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iOS 앱 개발을 위한 Swift 3

iOS 앱 개발을 위한 Swift 3

(Swift3.0, Swift2.3, Objective-C, Xcode 8, iOS Basics)

김근영 (지은이)
아이생각(디지털북스)
43,000원

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iOS 앱 개발을 위한 Swift 3
eBook 미리보기

책 정보

· 제목 : iOS 앱 개발을 위한 Swift 3 (Swift3.0, Swift2.3, Objective-C, Xcode 8, iOS Basics)
· 분류 : 국내도서 > 컴퓨터/모바일 > 프로그래밍 개발/방법론 > 애플/아이폰/안드로이드 프로그래밍
· ISBN : 9788960881914
· 쪽수 : 1192쪽
· 출판일 : 2016-10-24

책 소개

iOS 개발에 필요한 모든 언어를 기초부터 쉽게 설명하는 책. Xcode의 다양한 사용법을 풍부한 스크린샷과 Step by Step 방식으로 쉽게 설명한다.

목차

PART 1. Overview

Chapter 1. Objective-C
Chapter 2. Swift
Chapter 3. Objective-C와 Swift 비교
Chapter 4. Objective-C와 Swift의 상호호환성
Chapter 5. 이 책은

PART 2. Hello, World!

Chapter 1. Overview
Chapter 2. Hello, Xcode
Chapter 3. Hello, Objective-C!
Chapter 4. Hello, Swift!
Chapter 5. 로그 출력 함수
Chapter 6. Hello, Playground
Chapter 7. 기본 용어

PART 3. Language Basics

Chapter 1. 변수와 상수
Chapter 2. 자료형
Chapter 3. 저장 클래스와 접근범위
Chapter 4. 옵셔널 (Swift Only)
Chapter 5. 연산자
Chapter 6. 제어문: 반복문
Chapter 7. 제어문: 조건문
Chapter 8. 메모리와 포인터
Chapter 9. 값 형식과 참조 형식
Chapter 10. 문자와 문자열
Chapter 11. 숫자와 값. 그리고 객체
Chapter 12. 배열
Chapter 13. 함수
Chapter 14. 클로저와 블록
Chapter 15. 튜플 (Swift Only)
Chapter 16. 컬렉션
Chapter 17. 열거형
Chapter 18. 구조체와 클래스
Chapter 19. 속성
Chapter 20. 메소드
Chapter 21. 서브스크립트
Chapter 22. 옵셔널 체이닝 (Swift Only)
Chapter 23. 상속
Chapter 24. 생성자와 소멸자
Chapter 25. 다형성
Chapter 26. 프로토콜
Chapter 27. 익스텐션
Chapter 28. 제네릭
Chapter 29. 연산자 함수와 사용자 정의 연산자
Chapter 30. 전처리기

PART 4. Memory Management

Chapter 1. 메모리 관리
Chapter 2. Manual Retain Release(MRR)
Chapter 3. Autorelease Pool
Chapter 4. Automatic Reference Counting(ARC)

PART 5. Xcode

Chapter 1. Xcode Workspace
Chapter 2. Editors
Chapter 3. Playgrounds
Chapter 4. Interface Builder
Chapter 5. Assets
Chapter 6. Simulator
Chapter 7. Static Analyzer
Chapter 8. Instruments
Chapter 9. Source Control
Chapter 10. Continuous Integration

PART 6. Auto Layout

Chapter 1. Overview
Chapter 2. Constraint
Chapter 3. Interface Builder
Chapter 4. Auto Layout with Code

PART 7. Concurrency Programming

Chapter 1. Overview
Chapter 2. Thread
Chapter 3. NSThread
Chapter 4. Operation
Chapter 5. Grand Central Dispatch

PART 8. iOS Development

Chapter 1. App Design Pattern
Chapter 2. iOS Architecture
Chapter 3. iOS 앱을 구성하는 객체
Chapter 4. Sandbox
Chapter 5. Application Life Cycle
Chapter 6. URL Scheme
Chapter 7. Soft Keyboard
Chapter 8. 메모리 관리
Chapter 9. Point VS Pixel
Chapter 10. Environment Check
Chapter 11. Screen, Window, View

PART 9. Interoperability & Migration

Chapter 1. Overview
Chapter 2. 프로젝트 최신화
Chapter 3. Swift Migration

저자소개

김근영 (지은이)    정보 더보기
2010년부터 iOS 앱 개발을 하면서 60여개의 크고 작은 프로젝트에서 다양한 경험을 쌓아왔다. 2016년부터는 그동안 공부한 내용과 경험을 바탕으로 iOS 개발 지식을 개발자들에게 나누기 위해 노력하고 있다. 현재 KxCoding(https://kxcoding.com)을 통해 온라인 앱 개발 강의를 운영중이고, 패스트캠퍼스에서 "나만의 iOS 앱 개발 입문 CAMP" 강사를 겸하고 있다. 요즘 가장 큰 관심사는 앱 개발을 처음 접하는 사람들에게 실제로 도움이 되는 쉬운 학습자료를 만드는 것이다. 지금 뿐만 아니라 60대가 되어서도 프로그래밍을 즐기고, 열정을 잃어버리지 않기를 희망하고 있다.
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