
Section 03 모나미 볼펜의 노크 버튼 만들기
Section 04 모나미 볼펜심 만들기
Section 05 모나미 볼펜에 로고 새기기
1. Text object로 로고 만들기
2. Decals 명령으로 로고 매핑하기

Lesson 03 화장품 용기
Section 01 화장품 용기 도면 그리기

Section 02 화장품 용기 입체로 만들기
1. 화장품 외부 용기 만들기
2. 준비된 화장품 내부 용기 사용하기
3. 내부 용기와 합치고 나머지 모델링하기
4. 머리 부분의 나선형 구조 만들기
5. 뚜껑 부분의 나선형 구조 만들기

Section 03 화장품 뚜껑과 용기에 글자 새기기


Lesson 04 RIN Chair
Section 01 의자 시트 모델링 하기

Section 02 의자 다리 모델링 하기

Section 03 의자 이동용 바퀴 만들기


Lesson 05 Latte Miffy MP3 Player
Section 01 Miffy MP3 Player 도면 설정
1. 미피 도면 배치하기
2. 미피 도면 각 Layer에 할당하기

Section 02 Miffy의 머리, 몸통, 팔, 손 만들기

Section 03 Miffy의 귀와 다리 만들기

Section 04 Miffy의 눈과 입 / 로고 만들기
1. 얼굴에 눈과 입 적용하기
2. 가슴에 로고 새기기

Section 05 Miffy의 양팔에 Power Key와 Mode Key 만들기

Section 06 Miffy의 이어폰 잭 홀 / 스트립 홀 만들기
1. 이어폰 잭 홀 만들기
2. 스트립 홀 만들기

Section 07 Miffy의 조그(Jog Key) 만들기

Lesson 06 Logitech Mobile Freedom Bluetooth Headset
Section 01 블루투스 헤드셋 상단 Body 만들기
1. 평면도면 불러와 정렬하기
2. 상단 Body의 Curve와 개체 만들기
Section 02 블루투스 헤드셋 하단 Body 만들기
1. 회전 클립 거치대와 스피커 만들기
2. 회전 클립과 부속품 만들기

Lesson 07 INNOV HAIR DRYER
Section 01 헤어 드라이어 몸체와 토출구 만들기
1. 헤어 드라이어 평면도면 불러오기
2. 헤어 드라이어 몸체 만들기
3. 헤어 드라이어 토출구 만들기

Section 02 헤어 드라이어 흡입구 만들기

Section 03 헤어 드라이어 손잡이 만들기
1. 헤어 드라이어 손잡이 몸체 만들기
2. 헤어 드라이어의 벽걸이용 고리 만들기
3. 손잡이의 그립 만들기
4. 헤어 드라이어 조작버튼 만들기

Section 04 헤어 드라이어 Neon으로 렌더링 하기

Lesson 08 콜라 병
Section 01 콜라병 Body 만들기
1. 이미지 배치하고 바깥 면과 안쪽 면 만들기
2. 바깥 면의 주름 라인 만들기

Section 02 콜라병의 병뚜껑 만들기

Section 03 콜라병에 재질 및 로고 적용하기
1. Decal 명령으로 로고 적용하기
2. Create UV curves와 Apply UV curves 명령으로 로고 적용하기

Lesson 09 Vans Shoe
Section 01 Vans Shoe의 신발 하부 만들기
1. Vans Shoe 도면 불러와 정렬하기
2. 하단 부분 밑창(Sole) 만들기

Section 02 Vans Shoe의 상단 부분(Upper) 만들기
1. Vans Shoe 상단 부분(Upper)만들기
2. Vans Shoe 아일렛(Eyelet)과 신발 끈(Shoes Lace)과 만들기
3. Vans Shoe의 라벨(Label)과 실(Thread) 만들기
4. Vans Shoe에 재질과 매핑 적용하기
5. Vans Shoe의 밑창 바닥에 Displacement Map적용하기

Chapter 04 Luxion KeyShot을 활용한 렌더링
Lesson 01 KeyShot의 이해
Section 01 KeyShot과 HDRI

Section 02 KeyShot의 특징

Section 03 KeyShot 설치 및 시스템 요구사항
1. KeyShot 설치하기
2. KeyShot의 시스템 요구사항

Section 04 KeyShot의 화면구성
1. 전체 메인 구성 살펴보기
2. Docking Window 기능

Section 05 KeyShot Main Toolbar 살펴보기
1. Import
2. Library
3. Project
4. Animation
5. Screenshot
6. Render
7. KeyShot VR

Lesson 02 Bluetooth Headset을 KeyShot으로 렌더링하기
Section 01 Bluetooth Headset 각 Layer로 분리하기

Section 02 KeyShot에서 재질 적용하기

Section 03 HDR 환경 맵 적용하고 렌더링하기
1. HDR 환경 맵 적용하기
2. 카메라 설정하기
3. 렌더링 옵션 설정하기
4. Render Queue (렌더링 대기열)

Section 04 KeyShot VR 적용하기

저자소개

김상윤 (지은이)    정보 더보기
이메일 : draw1024@hanmail.net 네이트온 메신저 : draw1024@nate.com 서울과학기술대학교 공업디자인학과 학사 / 제품디자인 전공 서울과학기술대학원 산업디자인학과 석사 / 제품디자인 전공 경민대학 산업디자인과 겸임교수 역임 서울과학기술대, 서울여대, 덕성여대, 대진대, 두원공과대, 인덕대, 부천대, 경원대, 유한대 출강 ■ 現 (주)라온제나 CG 팀장 재직 中 2STO Digital Studio 실장 운영 (사)캐릭터디자이너협회 상임이사 한남대학교, 인천중앙전문학교, 서울예술전문학교 출강 中 http://3d.zoa.to (저자 홈페이지 : 3DS MAX 관련) http://i1024.tistory.com/ (사진 관련 개인 블로그) ■ 저서 2002. 3D에 강해지는 3D-MAX에 Power Plugin(한국어/중국어 버전) [혜지원] 2004. Digital Lighting & Rendering을 위한 VRay Reality [디지털북스] 2006. 3D를 처음 시작하는 이들을 위한 3ds Max 8.x [디지털북스] 2006. 기구설계 제품 디자인 현장실무를 위한 Rhino 3D Reality 디지털북스] 2007. 3D를 처음 시작하는 이들을 위한 3ds Max 9 [디지털북스]?2008. Rhino3D 4.0 &V-Ray Reality [디지털북스] 2012. 3D를 처음 시작하는 이들을 위한 3ds Max 2013 [디지털북스]
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